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Actualización de mecánicas del mid-set: ¡Error del Sistema!

Entérate de todo sobre las nuevas mecánicas del mid-set de TFT: ¡Error del Sistema!

Actualizaciones del juegoAutorRodger “Riot Prism” Caudill
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El ataque de Bigotes Ultraamenaza en la ciudad de Espatulópolis dejó su marca en toda la Convergencia. Se desató un caos total conforme dimensiones alternas liberaron nuevos monstruos en la ciudad y a los héroes que los detendrán. Para ayudar a dichos héroes, tanto nuevos como veteranos, también llegaron los nuevos Aumentos de Héroe, y aquí hablaremos sobre algunos de ellos. Sin embargo, lo más importante es que profundizaremos en los cambios tamaño grieta interdimensional que llegarán con nuestra nueva mecánica del mid-set: carruseles con glitch. Estos cambios estarán disponibles el 22 de marzo con el lanzamiento de TFT: ¡Error del Sistema!

Carruseles con glitch

La Convergencia resplandece con la luz destellante que se desborda de las grietas interdimensionales. Puede ser que Bigotes Ultraamenaza haya ganado, pero también nosotros, porque con este nuevo caos se aumenta la variabilidad (y la felicidad frenética). Comparadas con el juego medio y tardío, las composiciones iniciales de TFT pueden parecer algo predecibles, debido al acceso limitado a las unidades (solo están disponibles unidades de nivel bajo), la economía (el enfoque suele estar en la ganancia máxima de oro con los intereses) y los rasgos (muchos rasgos de gran impacto están bloqueados hasta los niveles más altos y con requisitos de cierta cantidad de unidades). Los carruseles con glitch harán que cada partida sea diferente a partir de la fase 2, al permitir en tu composición objetos y herramientas venidos de otra dimensión, los cuales aportarán variables independientemente del acceso actual que tengas a unidades, economía y rasgos.

Pero incluso los elementos más caóticos de TFT deben tener reglas, así que hablemos de las correspondientes a la nueva mecánica del mid-set.

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Cuándo aparecen: Los carruseles con glitch aparecen en la fase 2, pero también hay probabilidad de que aparezcan de nuevo entre la fase 3 a la 6. La mayoría de las partidas tendrán dos o menos carruseles con glitch, pero algunas tendrán tres.

Poder del glitch: Entre más tarde aparezca un carrusel con glitch, mayor será su impacto. En la fase 2, es posible que las unidades tengan objetos como componentes defensivos u ofensivos adicionales, Muñecos de Práctica, Dados Cargados, Huevos Dorados y más. En ocasiones, ni siquiera habrá campeones en el carrusel, sino que habrá Yunques de componentes bailando en su lugar; pero tendrás que esperar para ver esa sorpresa especial (y extraordinaria) con tus propios ojos. Abajo encontrarás una muestra de todos los componentes adicionales.

En la fase 3, los carruseles con glitch tendrán mayor probabilidad de tener Yunques de componentes, Huevos Dorados o Duplicadores Menores (un Duplicador de Campeón consumible que proviene de Dúo Dinámico y solo puede usarse en unidades de 3 de costo o menos). A medida que llegamos a las fases 4 y 5, está la posibilidad de que obtengas cosas como Yunques completos o incluso Yunques de objetos de Ornn. Y que no te sorprenda ver con más frecuencia un Tomo de Rasgos o Duplicadores de Campeón en las fases 5 y 6.

Mejoras al carrusel: Otra de las cosas que notarás de inmediato al jugar ¡Error del Sistema! es que, ahora, en todos los carruseles, el objeto, componente o consumible del campeón que seleccionaste del carrusel se desequipará al regresar a tu tablero. Eso significa que ya no existirá el riesgo de subir a 2 estrellas a tu carry de daño de ataque con una Vara Innecesariamente Grande del carrusel. Esta será una gran mejora a la funcionalidad que permanecerá después del mid-set.

No todos los carruseles con glitch tendrán el mismo impacto en la variación del juego temprano como otros. Nos hemos divertido mucho jugando con composiciones más dinámicas y distintas en el juego temprano, pero seguimos considerando valiosas las composiciones de inicio más moderadas para mantener una buena yuxtaposición y la variación de las opciones más atrevidas y con uno que otro glitch.

Una cosa más: También es posible que los carruseles con glitch aparezcan en Hyper Roll, porque reemplazarán las Armerías cuando esto suceda. ¡Nos morimos de ganas de ver cómo armarán sus tableros en el juego temprano con los nuevos recursos disponibles!

