Notes de patch 12.20

Dans ce patch : des nerfs qui font peur, des buffs enchanteurs et des skins ensorceleurs !

C'est l'heure du patch le plus effrayant de l'annĂ©e ! Nous avons quelques cadeaux pour ce patch 12.20, alors voyons ça tout de suite !

Attendez, on m'informe dans l'oreillette que des nerfs ont Ă©galement Ă©tĂ© dĂ©tectĂ©s ! Nous rĂ©duisons la puissance de certains champions qui se dĂ©marquent du lot, tels que Maokai et Aatrox, afin qu'ils inspirent moins de terreur. D'autre part, Evelynn et Gwen reçoivent quelques buffs, car c'est la saison parfaite pour les faire briller ! Pour finir, nous avons de nouveaux skins ensorceleurs qui devraient vous ravir !

Nous effectuons Ă©galement une mise Ă  jour importante concernant la dĂ©tection des messages inappropriĂ©s. Ces messages seront dĂ©sormais dĂ©tectĂ©s et bloquĂ©s au cours des parties ; les joueurs qui tapent ces messages seront automatiquement rendus muets.

Vous souhaitez dĂ©penser 50 PO et n'obtenir aucune des unitĂ©s de votre compo ? Alors consultez les notes de patch de TFT ici !
Lilu « Riot Riru Â» Cabreros

Mises Ă  jour de mi-patch

20/10/2022 - Mise Ă  jour de mi-patch

Akshan

  • ERREUR 404 : correction d'un bug Ă  cause duquel Akshan pouvait utiliser son E pour tourner indĂ©finiment autour d'un Ă©lĂ©ment de terrain qui avait disparu.
  • J'AI CONNU MIEUX : correction d'un bug Ă  cause duquel Akshan lâchait sa corde en cas de double pression rapide sur le E lors d'un lancement Ă  courte distance.
  • PAS SI FURTIF : correction d'un bug Ă  cause duquel les ennemis pouvaient obtenir la vision d'Akshan pendant une longue pĂ©riode s'il Ă©tait tuĂ© pendant son E.

Temps forts du patch

Anivamp sorcière, Cassiopeia sorcière, LeBlanc sorcière, Neeko sorcière et Senna sorcière seront disponibles Ă  partir du 20 octobre 2022.

Champions

Aatrox

Les soins de la compétence passive ont été réduits.

La compétence passive d'Aatrox lui octroie à la fois énormément de dégâts et des soins excessifs, notamment lorsque la létalité amplifie ses dégâts selon les PV max. Les nerfs apportés à l'Éclipse lors du dernier patch ont légèrement affaibli Aatrox, mais il reste bien trop puissant quand il est équipé d'une Éclipse et d'un Éviscérateur. Nous réduisons donc légèrement ses soins afin de l'obliger à se reposer davantage sur ses compétences pour se soigner.

CompĂ©tence passive - Posture du massacreur

  • Soins : 100% des dĂ©gâts post-mitigation ⇒ 80% des dĂ©gâts post-mitigation

Akshan

La durée du E a été augmentée.

Vous avez toujours rĂŞvĂ© de pouvoir vous balancer Ă  l'infini autour d'une tourelle ? Ce rĂŞve est dĂ©sormais rĂ©alitĂ© ! OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.

E - Envolée héroïque

  • DurĂ©e du balancement : 3 sec ⇒ infinie

Corrections de bugs

  • Correction de certains bugs Ă  cause desquels Akshan tournoyait sur place quand il utilisait son E Ă  certains endroits. Nous sommes toujours Ă  la recherche de tous les endroits concernĂ©s, mais vous devriez dĂ©jĂ  remarquer une amĂ©lioration sensible.

Blitzcrank

Les dégâts d'attaque de base et la vitesse d'attaque de base ont été réduits. Le bouclier de la compétence passive a été ajusté. Les dégâts du Z contre les monstres ont été augmentés. Les dégâts du E contre les champions ont été réduits.

Les changements du dernier patch ont bien motivé les joueurs à essayer Blitzcrank dans la jungle. Cependant, sa puissance dans ce rôle laisse encore à désirer, tandis qu'il fait des étincelles dans celui de support. Nous ajustons donc ses stats afin de nerfer son efficacité au poste de support tout en le renforçant dans la jungle.

