RESUMEN: act. /dev de Pandemonium, Arena y más
Un breve resumen de los cambios que anunciamos en la actualización /dev de hoy.
¡Hola! Somos Pabro y Meddler, y les traemos un resumen de la actualización /dev de hoy:
- En la Temporada 2 de 2026, viajaremos a las afueras de Demacia para acompañar a Vayne mientras caza demonios y, de paso, aprender un poco más sobre su pasado
- Lanzaremos cómics animados de Vayne más adelante en esta temporada
- Esta temporada será más corta y durará seis versiones en lugar de ocho para dar paso a una temporada más larga que abarcará el resto del año
- Modificaremos el Pase de Batalla para que el tiempo que lleva completarlo se corresponda con la duración de la temporada
- A pedido de ustedes, habilitaremos la compra directa de los aspectos no prestigiosos del Pase de temporada. Reemplazaremos esas recompensas dentro del Pase de Batalla con orbes de botín Aspecto Misterioso Demoniaco, que otorgarán un aspecto épico con temática de demonios
- Los próximos aspectos prestigiosos serán para Shaco y LeBlanc. Luego, lanzaremos uno para Veigar en la Temporada 3
- En esta temporada, también lanzaremos los aspectos Ivern Pastor de Lluvias, PROYECTO: Quinn, Irelia Pannellia y Vel'Kozzinni

- Con respecto a la jugabilidad de la nueva temporada, implementaremos ajustes de funcionalidad a las misiones de rol, comenzaremos a ampliar la diversidad de armados para los campeones, traeremos de vuelta algunas runas conocidas y eliminaremos un par de objetos antiguos para agregar nuevos
- Actualizamos la detección de dónde se obtiene progreso para las misiones de rol en los carriles superior y central. Además, la volvimos más flexible para quienes deambulan por el mapa Aún deberán volver al carril para obtener progreso para la misión de rol, pero ya no recibirán ninguna penalización activa por hacer lo que sus campeones les exigen, como rotar o matar a los súbditos enemigos detrás de la torreta enemiga
- Ajustamos las recompensas del carril superior para que las peleas en equipo otorguen más experiencia y cambiamos la retirada potenciada del carril central por un 6% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad adicionales
- Incorporamos esos cambios con el objetivo de recompensar mejor a la variedad de clases y de campeones que se juegan en ambos roles en vez de solo beneficiar a los personajes que ejercen presión dividida en el carril superior o a los que no rotan en el carril central, además de otorgar algunas recompensas de progresión adicionales para los carrileros centrales
- Estamos empezando a apostar más por permitir armados alternativos para los campeones para recompensar mejor la creatividad y la estrategia (p. ej.: Ezreal con poder de habilidad, Kennen tirador o Xin Zhao con velocidad de ataque)
- En esta temporada, traeremos de regreso Toque de la Muerte Ígnea y Saqueador de Tormentas. Saqueador de Tormentas reemplazará a Fase Veloz como runa alternativa de velocidad de movimiento
- Implementaremos una variedad de ajustes a objetos, incluido Ocaso y Alba, incorporaremos dos objetos iniciales y botas de omnivampirismo nuevos, y eliminaremos Abrecaminos y Oportunidades
- El próximo campeón que lanzaremos será un asesino de poder de habilidad para el carril central
- ¡Arena recibirá una gran actualización en la Temporada 2!
- Reemplazaremos las partidas estándar de Arena con Eventos, una nueva mecánica que cambia la forma de jugar el modo
- Los tres Eventos que diseñamos para la Temporada 2 son los siguientes: "3x6", donde la sala se compone de seis equipos de tres integrantes; "Valentía", donde las únicas opciones de selección son el botón de Valentía o los favoritos del público, y "Arena Veloz", donde solo hay cuatro equipos de dos integrantes y las partidas son más rápidas
- Agregaremos un nuevo mapa a Arena, la Cantera de Petricita, y haremos algunos cambios al Bosque Ancestral

- Incorporaremos los niveles de Aumentos a Arena, una nueva característica que les permitirá sobrecargar sus Aumentos favoritos volviéndolos más fuertes o añadirles efectos nuevos (p. ej.: hacer que Pistolero dispare más proyectiles)
- A lo largo de esta temporada, sumaremos más de veinte nuevos invitados de honor y actualizados a Arena. Entre ellos están Nocturne, que creará zonas oscuras en el mapa, y Shaco, que sembrará el caos y hará que el nivel de los Aumentos que rerroleen sea aleatorio
- Añadiremos más de 30 Aumentos nuevos a Arena. Algunos vendrán de ARAM: Caos y otros serán completamente nuevos
- Tras un periodo extenso de pruebas, análisis y ajustes, llegamos a un punto en que el desempeño de las personas que juegan con controles WASD alcanzó un nivel similar al de las que usan Apuntar y Hacer Clic. Todavía hay una pequeña diferencia en la tasa de victorias entre los esquemas de control a favor de quienes usan Apuntar y Hacer Clic
- Como resultado, los controles WASD están listos para convertirse en parte del modo Clasificatoria. Habilitaremos la opción en la versión 26.9
- En esta versión, agregaremos un sistema de asignación de teclas específicas para que puedan establecer diferentes teclas para sus campeones principales
- Más adelante en la temporada, incorporaremos una función que les dará la posibilidad de votar para terminar la partida antes de tiempo cuando el sistema detecte un comportamiento que arruine la experiencia de juego
- Quienes formen parte del equipo de la persona infractora no perderán ni ganarán PL, y quienes estén en el equipo contrario obtendrán la misma cantidad de PL que les hubiera correspondido recibir al ganar la partida. En cuanto a la persona infractora, le impondremos una sanción y les quitaremos PL tanto a ella como a su grupo prediseñado
- Incorporaremos una nueva función que integrará Discord con el cliente de LoL. Empezaremos con una beta en los Estados Unidos, Canadá y Brasil. Esta característica les permitirá vincular una cuenta de Riot con una de Discord para invitar fácilmente a sus amistades de Discord a formar un grupo dentro de LoL, unirse a salas dentro del juego a través de enlaces de grupo y ver quién está jugando
- Tu Tienda regresará el 5 de mayo
- El Emporio de Esencia Azul estará disponible el 13 de mayo
- ¡Miren el video completo de la actualización /dev para no perderse lo más destacado de la comunidad!