Vue d'ensemble

Arme secrète
Zac

  • Rôle
    Tank
  • Difficulté
    Élevée

Zac est le produit d'une fuite toxique qui, dégoulinant par une veine techno-chimique, se transforma en bassin dans une profonde caverne du Puisard de Zaun. En dépit de ses humbles origines, Zac a évolué pour passer du stade de dépôt primordial à celui...

Compétences

Compétences

Compétences

  1. Compétence passive
    Division cellulaire

    À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.

  2. A
    Étirements

    Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.

  3. Z
    Matière instable

    Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.

  4. E
    Fronde

    Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.

  5. R
    Boing !

    Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

Skins disponibles

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