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TFT : Combat spirituel et le Dôme de Crocc

Ce qu'il faut savoir sur le mode de jeu, l'événement et les cosmétiques de Combat spirituel !

DevAuteurRodger « Riot Prism » Caudill
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Libérez votre puissance spirituelle avec le mode de jeu Combat spirituel et entraînez-vous avec vos Combattants préférés (et leurs entraîneurs petites légendes) lors de l'événement Dôme de Crocc. Faites tout cela dans un style tournoi avec de nouveaux Tacticiens, des boums et l'arène où tout a commencé ! Bienvenue sur le champ de bataille. Maintenant, équipons-nous de tout le savoir-faire possible pour gagner !

Le mode de jeu Combat spirituel et l'événement Dôme de Crocc seront disponibles à partir du 19 juillet jusqu'au 15 août. Combat spirituel et le Dôme de Crocc, l'événement autour du jeu, voient arriver le tout premier passe d'événement de TFT. C'est également la première fois qu'un événement autour du jeu est disponible sur mobile !

MODE DE JEU : COMBAT SPIRITUEL

Que serait un tournoi de combats sans une petite scène d'entraînement sur une musique épique, un peu de provocation, et beaucoup de baston ? Le mode Combat spirituel comporte deux phases : la phase d'entraînement de 1-1 à 3-8, et la phase de tournoi en deux manches gagnantes après 3-8. Pour la phase de provocation, veuillez vous référer au portail de l'événement.

Phase d'entraînement : 1-1 à 3-8

Pendant la phase d'entraînement, vous collecterez de la puissance spirituelle en remportant des manches (30), en perdant des manches (15) et en tuant les champions ennemis (1). La puissance spirituelle remplace les PV et ne peut qu'augmenter. Le vol d'âmes est interdit !

La puissance spirituelle augmentera le nombre d'options de butin que vous récupérez de Gwen et Sett lorsqu'ils viendront vous donner un coup de main ou apparaîtront en boss JcE pour vous aider avec violence (et vous apporter plus de butin). La puissance spirituelle renforcera également votre Couronne spirituelle une fois la phase d'entraînement terminée.

Pendant l'entraînement, une Couronne spirituelle imparfaite vous sera attribuée. Elle augmente les stats de l'unité couronnée (dégâts d'attaque, puissance et PV) et permet à leur dernier type non unique listé de compter pour deux. La couronne ne peut être utilisée que lors de la phase de préparation. C'est un consommable réutilisable, ce qui signifie qu'elle n'occupe pas d'emplacement d'objet et que vous pourrez la rééquiper, comme la bénédiction des Dracomanciens dans L'ère des dragons ou le sélecteur Mecha PRIMORDIAL dans L'Attaque des monstres !

L'objectif de la phase d'entraînement est de construire votre compo, de récupérer de la puissance spirituelle, et le plus important, de gagner ! Vous devrez vous entraîner avec autant d'efforts que vous le feriez lors d'un tournoi d'élimination en deux manches gagnantes. D'ailleurs, en parlant de ça...

Phase de tournoi

Lorsque l'entraînement touche à sa fin, vous ne pouvez plus obtenir de puissance spirituelle. Il est temps de déchaîner toute la puissance accumulée et de régler vos comptes lors d'un tournoi en deux manches gagnantes. Vous voilà au clou du spectacle !

Sentant que les enjeux deviennent plus importants, votre Couronne spirituelle imparfaite prendra sa forme parfaite, tellement parfaite qu'il ne sera pas nécessaire de l'appeler Couronne spirituelle parfaite. Couronne spirituelle suffira. La Couronne spirituelle s'équipe et s'utilise comme sa version imparfaite. En revanche, elle augmentera encore plus les stats (dégâts d'attaque, puissance et PV) en fonction de la puissance spirituelle totale que vous aurez récupérée lors de la phase d'entraînement. Elle permettra également de ramener à la vie le champion équipé lorsqu'il meurt pour la première fois. Une fois réanimé, ses PV seront égaux au double de la quantité de puissance spirituelle que vous avez accumulée au cours de la partie et il sera purgé de tous les effets négatifs.

C'est le moment de prendre des décisions de positionnement risquées avec votre carry amélioré, de mettre vos derniers objets et de relancer jusqu'à zéro (faites-le vraiment), car si vous perdez deux fois, vous serez éliminé(e) du match ! Bonne chance !

