Notas de la versión 14.4 de Teamfight Tactics

AutorRodger “Riot Prism” Caudill
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¡Les damos la bienvenida a la versión del Campeonato de Batalla Remix!

No hace falta que compitan el próximo fin de semana para ser campeones, ¡porque con solo leer esto ya lo son! Debido a la naturaleza competitiva de esta versión, los cambios serán muy ligeros y pequeños, pero eso no impedirá que actualicemos el Planificador de Equipos. Además, tenemos nuevas actualizaciones de balance para la última versión del modo Reactivación del Set 3.5. Y, ¿qué es esto? ¡¿Un nuevo artículo de aprendizajes con las opiniones del equipo sobre Batalla Remix y a dónde llevaremos a TFT en el futuro?!
Rodger ''Riot Prism'' Caudill

VERSIÓN EN BREVE

PLANEACIÓN DE EQUIPO

La captura de pantalla del Planificador de Equipos ahora te permite importar rápidamente campeones de tu campo directamente al Planificador de Equipos ¡con un simple botón! Tan solo tienes que abrir el Planificador de Equipos, hacer clic en captura de pantalla y ¡confirmar!

ACTUALIZACIÓN DE LAS ESPECIFICACIONES MÍNIMAS DE WINDOWS

Como mencionamos en las notas de la versión 14.2, actualizaremos los requisitos mínimos del sistema en esta versión y los juegos de League of Legends y Teamfight Tactics dejarán de ser compatibles con Windows 7, 8 y 8.1. Para mantener la estabilidad y el rendimiento de nuestros juegos, hay ocasiones en las que necesitamos descontinuar el soporte a sistemas operativos antiguos que no son tan utilizados por nuestros jugadores. Si aún utilizas estas versiones de Windows, considera actualizar tu sistema operativo para continuar jugando. Visita nuestra página de soporte de requisitos mínimos para conocer más detalles.

ACTUALIZACIÓN AL SOPORTE DE ChromeOS

Además de la actualizaciones de los requisitos mínimos de Windows, TFT dejará de ser compatible con ChromeOS a partir de la versión 14.5, lo que significa que los jugadores que utilicen este sistema operativo no podrán actualizar el juego a la última versión.

VANGUARD

Aunque hemos hablado de la llegada mundial de Vanguard (el software antitrampas de Riot que ya se utiliza en Valorant), decidimos cambiar nuestro plan de lanzamiento luego de haber hecho pruebas a las comprobaciones de diagnóstico en el entorno de pruebas durante un tiempo. En vez de un lanzamiento mundial, primero lanzaremos Vanguard en una sola región, Filipinas, junto con la versión 14.5. Esto nos dará la oportunidad de evaluar cómo funciona Vanguard y cuál es la experiencia de los jugadores en servidores en vivo antes de hacer ajustes en caso de ser necesarios.

CAMBIOS IMPORTANTES

Importantes, ¡como el anuncio que se hará al final del Campeonato, el 3 de marzo!

OBJETOS


Garra del Dragón reclama su legítimo lugar como el objeto con más resistencia mágica para ayudarte en esas salas con mucho poder de habilidad. Los 10 de Resistencia Mágica vienen a costa de un 1% de la Vida Máxima ofrecida, lo que hace que el objeto sea un poco más preciso como EL objeto de resistencia mágica.
  • Resistencia Mágica de Garra de Dragón: 55 ⇒ 65
  • Vida Máxima de Garra del Dragón: 10% ⇒ 9%

OBJETOS RADIANTES

  • Jak'Sho, el Proteico (Yelmo Adaptable Radiante) ya no concede ambos efectos independientemente de la posición
  • Jak'Sho, el Proteico (Yelmo Adaptable Radiante) otorga 1 efecto según la posición inicial. El Aumento Adaptación Completa concederá ambos efectos
  • Jak'Sho, el Proteico (Yelmo Adaptable Radiante) Resistencia adicional en las 2 filas frontales: 60 ⇒ 80
  • Jak'Sho, el Proteico (Yelmo Adaptable Radiante) Maná al impacto en las 2 filas frontales: 1 ⇒ 2
  • Jak'Sho, el Proteico (Yelmo Adaptable Radiante) Poder de Habilidad adicional en las 2 filas traseras: 45 ⇒ 55
  • Jak'Sho, el Proteico (Yelmo Adaptable Radiante) Maná cada 3 seg en las 2 filas traseras: 15 ⇒ 20

CAMBIOS PEQUEÑOS

Pequeños, como la sección de CAMBIOS IMPORTANTES.

RASGOS


Queremos asegurarnos de que los puntos de activación de rasgos más difíciles de alcanzar valen lo que cuestan.
  • Daño de habilidad de Corcel del Terror Country de Country 7: 200% Daño de Ataque ⇒ 210% Daño de Ataque
  • Velocidad de Ataque de Fuegorrápido por acumulación: 4/8/14% ⇒ 4/9/16%
  • Poder de Habilidad de Forjahechizos para los Forjahechizos: 20/35/70/120% + 1/2/3/4% por lanzamiento ⇒ 20/35/80/130% + 1/2/4/6% por lanzamiento

UNIDADES


Ahora que rediseñamos a Karthus, esta unidad se beneficia más de los lanzamientos repetidos para cerrar los combates, así que le daremos un objeto de Superfan que se adapte un poco más a su situación actual. NOTA: Este cambio se implementó en nuestra actualización dentro de la versión la semana pasada.

