A legújabb frissítés: 10.9

Egy erősített madár, egy jégkirálynő és egy penge bemegy a kocsmába...

Üdvözlet, játékostársaim!

Itt a 10.9-es frissítés, és közeledik a rangsorolt szakasz vége! Először is Nami és Karthus kerül terítékre. Egy ideje már figyeljük őket, mert látványosan jól megy nekik, szóval kicsit visszaveszünk az erejükből, hogy ne lógjanak ki annyira a sorból. És szeretnénk kisegíteni azokat a felső ösvényes hősöket is, akik nem tudták igazán kihasználni a közelmúltbeli erősítéseket.

Ezenkívül megerősítjük azokat a hősöket, akiket szívesebben látnánk gyakrabban a játékban (mint Lissandra és Quinn), és finomhangoljuk Wukongot a legutóbbi változtatások után.

Nagy vonalakban ennyi. Az alábbiakban elmerülhettek a részletekben. Találkozunk a Szurdokban!

A TFT frissítési jegyzetei itt érhetők el.
Hanna „shio shoujo” Woo Tricia „mom cat” Tan

A frissítés újdonságai

FPX Malphite, FPX Vayne, FPX Lee Sin, FPX Gangplank és FPX Thresh 2020. április 30-án válik elérhetővé.

Az Idézők szurdoka rangsorolt szakasza hamarosan véget ér

Az Idézők szurdoka 1. rangsorolt szakasza magyar idő szerint május 4-én, hétfőn 8:59-kor lép a 2. szakaszba. Eddig van időtök a hiányzó szakaszpontok begyűjtésére az 1. szakasz exkluzív Aphelios idézői ikonjához, az Aphelios hangulatjelhez, és a páncélfejlesztéshez a következő szakasz előtt.

Hősök

Bard

Csökkentettük a W mozgási sebességét, és növeltük a töltési idejét. Növeltük az E töltési idejét.

Bard a Varázsúttal gyakran nyert meccseket az egyéni várólistákon a felsőbb szinteken, ezért csökkentjük a portyázási hatékonyságát és ezen keresztül a sokoldalúságát.

W – Az Őrző szentélye

MOZGÁSI SEBESSÉG 50%, amely 1,5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik ⇒ 30%, amely 1,5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik
TÖLTÉSI IDŐ 12 másodperc ⇒ 14 másodperc

E – Varázsút

TÖLTÉSI IDŐ 18/17/16/15/14 másodperc ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 másodperc

Cho'Gath

Növeltük az E sebzését a játék késői szakaszaiban.

Az ürességszörny egy ideje szenved a felső ösvényen, ezért kifejezetten ott használható erőt adunk neki, megkönnyítve, hogy idővel Chodzillává fejlődjön.

E – Vorpális tüskék

SEBZÉS 22/34/46/58/70 ⇒ 22/37/52/67/82

Fiddlesticks

Növeltük az E sebzését a játék késői szakaszaiban.

Attól még, hogy Fiddlesticks egy félelmetes madárijesztő a kaszájával, néha segíthet a barátainak az ösvényen. Megnöveljük annak a képességnek sebzését, amely támogatóként a legfontosabb a számára, hogy hatékonyabban tudja segíteni a társát a harcokban.

E – Aratás

SEBZÉS 70/100/130/160/190 ⇒ 70/105/140/175/210

Gnar

Növeltük a Q töltésiidő-csökkenését. Növeltük az E sebzését.

Gnar az elmúlt évben kapott erősítései ellenére továbbra is gyengén muzsikál az átlagos játékokban. Óvatosan növeljük Mega-Gnar hatékonyságát az elhúzódó harcokban, szem előtt tartva az erejét más területeken. Subi-dubi Gnar.

Q – Sziklahajítás

TÖLTÉSI IDŐ CSÖKKENÉSE A SZIKLA FELVÉTELEKOR 60% ⇒ 70%

E – Összezúzás

SEBZÉS 50/85/120/155/190 ⇒ 80/115/150/185/220

Karthus

Csökkentettük az alap mozgási sebességet.

Karthus brutális pusztítást végez a dzsungelben, ezért csökkentjük a térképen a mozgékonyságát, de úgy, hogy a középső ösvényes Karthusok ebből a lehető legkevesebbet érezzenek.