Détails supplémentaires

Les séries sont supprimées. À la place, vous gagnerez plus de PO passives par manche. Les intérêts resteront les mêmes que pour une partie normale. Certains portails de région et certaines optimisations ont été désactivés dans Combat spirituel. La Légende Pingouin et la Légende Vladimir seront également indisponibles, puisque ce mode de jeu n'utilise pas les PV de Tacticien. Enfin, quelques optimisations et types se comporteront comme ils le font en mode Hyper Roll (Piltover, Bac de recyclage, etc). Et maintenant, voici un petit aperçu des règles du mode de jeu comme nous en avons discuté plus haut :

PASSE D'ÉVÉNEMENT ET PLUS !

Le Dôme De Crocc est notre premier événement à avoir un passe d'événement. Ce passe sera similaire à nos passes d'ensemble et d'ensemble de mi-parcours, puisque vous déverrouillerez du nouveau contenu thématique en jouant et gagnant de l'XP. Il durera moins longtemps et comportera moins de paliers puisqu'il ne sera disponible que pendant notre événement. Pour ces raisons, ce passe d'événement sera moins cher que nos passes standards. L'XP du passe d'événement sera différent de celui du passe de Runeterra reforgée, ce qui signifie que les missions de Combattants spirituels ne feront progresser que le passe d'événement Combattants spirituels. Les missions de Combattants spirituels pourront être remplies grâce à d'autres modes de jeu de TFT. Vous pourrez acheter le passe d'événement Combattants Spirituels pour 575 RP avant le début de l'événement à 0H00 CEST. Bien que vous puissiez l'acheter en avance, les récompenses et l'expérience du passe ne seront pas actives avant le début de l'événement.

Vous pouvez améliorer votre passe d'événement pour 575 RP et avoir accès à du contenu comme des emotes, des fragments d'étoile, des boums, la petite légende légendaire Khaat'Sai, en plus de 180 jetons de trésor dans le passe gratuit.

Voyons d'un peu plus près à quoi ressemble ce contenu. Mais attention, pas de trop près, car il semblerait que Khaat'Sai attaque les yeux... ou plutôt, l'œil.

Le passe contiendra également 3 nouveaux boums, qui seront améliorés au niveau maximum lorsque vous les aurez déverrouillés : Puissance spirituelle, Grésillement spirituel et Œil de Dieu.

Gwen chibi et Gwen combattante spirituelle chibi

Gwen n'est pas seulement là pour vous entraîner pour le Combat spirituel, elle est également disponible en tant que tout nouveau champion chibi pour 1 900 RP. Gwen chibi a non seulement le droit de courir avec des ciseaux (SEULEMENT DANS LE JEU), mais elle débarque également avec son boum signature, Tchac, tchac !

Sa variante « Gwen combattante spirituelle » sera aussi disponible en tant que contenu étoilé des trésors TFT. Préparez-vous à les tuer avec votre gentillesse. Et peut-être même les recoudre, si le cœur vous en dit. Gwen combattante spirituelle aura aussi sa propre animation de coup de grâce, qui mettra directement vos ennemis devant un écran gris.

Arène du Monstre brisé

Tombez du ciel et atterrissez dans l'arène du Monstre brisé !

L'arène du Monstre brisé s'élèvera dans les cieux chaque fois que vous monterez d'un niveau, s'enflammera lorsque vous enchaînerez les victoires et fêtera chacune d'entre elles comme si c'était la dernière. Cette arène est seulement disponible en tant que contenu étoilé des trésors TFT !

BIENVENUE DANS LE DÔME DE CROCC

Le Dôme de Crocc est le premier événement TFT a être entièrement disponible sur mobile. Vous y rencontrerez des champions Combattants spirituels ainsi que leurs entraîneurs perso (des petites légendes) alors qu'ils s'apprêtent à embarquer dans l'aventure du Dôme de Crocc.

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Chaque duo devra compléter ses propres missions pour gagner de l'XP pour le passe Combattants spirituels, qui sera aussi accessible via le portail de la page.

Voilà, c'est tout ce que vous avez besoin de savoir avant de vous embarquer dans le tournoi Combat spirituel, à partir du 19 juillet et jusqu'au 15 août ! Bonne chance à toutes et tous !



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