Poppy estaba recibiendo más beneficios de la velocidad de ataque adicional de los que pretendíamos, así que vamos a arreglar eso y a darle una pequeña cantidad de velocidad de ataque como compensación.
  • Mejora de Maná Máximo de Lillia: 70/120 ⇒ 60/110
  • Objeto Superfan de Karthus: Báculo del Arcángel ⇒ Yelmo Adaptable
  • Velocidad de Ataque de Poppy: 0.65 ⇒ 0.7
  • Compensación por corregir un error que provocaba que Poppy obtuviera más velocidad de ataque de la prevista a través de la velocidad de ataque adicional.


OBJETOS SOPORTE


Siempre estuvieron ensÉGIDA de ti.
  • La descripción de Égida de la Legión ahora especifica que afecta a los aliados adyacentes de la misma fila

DÚO DINÁMICO

El metajuego de Dúo Dinámico ha dependido de qué equipo podía acceder a un rasgo Prisma a través de tiradas altas en sus Armerías de Asistencia. Estas tiradas altas eran demasiado comunes, así que las eliminamos por ahora para que los momentos prisma sigan siendo épicos e impactantes. Mientras trabajábamos en las Armerías también hicimos algunos ajustes ligeros para reequilibrar las ofertas que no han cambiado de valor desde hace bastante tiempo.

ARMERÍA DE ASISTENCIA

  • Las Espátulas y el Tomo de Rasgos ya no aparecerán en las Armerías de Asistencia
  • Eliminamos la Armería de Artefactos de las Armerías de Asistencia más grandes
  • Ajustadas las probabilidades de la segunda Armería de Asistencia para que en general tengan menos inflación
  • Opción de 3 componentes por 13 de oro ⇒ 2 componentes por 9 de oro
  • Opción de 2 Muñeco de entrenamiento por 5 de oro ⇒ 1 Muñeco de entrenamiento por 4 de oro
  • Opción de 1 unidad de Nivel 4 + 4 de oro por 6 de oro ⇒ 5 de oro
  • Opción de 1 unidad de Nivel 5 + 7 de oro por 10 de oro ⇒ 9 de oro
  • Opción de 1 Guantes de Ladrón por 7 de oro ⇒ 10 de oro
  • Opción de 1 Duplicador de Campeón por 6 de oro ⇒ 7 de oro
  • Opción de 1 Yunque de artefacto por 13 de oro ⇒ 12 de oro
  • Opción de 2 Objetos completos y 1 Reforjador por 15 de oro ⇒ 20 de oro

CAMBIOS PARA REACTIVACIÓN DEL SET 3.5

Dado que la versión 14.4 es la última versión del modo Reactivación del Set 3.5, la despedimos con un poco más de balance enfocado principalmente en mejorar a los campeones y los rasgos de menor rendimiento.

RASGOS

  • Posibilidad de activación de Espadachín: 35/35/80% ⇒ 30/30/80%
  • Vida de Cibernético: 300/650 ⇒ 350/700
  • Daño de Ataque de Cibernético: 25/50% ⇒ 30/60%

UNIDADES


¡Jinx carry ahora no solo carga a tus oponentes a la victoria!
  • Armadura y Resistencia Mágica de Jayce: 40 ⇒ 45
  • Daño de habilidad de Jayce: 320/480/800% Poder de Habilidad ⇒ 350/525/875% Poder de Habilidad
  • Daño de Ataque de Jinx: 70 ⇒ 75
  • Velocidad de ataque adicional tras el primer asesinato de Jinx: 50/75/125% ⇒ 60/85/125%
  • Maná de Syndra: 20/70 ⇒ 10/60

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • BoxBox PL delta: Ahora Caitlyn disparará de forma más consistente todos los tiros de su habilidad, incluso si los objetivos mueren a mitad del lanzamiento
  • El cobro de 3 estrellas y 5 de costo de Heartsteel ahora funciona aunque no haya suficientes unidades en la reserva
  • Manos de Diamante, Espada del Apostador, Báculo de Aurimante y Gema Innecesariamente Grande ahora indican correctamente que son objetos Únicos en sus descripciones
  • Blasón de Cenizas (Mejora Roja radiante) ahora indica correctamente que inflige un 33% de heridas en su descripción
  • Poppy ya no obtiene más velocidad de ataque de la prevista a través de la velocidad de ataque adicional
  • Los orbes de componente de Tesoros Enterrados ahora son orbes azules
  • Los Superfans ya no otorgan su objeto a un Artista Principal que tenga Guantes de Ladrón Radiantes luego de un combate
  • Reforjar los Guantes de Herrero ya no le deja Artefactos a la unidad


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