¿Alguien dijo versión de Worlds?
La versión 11.19 consiste en mejorar composiciones algo débiles o que no se usan mucho para crear más formas diferentes de jugar. Aparte de eso, hay algunos cambios pequeños de balance para ajustar el metajuego, luego de los cambios de balance importantes que realizamos en la actualización dentro de la versión 11.18 de la semana pasada. Esta es la versión de Worlds que se jugará, por lo que seguiremos vigilando su impacto, en especial las miniactualizaciones tan necesarias de Draven y Tristana.
Sí, los sistemas cambian, pero yo les ayudaré.
Los tomos generan momentos sensacionales, pero esas sensaciones nos parecieron demasiado frecuentes al tener en cuenta su elevado impacto.
La doble aparición de Reforjador hizo sentir a los jugadores menos bendecidos de lo que nos hubiera gustado. Al quitar esto, esperamos continuar con... ¿Alguien estornudó?
¡Son importantes en serio!
Llegar a Contendientes 6 en el nivel 6 genera un escenario de balance complicado, ya que otorga mucho poder en nivel 6, pero se vuelve bastante débil más adelante. Vemos un poco de espacio para agregar poder al punto de quiebre de Contendientes 6, el cual seguirá siendo poderoso en el juego temprano, pero puede llegar a extenderse un poco más hasta el juego medio.
Los misilazos asesinos de Tristana, a la vez poderosos y seguros, provocaron escenarios incontrolables de jugabilidad bastante difíciles de balancear. Pasó de ser una de las unidades más poderosas del set a ser una unidad muerta, y no está bien ignorar ese aspecto en cualquier momento del juego y menos conforme nos acercamos a Worlds. Con los rediseños que detallaremos, le quitamos la habilidad de destruir selectivamente al carry enemigo y reforzaremos su fantasía de ser una pistolera de pisa y corre de Rufianes que hace que sus enemigos desearan tener muchos Jinetes.
Está la vida, está la muerte y está que te apliquen control de masas varias veces en un enfrentamiento. Thresh ha estado desatado demasiado tiempo, así que limitaremos su habilidad de lanzar de forma consistente varias veces en una pelea.
Hemos intentado muchas cosas para que Draven funcione. Hasta pensamos cambiar su nombre a Draaaaaven, pero no estábamos seguros de cuántas letras ''a'' necesitaría para ser del nivel A. En este momento, el problema de Draven es que necesita 4 objetos para resolver todos sus problemas. Este cambio hace que Último Suspiro no sea necesario y le permite armar 3 objetos para tener éxito, pero reducimos parte de su daño general ahora que puede optar por una mayor variabilidad de daño a través de objetos. Si esto no funciona, intentaremos agregar más vocales.
Esta es una mejora general para Heimerdinger, que además reduce la diferencia entre Heimerdinger con Báculo del Arcángel y sin él. ¿Ya les dije que mejoramos Lanza de Hirana?
Los cambios a Portal Zz'Rot te dejarán sin dormir. Portal Zz'Rot provocará a unidades dentro de un radio extenso pero no obligará a realizar ningún movimiento, es decir que las unidades que pueden atacar desde su posición actual serán provocadas, mientras que las unidades que no pueden atacar no sucumbirán ante los lamentables insultos de Zz'Rot.
Lanza de Hirana ha estado por debajo de las expectativas durante todo el set, así que le daremos un efecto adicional Radiante para hacerla más interesante para las composiciones con carries de poder de habilidad. ¿Ya les dije que mejoramos a Heimerdinger?
¿Pequeños pero poderosos?
Nadie quiere que su fisicoculturista favorito supere en cuerpo a todo el mundo, pero todo el mundo quiere que supere a los demás... especialmente si están comprometidos con Abominaciones 4 y 5.
Ya sea con crujidos o puñetazos, jugar con Sett consiste en reducciones o que reduzca a los enemigos.
Es el ojo del puma, es la emoción de la lucha. Aumentamos un 5% la velocidad de ataque.
Karma ha pasado por mejora tras mejora en las últimas versiones, pero creemos que con esta por fin recibirá lo que se merece.
Con más daño en el rasgo Victorioso de Garen, los reinicios tendrán más impacto y serán más visibles.
Nuestro tutorial actualizado se lanza con la versión 11.19. El tutorial nuevo es sencillo, divertido y perenne (o sea, permanecerá igual sin importar el set). Estos son algunos de sus detalles.
¿Les ha pasado que creen haber cerrado el auto con llave pero les queda la duda, y para asegurarse lo cierran de nuevo, pero no hace ''bip'' porque en realidad es una bicicleta? Pues, si el auto sí respondió con un ''bip'', ese sería un buen ejemplo de un ciclo de revisión cerrado, el cual les daría la confianza de que su auto está seguro y de que no es una bicicleta. En cualquier caso, añadiremos un ciclo de revisión a los dispositivos móviles para que sepan que sus toques sí se están registrando.