/dev : Le retour du mode Classé 5c5
Bonjour ! Comme nous l'avons évoqué dans le Dev Update d'aujourd'hui, nous expérimentons avec une vieille (nouvelle ?) file du mode Classé appelée Classé 5c5, mais avec une petite particularité.
Avant d'aborder ce à quoi vous pouvez vous attendre, nous souhaitons d'abord vous expliquer brièvement pourquoi nous la réintroduisons.
Nous pensons que la compétition de League prend tout son sens dans un environnement d'équipe. Certains de nos moments les plus mémorables en jeu ont été des tournois locaux dans des cybercafés, le tournoi Riot Rumble ou des retrouvailles avec vos amis et votre famille pour jouer, rivaliser et tisser des liens. Quand vous réunissez 5 personnes qui travaillent ensemble pour atteindre un objectif commun, c'est le summum du plaisir. Du coup…
Le mode Classé 5c5 fait son retour !
Le mode Classé 5c5... Qu'est-ce que c'est ?
Si vous jouez depuis un certain temps, les mots « Classé 5c5 » peuvent vous rappeler de vieux souvenirs. Pour celles et ceux d'entre vous qui n'ont jamais joué en Classé 5c5, il s'agit d'une file de la Faille de l'invocateur avec des groupes prédéfinis de cinq joueurs et des rangs individuels. Pour celles et ceux d'entre vous qui se demandent pourquoi elle a disparu, la version précédente de cette file a été retirée parce qu'il était difficile d'opposer de manière cohérente des équipes de niveau similaire, ce qui entraînait des temps d'attente extrêmement longs. Depuis, avec les améliorations apportées au matchmaking, nous estimons pouvoir offrir une expérience qui a manqué à beaucoup d'entre vous et dont vous seriez ravis de profiter à nouveau.
Donc, en résumé ? Nous réintroduisons le Classé 5c5 avec quelques ajustements afin d'offrir un meilleur matchmaking et des temps d'attente réduits .
Les nouveautés
Le premier changement est que vous n'avez pas besoin d'être dans la même équipe à chaque fois pour entrer en file. Il peut être vraiment difficile de réunir le même groupe de façon régulière. Dans cette version du mode Classé 5c5, vous pourrez jouer avec n'importe quel groupe d'amis : il n'y a pas d'équipes prédéfinies. Cela devrait contribuer à atténuer le problème que nous avions précédemment constaté, à savoir que les équipes étaient le plus souvent indisponibles. Cela permettra aux joueurs ayant un cercle social plus large de jouer avec toute personne disponible, au lieu de s'enfermer dans des compositions fixes (oui, toute personne ; nous allons y revenir).
La deuxième modification, c'est que vous pouvez jouer avec n'importe lequel de vos amis, quel que soit votre rang ou le leur. Nous souhaitons que cette file d'attente permette aux amis de jouer ensemble, et le plaisir de jouer entre amis nous semble plus important qu'une stricte évaluation des compétences. Nous avons intégré plusieurs mécanismes visant à compenser les écarts importants de compétence individuelle au sein des équipes, dans le but d'offrir des expériences plus équilibrées aux équipes qui comptent des joueurs situés aussi bien en haut qu'en bas de la distribution globale de niveau.
Le troisième changement est que cette version du mode Classé 5c5 ne sera disponible qu'à des horaires définis le week-end. Cela incitera les personnes intéressées par ce mode à se connecter en même temps et devrait donc augmenter le nombre d'équipes en file d'attente. Cela sera bon à la fois pour la qualité du matchmaking et pour les temps d'attente.
- Amérique du Nord : 21h00 – 1h00 CDT
- EU Ouest : 21h00 – 1h00 CEST
- EU NORD & EST : 21h00 – 1h00 CEST
- Amérique latine (Nord) : 21h00 – 1h00 EDT
- Amérique latine (Sud) : 21h00 – 1h00 CLT
- Brésil : 21h00 – 1h00 BRT
- Océanie : 21h00 – 1h00 AEST
- Asie du Sud-Est : 21h00 – 1h00 SGT
- Moyen-Orient : 21h00 – 1h00 AST
- Russie : 21h00 – 1h00 CEST
- Corée : 21h00 – 1h00 KST
- Japon : 21h00 – 1h00 JST
- Taïwan : 21h00 – 1h00 CST
- Vietnam : 21h00 – 1h00 (UTC+7)
- Türkiye : 21h00 – 1h00 (TRT)
Le dernier changement que nous avons prévu par rapport à la précédente version du mode Classé 5c5 est que nous utiliserons la Draft de tournoi (3 bannissements, 3 sélections, 2 bannissements, 2 sélections) au lieu du mode de draft Classé standard pour la sélection et le bannissement des champions. Nous souhaitons encourager les équipes à élaborer des stratégies ensemble et nous pensons que le Draft de tournoi offrira aux équipes Classé 5c5 de nouvelles façons d'aborder la sélection des champions de manière hautement coordonnée, que ce soit pour protéger des contre-picks ou pour adapter entièrement votre stratégie en réaction à de nouvelles informations ou à une nouvelle approche de vos adversaires.
Enfin, nous nous attendons à ce que certains d'entre vous aient des préoccupations concernant les grandes disparités de niveau individuel au sein des équipes, que ce soit du point de vue de l'intégrité de la partie ou de la présence de smurfs. Nos systèmes de détection du smurfing et du boosting ont beaucoup évolué depuis la dernière apparition du mode Classé 5c5. Nous avons réussi à lutter contre les schémas de boosting en file flexible du type « un compte Challenger, quatre comptes Diamant avec des joueurs Challenger dessus », et nous prévoyons d'appliquer ces détections au mode Classé 5c5 également. Comme toujours, nous surveillerons les matchs pour voir comment les choses évoluent.
Essayez la nouvelle file !
Comme l'ont dit Pabro et Meddler, nous expérimentons avec ce mode. Rien n'est gravé dans le marbre. Nous nous attendons à ce que la file évolue au fil du temps. Alors, s'il vous plaît, donnez-nous votre avis et vos impressions, et indiquez-nous s'il y a selon vous des éléments manquants. Pour rendre cette offre encore plus intéressante, nous ajouterons une icone pour tout le monde, quel que soit votre rang, ainsi qu'une bannière unique reflétant votre rang maximal si vous atteignez le palier Or ou plus.
Bref, écrivez à votre équipe et préparez le rassemblement.
À bientôt dans la Faille !