Nuevos héroes, nuevos Aumentos de Héroe

El complejo industrial de Aumentos de Héroe está sano y salvo en ¡Error del Sistema!, porque presentaremos 14 campeones y 28 Aumentos de Héroe nuevos que podrás dominar. Puedes leer más sobre esos nuevos campeones y sus rasgos aquí. Ahora, hablaremos de algunos de los nuevos Aumentos.

Nota: Estoy redactando esto mucho antes del PBE, así que es muy probable que los números cambien.

Lucian, 1 de costo, Cámara Temporal Hiperbólica

El Aumento de carry de Lucian aprovecha su experiencia de liderazgo al generarte experiencia con cada dos lanzamientos de su habilidad. Dale una Mejora azul y mantenlo con vida para que gane una ventaja de nivel contra tus oponentes.

''Obtienes un Lucian. Cada dos veces que tu Lucian más fuerte lance su habilidad, obtienes 1 punto de experiencia''.

Pantheon, 1 de costo, Alucinaciones Crónicas

Este Aumento de soporte te da la oportunidad de usar carries cuerpo a cuerpo en posiciones más arriesgadas, ya que se beneficiarán de la protección adicional que Pantheon les ofrece.

''Obtienes un Pantheon. Inicio del combate: Él y sus cuatro aliados más cercanos reciben un 90% de daño reducido durante 6 seg''.

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Pyke, 2 de costo, Caza Menor

Usa Caza Menor para conseguir una racha de victorias antes de que tus oponentes tengan tiempo de subir las estrellas de sus campeones y sobrepasar el límite de vida máxima.

''Obtienes un Pyke. Al colocarlo, las habilidades y ataques de tu equipo infligen un 10% más de daño, que aumenta hasta un 25% contra enemigos con menos de 1400 de Vida Máxima''.

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Shen, 3 de costo, Amplificación Anómala

De tanque resistente a asesino tanque resistente con solo un Aumento de Héroe. Asegúrate de equipar a Shen con una Chispa Iónica cuando tengas este Aumento para que el daño de porcentaje de vida máxima inflija aún más daño a los oponentes con resistencia mágica adicional.

''Obtienes un Shen. Su habilidad dura 5 seg adicionales y su aliado vinculado inflige un 20% más de daño adicional mientras está protegido''.

Neeko, 4 de costo, Resonancia de Luz Estelar

Neeko es una nueva Guardiana Estelar que se beneficia bastante de la Mejora azul. Pero con Resonancia de Luz Estelar, asegúrate de equiparla con todo el Poder de Habilidad que sea posible. Resonancia de Luz Estelar es el Aumento perfecto para las composiciones basadas en Guardianas Estelares. Su habilidad, Detonación Estelar, se potencia de forma permanente e inflige daño de área al lanzarla la tercera vez.

''Obtienes una Neeko. Al inicio del combate y cuando tu Neeko más fuerte lanza su habilidad: Se otorga a ella misma y a su aliado más cercano 20 de Poder de Habilidad hasta el final del combate''.

Neeko, 4 de costo, Cometa Cerúleo

¡A veces los Aumentos de Héroe más simples son los más divertidos!

''Obtienes una Neeko y una Lanza de Shojin. Cuando la colocas, los aliados que tengan Lanza de Shojin obtienen un 35% de Poder de Habilidad''.

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Garen, 4 de costo, Mi Espada es Tu escudo

Usa este Aumento con una composición principal de Defensor y Rammus carry; no te arrepentirás. No hay reembolsos de PL.

''Obtienes un Garen. Al inicio del combate y cuando tu Garen más fuerte lanza su habilidad: Garen protege a sus aliados por un 15% de su Vida Máxima durante 6 seg''.

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Garen, 4 de costo, Espada con Poder Total

Espada con Poder Total cambia por completo la forma en la que juegas con Garen. Cuando tengas este Aumento, asegúrate de que Garen sea Mecha: PRIME para aprovechar su nuevo escalado de daño de ataque. La Sanguinaria también hará maravillas.

''Obtienes un Garen. Su habilidad cuesta menos maná para lanzarla e inflige daño adicional igual a un porcentaje de su Daño de Ataque, pero ya no aturde''.

Los carruseles con glitch permitirán más variables al inicio de la partida, por lo que los tableros del juego temprano se sentirán muy distintos en la segunda parte de ¡Monstruos al Ataque! Junto a los nuevos Aumentos de Héroe, esperamos que disfrutes de la experiencia que ofrece este mid-set, que busca expandir lo más gustado de ¡Monstruos al Ataque! y reemplazar algunas de las cosas que no funcionaron con respecto a lo planeado. Para conocer más sobre los cambios de unidades, dirígete al Resumen de jugabilidad. Por ahora, ¡dejaré aquí una infografía del lanzamiento que ayudará en la cuenta regresiva hasta el mid-set!

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