Stats de base

  • DĂ©gâts d'attaque de base : 62 ⇒ 60
  • Vitesse d'attaque de base : 0,65 ⇒ 0,625

Compétence passive - Barrière de mana

  • PV du bouclier : 30% de votre mana max ⇒ 15-45% de votre mana max (aux niveaux 1-18)

Z - Surcharge

  • DĂ©gâts contre les monstres : 60-180 (aux niveaux 1-18) ⇒ 60-220 (aux niveaux 1-18) (remarque : l'augmentation n'est plus linĂ©aire, mais suit la progression suivante : 60/80/100/120/140/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220)

E - Poing d'acier

  • DĂ©gâts des attaques automatiques renforcĂ©es contre les champions : 200% de vos dĂ©gâts d'attaque totaux (+25% de votre puissance) ⇒ 175% de vos dĂ©gâts d'attaque totaux (+25% de votre puissance)
  • DĂ©gâts contre les non-champions : inchangĂ©s
  • nouveauVers la Lune : Blitzcrank a dĂ©sormais une chance de projeter les monstres vers la Lune si les dĂ©gâts de son uppercut dĂ©passent de loin ce qui est nĂ©cessaire pour l'Ă©limination.

Elise

La portée du A en forme humaine a été ajustée.

La portée du A d'Elise est légèrement inférieure à celle de son attaque de base. Cela produit une brève animation de déplacement lorsqu'elle lance une attaque de base avant d'utiliser son A sur un ennemi. L'ajustement de la portée rend ses combos bien plus fluides et, bien que la portée d'utilisation soit diminuée, la portée générale du A devrait légèrement augmenter, surtout contre les ennemis imposants.

A - Neurotoxine

  • PortĂ©e d'utilisation : 625 ⇒ 575
  • PortĂ©e de dĂ©tection : du bord d'Elise au centre de la hitbox de la cible. ⇒ du centre d'Elise au bord de la hitbox de la cible.

Evelynn

Les dégâts supplémentaires du A contre les cibles marquées ont été augmentés. La durée du charme du Z a été augmentée.

Evelynn est invisible dans la méta à cause des autres assassins orientés puissance. Nous renforçons donc ses dégâts instantanés afin qu'elle puisse couper le souffle à ses ennemis... de manière permanente. Du moins, jusqu'à leur réapparition.

A - Piques de haine

  • DĂ©gâts magiques supplĂ©mentaires contre les cibles marquĂ©es : 10/20/30/40/50 (+25% de votre puissance) ⇒ 15/25/35/45/55 (+25% de votre puissance)

Z - SĂ©duction

  • DurĂ©e du charme : 1/1,25/1,5/1,75/2 sec ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 sec

Gwen

Les dégâts de base du A ont été augmentés.

Gwen ne fait plus peur Ă  personne avant la fin de la partie, oĂą elle commence enfin Ă  prendre l'avantage sur ses adversaires. Nous lui donnons donc un coup de pouce afin qu'elle puisse rivaliser avec les autres combattants en milieu de partie.

A - Tchac, tchac !

  • DĂ©gâts par coup de ciseaux : 10/14/18/22/26 (+5% de votre puissance) ⇒ 10/15/20/25/30 (+5% de votre puissance)
  • DĂ©gâts du dernier coup de ciseaux : 60/80/100/120/140 (+35% de votre puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+35% de votre puissance)

Jayce

La restauration de mana du Z a été augmentée. La résistance magique et l'armure bonus du R augmentent désormais avec les dégâts d'attaque bonus.

En fin de partie, avec Jayce, il faut du courage pour sauter dans la mêlée le marteau brandi. Nous améliorons donc sa durabilité en fin de partie afin de lui donner les outils nécessaires pour faire valoir son marteau.

Z - Champ électrique

  • Restauration de mana : 6/8/10/12/14/16 ⇒ 10/12/14/16/18/20

R - Transformation : Marteau Mercury

  • Armure et rĂ©sistance magique bonus : 5/15/25/35 ⇒ 5/15/25/35 (+7,5% de vos dĂ©gâts d'attaque bonus)

Kennen

La vitesse d'attaque bonus du E a été ajustée.

Les ninjas repoussent les limites, et il en va de mĂŞme pour Kennen.

