Resumen: Arena, Lee Sin y un vistazo al modo PvE
Actualizaciones para Arena, Lee Sin, recompensas de clasif., maestría de campeón y el modo PvE.
¡Hola a todos! ¡Aquí Riot Brightmoon, Meddler, Cadmus y ChooChooTrain! Estamos de vuelta con otro resumen sobre la actualización /dev de hoy:
- La reciente edición de Arena tuvo bastante éxito, pero las horas de juego disminuyeron hacia el final
- Cuando Arena regrese, tendrá salas de 16 jugadores por partida
- Habrá una nueva clase de objetos: los prismáticos, capaces de cambiar por completo la forma de jugar en Arena
- También podrán apostarlo todo por los objetos del Yunque: precios más bajos pero objetos mucho menos confiables
- ¡En el blog /dev de la semana que viene habrá más información!
- Vamos a lanzar un modo de juego PvE de supervivencia con formato bullet heaven durante el evento de mitad de año
- Hicimos permanentes los títulos específicos de campeón con el nuevo sistema de maestría de campeón
- Con el nuevo sistema será más fácil conseguir puntos de maestría, pues el rendimiento del equipo ya no influirá en el progreso
- El sistema actualizado llegará con la versión 14.10 este 15 de mayo
- Lanzamos un blog /dev sobre la AAS de Lee Sin para explorar su proceso un poco más a detalle
- El equipo ha estado trabajando en la claridad de jugabilidad para algunos aspectos
- Tenemos previsto que Lee Sin salga con la versión 14.9, el 1 de mayo
- Esperamos que la AAS de Teemo se lance en la versión 14.20
- Este año habrá un aspecto Victorioso único para cada split
- ¡No olviden sintonizar el MSI para ver quién consigue su boleto a Worlds!
- El aspecto del primer split será Kog'Maw Victorioso.
- El aspecto del segundo split será Sona Victoriosa.
- Si desbloquean los tres aspectos victoriosos, recibirán un borde Victorioso para todos ellos.
- Encontrarán más información en el blog /dev, el cual sale hoy.