Alapértékek

MOZGÁSI SEBESSÉG 335 ⇒ 325

Kayn

Csökkentettük a Q töltési idejét. A bónusz sebzés mostantól a minionokra is vonatkozik. Növeltük a W fokozatosan megszűnő lassítását.

A legutóbbi módosítások sem csalták elő Kaynt a többi hős árnyékából, ezért ezúttal növeljük a játék egészére gyakorolt hatását a rajtaütésektől egészen a párbajokig. Reményeink szerint a Q-jához hozzáadott minionsebzés hatására Kayn rugalmasabban választhat pozíciót, az alacsonyabb töltési idők és a lassítások megnövelése pedig gyorsabb tisztogatásra és korai összecsapásokra fogja sarkallni a játékosokat.

Q – Kaszasuhintás

TÖLTÉSI IDŐ 7/6,5/6/5,5/5 másodperc ⇒ 6/5,5/5/4,5/4 másodperc
újSZÖRNYFELVÁGOTT A szörnyek elleni bónusz sebzés mostantól a minionokra is vonatkozik.

W – Pengeösvény

CSÖKKENŐ LASSÍTÁS 70% ⇒ 90%

Lissandra

Csökkentettük a Q töltési idejét.

Mivel a jégkirálynő a profi játékokban már egyáltalán nincs jelen, és továbbra is jelentősen alulteljesít a mindenféle játéktudású játékosok körében, visszaveszünk abból a komolyabb gyengítésből, amelyet még akkor kapott, amikor ő uralta a profi meccseket.

Q – Jégszilánk

TÖLTÉSI IDŐ 10/8,5/7/5,5/4 másodperc ⇒ 8/7/6/5/4 másodperc

Nami

Csökkentettük az életerőt és a manát. Csökkentettük a passzív képesség mozgási sebességét.

Nami meglovagolt egy hullámot, ami nem akar elülni, ezért csökkentjük a mozgási sebességet, amit a szövetségeseinek biztosít, megőrizve a gyógyítói (és szörfös) erősségeit.

Alapértékek

ÉLETERŐ 489,32 ⇒ 475
MANA 377,24 ⇒ 365

Passzív – Háborgó mélység

MOZGÁSI SEBESSÉG 60 ⇒ 45

Quinn

Növeltük a Q Rövidlátó hatásának időtartamát.

Rég nem foglalkoztunk kedvenc madaras hölgyünkkel, miközben a közelharcos felső ösvényes társai kiemelt figyelmet kaptak. A sebzése helyett a sokoldalúságát növeljük, különösen a Vérmes acél erősítése miatt (spoilerveszély!), amelyet így valószínűleg gyakrabban fog megvásárolni a jövőben.

Q – Vakító támadás

RÖVIDLÁTÓ IDŐTARTAMA 1,5 másodperc ⇒ 1,75 másodperc

Trundle

Növeltük az R töltési idejét.

Trundle átgázol az ellenfeleken, akármennyi életerejük van, és bármekkora fenyegetést is jelentenek, különösen a profi meccseken. Megnehezítjük, hogy sebezhetőbbé tegyen másokat, így gyakrabban kell tisztességesen harcolnia.

R – Leigázás

TÖLTÉSI IDŐ 100/80/60 másodperc ⇒ 120/100/80 másodperc

Wukong

Csökkentettük az alappáncélt. Csökkentettük a Q sebzését. Csökkentettük a W klónjának sebzését.

A játékosok gyorsan kitapasztalták, és jól kihasználják az átdolgozott Wukongban rejlő lehetőségeket, ezért tovább finomhangoljuk a bajkeverő majmot.

Alapértékek

PÁNCÉL 34 ⇒ 31

Q – Fejbecsapás

SEBZÉS 30/55/80/105/130 ⇒ 20/45/70/95/120

W – Harcos trükkmester

KLÓN SEBZÉSE 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55%

Tárgyak

Vérmes acél

Csökkentettük a költségét. Megnöveltük a sebzését.