E - Rush foudroyant

  • nouveauTechnique du shuriken de l'ombre : lorsque son E prend fin, le bonus en vitesse d'attaque de Kennen lui permet dĂ©sormais de dĂ©passer la limite de vitesse d'attaque (2,5).

Maokai

Les soins de la compétence passive en fonction des PV max ont été réduits. Le délai de récupération du R a été augmenté en fin de partie.

La mise à jour de Maokai lui a permis de s'enraciner dans différents rôles. Toutefois, c'est sur la voie du haut qu'il se démarque le plus. Nous réduisons ses soins en milieu et fin de partie et nous augmentons le délai de récupération de son ultime afin de réduire sa puissance.

Compétence passive - Sève magique

  • Ratio de PV max des soins : 4,5% - 12% (selon le niveau) des PV max ⇒ 4% - 10% (selon le niveau) des PV max (remarque : le ratio de PV max sera dĂ©sormais 4%, 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10% aux niveaux 1, 6, 9, 11, 13, 15, 17)

R - Emprise de la nature

  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration : 120/100/80 ⇒ 120/110/100

Rammus

L'auto-ralentissement du Z a été supprimé. La vitesse de la ruée du R a été augmentée.

La correction de bug sur le Z de Rammus au cours du patch 12.19 a affaibli notre Tatou blindé. Nous retirons donc les poids qu'il a sur le dos afin qu'il aille encore plus vite. Cela dit, nous ferons attention à ce qu'il soit à la fois rapide et résistant et nous l'équilibrerons si besoin.

Z - Boule défensive

  • Auto-ralentissement : 30% ⇒ 0% (supprimĂ©)

R - Frappe ascendante

  • Vitesse de la ruĂ©e : 105% de la vitesse de dĂ©placement ⇒ 110% de la vitesse de dĂ©placement

Sett

La résistance magique de base a été réduite. La régénération de PV de la compétence passive a été réduite en début de partie, le ratio de dégâts d'attaque du direct du droit a été augmenté.

Sett est le patron. Le patron est toujours en haut du classement et de la carte. Il n'aime pas devoir se retrouver parmi les moutons et sur la voie du milieu. Nous équilibrons donc ses stats afin qu'il soit un peu plus faible sur la voie du milieu, sans que cela réduise son efficacité sur la voie du haut.

Stats de base

  • RĂ©sistance magique : 32 ⇒ 28

Compétence passive - Roi de l'arène

  • RĂ©gĂ©nĂ©ration de PV tous les 5% de PV manquants : 0,25/0,5/1/2 ⇒ 0,15/0,5/1/2
  • Ratio de dĂ©gâts d'attaque du direct du droit : 50% de vos dĂ©gâts d'attaque bonus ⇒ 55% de vos dĂ©gâts d'attaque bonus

Wukong

Le ratio de dégâts d'attaque du R a été augmenté.

Actuellement, les dégâts de Wukong sont plus importants lorsqu'il annule son ultime avant la fin, ce qui n'est pas logique. Nous renforçons donc son ultime pour que le Roi des singes tournoie jusqu'à s'envoler vers la victoire.

R - Cyclone

  • DĂ©gâts physiques par activation : 8/12/16% des PV max de la cible (+220% de vos dĂ©gâts d'attaque) ⇒ 8/12/16% des PV max de la cible (+275% de vos dĂ©gâts d'attaque)

Ziggs

Les dégâts de base du A ont été augmentés.

Ziggs a du mal à tout faire sauter cette année, il a donc besoin d'un peu plus de poudre dans son arsenal. Ses bombes devraient désormais éliminer les vagues de sbires plus facilement afin d'avoir la priorité sur la carte.

A - Bombe rebondissante

  • DĂ©gâts magiques : 85/135/185/235/285 (+65% de votre puissance) ⇒ 95/145/195/245/295 (+65% de votre puissance)

Objets

Étreinte démoniaque

L'Étreinte démoniaque fonctionne particulièrement bien pour les combattants axés puissance et les champions qui infligent des dégâts à distance sur la durée. En revanche, il fonctionne un peu trop bien sur des tanks tels que Zac, Amumu et Udyr. Nous faisons donc basculer la force de cet objet vers son bonus de puissance, ce qui ne devrait pas changer grand-chose pour ses principaux utilisateurs tout en le rendant moins efficace pour les tanks.

