Röviden: Fejlesztői hírek: Rangsorolt játék, Shyvana és sok más
Üdv mindenkinek, Pabro, Meddler és Riot Memurr jelentkezik a mai fejlesztői hírek rövid összefoglalójával:
Összességében elégedettek vagyunk azzal, ahogyan az 1. szezon játékmenetbeli változásai néhány módosítás után beértek.
A jövőben is figyelemmel kísérjük a tündérfények, a lövészek és a felső ösvény erőszintjét.
A Hextech lőpengén és a Viharborotván kívül van még olyan tárgy, amelyet szívesen látnátok viszont?
Átlagosan 30%-kal csökkent a játékba jutáshoz szükséges idő, a felbomlott előszobák aránya pedig 19%-ról 4%-ra esett vissza.
A Rangsorolt ranglétra tetején és alján tapasztalható problémák orvoslása érdekében módosítottuk az MKP eloszlását.
Azt szeretnénk, ha a Vas az új játékosok osztálya lenne, nem pedig a régóta játszók otthona, ezért ezeket a játékosokat áthelyeztük a Vasból a Bronzba.
Hasonlóképpen, a Gyémánt IV. és a Gyémánt I. divízióban lévő játékosok közötti tudáskülönbség nagyjából a Bronz IV. és a magas Ezüst közötti különbségnek felelt meg, ezért a Gyémánt divízió felső részét áthelyeztük a Mesteri szintbe.
A Mesteri rang MKP-tartományát kiszélesítettük, ami megemeli a legfelső osztályokba való bejutáshoz szükséges LP-mennyiséget.
A jövőben további módosításokat tervezünk a Rangsorolt ranglétrán, például új divíziókat vagy szinteket adunk hozzá a legmagasabb és legalacsonyabb rangokhoz.
Shyvana VGU-ja a következő frissítéssel válik élővé.
A hős rajongóival együttműködve megőriztük a kinézetének és karakterének közkedvelt jellemzőit, és ott eszközöltünk fejlesztéseket, ahol ők is szerettek volna változást látni.
Shyvana összes hőskinézete elérhető lesz, és egy exkluzív, korlátozott ideig kapható Lábnap csomagot is kapni fog.
Az ARAM: Káosz játékmódot meghosszabbítjuk, és egyelőre nincs tervben befejezési dátum. Ha lesz, mindenképpen szólni fogunk!
Az 1. szezonban nem érkezett új hős, de a 2. szezonban már fog.
Az 1. és a 2. szezon között lesz némi kapcsolat, de idén a 3. szezonhoz nem fognak kapcsolódni.