Smolder gagne des effets de Dragon en herbe chaque fois qu'il tue une unité avec Boule de feu draconique ou touche un champion ennemi avec une compétence. Chaque cumul augmente les dégâts de ses compétences de base.
Smolder crache une boule de flammes sur sa cible. Cette compétence évolue à mesure qu'il gagne des effets de Dragon en herbe. Au premier palier, elle explose autour de la cible. Au deuxième, elle envoie des explosions supplémentaires derrière la cible. Au dernier palier, elle inflige des dégâts bruts sur la durée et exécute les ennemis à PV faibles.
Smolder éternue un mucus ardent qui blesse et ralentit les ennemis. Toucher un champion ennemi déclenche une explosion autour de lui.
Smolder s'envole, gagne de la vitesse de déplacement et ignore le terrain pendant un bref instant. Il lance un tir soutenu de flammes sur un ennemi à portée, et vise en priorité les champions à PV faibles.
Smolder appelle sa maman à l'aide. Elle crache une vague de feu sur une longue distance, ce qui blesse les ennemis sur son passage. Ceux qui sont pris dans le centre sont ralentis et subissent des dégâts supplémentaires. Si elle touche Smolder, les flammes le soignent.