– Tibbers (R) meghal, ha Annie is – A Pirománia (P) jelzői halál esetén elvesznek – Az Olvadt pajzs (E) nem ad mozgási sebességet
Szerep
Mágus / Támogató
Nehézségi fok
Közepes
KÉPESSÉGEK
Pirománia
Szétporlasztás
Hamvasztás
Olvadt pajzs
Segíts, Tibbers!
Pirománia
PASSZÍV
Minden 4. elsütött képesség után Annie következő támadó varázslata 1,75 másodpercre elkábítja a célponto(ka)t.
Annie életre kelti játékmackóját, Tibberst, sebzést okozva a körülötte állóknak. Tibbers megégeti a közelében lévő ellenfeleket, valamint képes a mozgásra és támadásra is.