  • PV : 450 ⇒ 350
  • Puissance : 60 ⇒ 70
  • DĂ©gâts de brĂ»lure Ă  distance par tic : 1% des PV max ⇒ 0,8% des PV max

Cœur gelé

Le Cœur gelé a été un objet puissant pour les tanks pendant la majorité de cette saison. Cependant, il s'est récemment imposé comme objet de début de partie pour d'autres types de champion. Nous réduisons donc sa réduction de base des dégâts pour faire en sorte qu'il soit plus utile entre les mains des tanks. De plus, nous augmentons son coût pour que les autres champions soient obligés de retarder encore plus l'achat de leurs objets de dégâts s'ils souhaitent avoir recours à un Cœur gelé.

  • CoĂ»t total : 2500 ⇒ 2700
  • CoĂ»t de combinaison : 600 ⇒ 800
  • Armure : 80 ⇒ 90
  • Dur comme fer - RĂ©duction des dĂ©gâts : 7 (+3,5 tous les 1000 PV) ⇒ 5 (+3,5 tous les 1000 PV)

Rappel mortel

Nous avons dĂ©jĂ  buffĂ© le Rappel mortel pour en faire un meilleur objet d'hĂ©morragie, mais il est toujours en compĂ©tition directe avec le Danseur fantĂ´me aux yeux des carrys AD. Nous renforçons donc ses dĂ©gâts d'attaque pour qu'il puisse rivaliser avec les vitesses d'attaque et de dĂ©placement qu'offre le Danseur fantĂ´me.

  • CoĂ»t total : 2500 ⇒ 2600
  • DĂ©gâts d'attaque : 25 ⇒ 35
  • Vitesse d'attaque : 25% ⇒ 20%

Gage de Sterak

Les combattants et les colosses préfèrent s'équiper d'une Danse de la mort que d'un Gage de Sterak depuis qu'ils ne craignent plus de mourir extrêmement rapidement. Nous accordons donc un buff à cet objet pour le rendre plus utile aux colosses et ainsi faire en sorte qu'il devienne à nouveau un choix viable.

  • Griffes qui happent - DĂ©gâts d'attaque bonus : 45% de vos dĂ©gâts d'attaque de base ⇒ 50% de vos dĂ©gâts d'attaque de base
  • Lien vital - PV du bouclier : 75% de vos PV bonus et diminue progressivement en 3,75 sec ⇒ 80% de vos PV bonus et diminue progressivement en 4,5 sec

Runes

Tempo mortel

Les joueurs de haut niveau bénéficient énormément de la portée d'attaque bonus de cette rune, au point que celle-ci attire beaucoup trop l'attention dans cette méta. Cette rune fondamentale a pour principale vocation d'octroyer de la vitesse d'attaque, c'est pourquoi nous réduisons sa portée d'attaque.

  • PortĂ©e bonus des attaques auto. : 50 pour les champions en mĂŞlĂ©e, 75 pour les champions Ă  distance ⇒ 50 pour les champions en mĂŞlĂ©e et pour les champions Ă  distance

Systèmes liés aux comportements

Les messages inappropriés seront désormais détectés au cours même des parties. Ces messages ne seront pas envoyés aux autres joueurs et le joueur qui les a envoyés sera rendu muet. Les autres joueurs seront informés de cette sanction.

Nous avons de plus en plus confiance en notre système de détection du feeding, ce qui nous permet de le rendre plus strict pour les parties de haut niveau en mode Classé en solo/duo. Nous continuons d'observer les parties des autres modes et niveaux de jeu pour ajuster ce système.

Les joueurs que vous avez rĂ©cemment honorĂ©s seront Ă  prĂ©sent visibles dans le menu Ajouter un ami et dans l'onglet Demandes d'ami. Nous voulons faire en sorte que vous puissiez facilement retrouver les joueurs avec qui vous avez aimĂ© jouer par le passĂ© !

Missions d'événement

Une nouvelle vague de missions d'Ă©vĂ©nement est arrivĂ©e. Continuez de progresser dans votre passe d'Ă©vĂ©nement avec les missions narratives des Contes de la Faille, qui seront disponibles pour tous les joueurs. Profitez de la fĂŞte !

