¡Te damos la bienvenida a Pregúntale a Riot!
Hoy hablaremos sobre las actualizaciones de campeones con temática espeluznante, los continentes de Runaterra y sobre TFT: Galaxias.
PERO ANTES... un mensaje del editor. Si tienes alguna pregunta, ¡déjala aquí! A medida que recibimos más preguntas, mejor entendemos lo que más te importa, así que no dejes de hacerlo. Aún no sabemos si Pregúntale a Riot abarcará todos los juegos a futuro, pero, mientras tanto, puedes preguntarnos sobre cualquier cosa. Pasemos a las respuestas de hoy...
¡Añadiremos nuevas galaxias a TFT en cada versión! Esta semana, añadimos las galaxias Sector de Intercambio y Superdensa. Sector de Intercambio les da a todos los jugadores un reintento gratuito en cada ronda y la galaxia Superdensa otorga a todos los jugadores un Fuerza de la Naturaleza cuando llegan a nivel 5.
En la próxima versión, añadiremos la galaxia Tesoro Sideral, donde cada monstruo garantiza un orbe de botín. La probabilidad entrar a la galaxia Tesoro Sideral será mucho menor a las otras. Estamos experimentando con una galaxia que añade campeones de dos estrellas al carrusel. Puedes visitar ambas galaxias en el entorno de pruebas.
En general, estamos contentos con TFT: Galaxias, principalmente porque sabemos que te gusta y emociona. Aunque tuvimos algunos problemas en la primera versión con Gangplank y otras unidades legendarias, parece que ya superamos ese obstáculo. Las galaxias funcionan bien y crearon nuevas formas de jugar. Parece que hay mucha creatividad y momentos emocionantes. Hay muchas composiciones ganadoras e incluso hemos visto el desarrollo de algunas composiciones bastante buenas para contrarrestar. Esperamos mantener ese impulso con la adición de Xerath Estrella Oscura y más galaxias, que esperamos que te gusten. También tenemos la idea de sacar las galaxias que no sumen estrategias nuevas e interesantes a la jugabilidad, ¡así que sigue enviándonos tus comentarios
- Riot Beernana, estratega de comunicaciones y Riot Mort, líder de diseño del juego
No puedo decir con seguridad lo que sucederá si esos campeones reciben una actualización visual y de jugabilidad (ni cuándo ocurrirá), porque depende mucho del proceso creativo y de lo que tenga sentido para cada uno. Puedo hablar un poco sobre Nocturne y Fiddle porque fue algo que discutimos mucho en la fase de ideación de Fiddlesticks. Tanto Fiddle como Nocturne son campeones temibles/aterradores con conjuntos que respaldan esa temática. Ambos saltan sobre ti de la nada, por eso el terror es un ajuste temático bastante sólido para ellos.
Cuando hablamos de Nocturne y Fiddle, queremos asegurarnos de que se sientan únicos y diferentes entre sí. Después de varias discusiones, decidimos que Nocturne cuenta con un terror más sicológico y que Fiddle tiene un mayor terror físico. Fiddlesticks hace que la gente se aterrorice físicamente cuando lo miran; temen por sus vidas e intentan huir, pero su probabilidad de salvarse es casi nula. Básicamente, es un terror estilo "slasher".Por el momento, trabajamos con un mapa de Runaterra donde lo "conocido" solo corresponde a 1/6 del mundo. Pero aún nos queda mucho de esos tres continentes por descubrir y definir. El mapa está muy lejos de estar completo.
Respecto a la adición de nuevos territorios, no es algo que descartemos, si llegamos a tener pruebas de que esos territorios existen. Eso requeriría crear más historias fuera de estos tres continentes y eso es algo que no hemos hecho aún.