Contenu fantastique

Mises Ă  jour des icones Chroma fantastiques

Nous avons bien entendu vos remarques ! Les icones Chroma fantastiques reçoivent des mises Ă  jour pour standardiser leurs caractĂ©ristiques. DĂ©sormais, tous les icones Chroma fantastiques auront les attributs suivants :
  • Un portrait avec de nouvelles couleurs accordĂ©es aux changements du skin.
  • Un nouvel icone d'invocateur si le skin original ne disposait pas d'icone OU ne disposait pas d'icone avec son portrait.
  • Pas de bordure dĂ©corative.
  • La standardisation des noms en « Icone Chroma fantastique Nom du skin Â».
Les icones bĂ©nĂ©ficiant de changements dans le patch 12.20 incluent :
  • Icone Chroma fantastique Pantheon conquĂ©rant de cendres
  • Icone Chroma fantastique Pyke chevalier de cendres
  • Icone Chroma fantastique Ezreal de l'AcadĂ©mie du combat
  • Icone Chroma fantastique Veigar boss de fin
  • Icone Chroma fantastique Jinx gardienne des Ă©toiles

Rotation de la boutique fantastique

Dans cette rotation de la boutique fantastique, nous aurons deux skins prestige de retour et un chroma fantastique.

Désormais disponibles

  • Miss Fortune sorcière prestige
  • LeBlanc de l'assemblĂ©e prestige
  • Chroma fantastique Senna de l'Ouest

Retraits de la boutique fantastique

  • Leona de l'AcadĂ©mie du combat prestige
  • Ezreal psychoguerrier prestige

Corrections de bugs et améliorations

Améliorations

  • Pendant la sĂ©lection des champions, chercher un champion en tapant son nom efface automatiquement tout filtre par rĂ´le actuellement sĂ©lectionnĂ©.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug Ă  cause duquel un souci avec la jauge de PV de certains champions comme Kled ou Galio affectait l'affichage des PV bonus ou des boucliers.
  • Correction d'un bug Ă  cause duquel la projection dans les airs dĂ©clenchĂ©e par l'ultime de Gragas durait moins longtemps que prĂ©vu.
  • Correction d'un bug Ă  cause duquel la compĂ©tence passive de Darius infligeait 1 pt de dĂ©gâts bruts Ă  la fin du Z de Fiora, mĂŞme si celle-ci avait rĂ©ussi sa parade.
  • Correction d'un bug qui empĂŞchait Syndra de gagner des Ă©clats de courroux lorsqu'un alliĂ© Ă©liminait un sbire avec un objet de support.
  • Correction d'un bug Ă  cause duquel les attaques de base renforcĂ©es de Viego Ă©taient audibles depuis le brouillard de guerre.
  • Correction d'un bug qui empĂŞchait les joueurs de valider le dĂ©fi « Annihilation de sbires Â» après avoir tuĂ© 20 sbires en 3 secondes ou moins.
  • Correction d'un bug qui empĂŞchait la progression du dĂ©fi « Quel jeu de jambes ! Â» lorsqu'un joueur Ă©vitait rapidement 5 compĂ©tences de tir.
  • Correction d'un bug qui empĂŞchait le dĂ©fi « Manque de respect Â» de fonctionner correctement avec les champions pouvant utiliser des clones.
  • Correction d'un bug Ă  cause duquel le record des Éternels ravivĂ©s apparaissait comme verrouillĂ© lorsqu'on passait la souris dessus.
  • Correction d'un bug Ă  cause duquel les bordures des objets mythiques apparaissaient sur d'autres objets s'ils Ă©taient dĂ©placĂ©s dans l'inventaire du joueur.
  • Correction d'un bug qui empĂŞchait la boutique de se fermer lorsqu'on cliquait sur la croix alors que la fenĂŞtre de recherche Ă©tait encore ouverte dans l'interface.
  • Mise Ă  jour du menu des jetons de dĂ©fi pour que le tri par raretĂ© soit correct sur l'Ă©cran de personnalisation lors de l'utilisation de filtres.
  • Mise Ă  jour du menu des jetons de dĂ©fi pour que le tri par date d'obtention soit correct sur l'Ă©cran de personnalisation lors de l'utilisation de filtres.

Skins et chromas Ă  venir