A Vérmes acéllal mostanában ritkán találkozunk, főleg mivel nagyon egyedi szerepet tölt be, amelyre nem minden meccsen van szükség. Mivel szövetségesek közelében veszít a hatékonyságából, egy kicsit növelhetjük a tulajdonosnak adott értékét.
KÖLTSÉG 1100 arany ⇒ 1000 arany
SEBZÉS 50 ⇒ 55

ARAM – játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások

A 10.9-es frissítés erősítései

Nocturne +8% kiosztott sebzés és –8% elszenvedett sebzés ⇒ +10% kiosztott sebzés és –10% elszenvedett sebzés
Zed +5% kiosztott sebzés ⇒ +5% kiosztott sebzés és –5% elszenvedett sebzés

A 10.9-es frissítés gyengítései

Galio Normál ⇒ +5% elszenvedett sebzés
Urgot Normál ⇒ –5% kiosztott sebzés
Xin Zhao –5% elszenvedett sebzés ⇒ Normál

Az Esszenciák boltja ismét megnyitja kapuit

Az Esszenciák boltja ismét megnyitja kapuit 2020. április 30. és május 13. között! Kék esszenciádat exkluzív ikonokra, chromákra és kinézetekre költheted.

Erre a körre fejlesztéseket vezetünk be a népszerű zsákbamacska bajnokocska ikondobozokhoz. Mindent megtartottunk, amit a játékosok szeretnek, de bevezettünk néhány apróbb változtatást is:
  • Az egyes dobozokból megszerezhető ikonok teljes listáját a tárgyak leírásában találod.
  • A megvásárolt zsákbamacska bajnokocska ikondoboz mostantól a Hextech barkácsolás lapon fog megjelenni (ahol a kinézettöredékek, a presztízspontok és az eseményzsetonok vannak)
  • Ha egy már meglévő ikont szereztél meg, akkor azt a KE-költség TELJES visszatérítése mellett bonthatod szét.

Hibajavítások, kényelmi változások

  • Sylas végső képességének egyes hősökre vonatkozó időzítője mostantól nem lesz látható néző módban.
  • Azir, Cassiopeia, Renekton, Sivir és Xerath szinkronja a Felemelkedésből származó mondatokkal bővül.
  • Aatrox /taunt szövege mostantól a /joke szövege lesz. A végső képességgel való újjáéledési szinkronjából három mondatot emelünk át a /taunt szinkronba.
  • Kijavítottunk egy hibát a hősválasztó képernyőn, amely miatt a hőscserék megszakadnak, ha egyszerre több csere zajlik.
  • Amikor Neeko felveszi a szövetséges Kayn alakját a Passzív – Belső szépség képességgel, mostantól kezdve megfelelően az Árnyak orgyilkosa vagy a Rhaast külsőt kapja meg az átalakulást követően.
  • Lee Sin R – A sárkány dühe képességének ellenfélen lévő mutatója mostantól nem látható a háború ködén keresztül.
  • A Viktor Q – Erőelszívás képességével felerősített alaptámadások mostantól nem tudják két találattal elpusztítani az őrszemeket.
  • Lux R – Végső szikrájának töltési ideje mostantól nem kezdődik el, ha Lux meghal az elsütése közben.
  • Kled mostantól megfelelően kap Bátorságot, amikor gyalogosan támad hősökre.
  • Riven Q – Törött szárnyak képessége mostantól megfelelően aktiválja a Hódító rúnát, és négy jelzőt biztosít számára, amikor gyors egymásutánban kétszer támad ugyanarra a célpontra.
  • Amikor Fiora kivédi Jhin alaptámadásait a W – Visszavágással, mostantól nem jelenik meg rajta egy téves Célkeresztben jelzés Jhin szemszögéből.
  • Lee Sin W – Oltalom képessége mostantól megfelelően hősként kezeli a szövetséges klónokat, és pajzsot alkalmaz rájuk, amikor hozzájuk siet.
  • A játékosok által létrehozott tereptárgyak (mint Jarvan R – Kataklizmája) mostantól nem szakítják meg Sett R – Kiütés képességének elsütését.
  • Sötét csillag Thresh lámpása mostantól megfelelően láthatóvá válik, amikor Thresh meghal, majd újjáéled.
  • A Zivatarpalást mostantól nem ad Shaco klónjának bónusz mozgási sebességet.
  • A Suhanó sutyerák gyorsítószentélye mostantól megfelelően működik a Halál birodalmán kívül, még akkor is, ha Mordekaiser elkapja a szörnyet megölő hőst az R – A Halál birodalma képességével.
  • A Miss Fortune Passzív – Jut mindenkinek képességével felerősített alaptámadások mostantól megfelelően halmozzák a Hódító jelzőket.
  • Amikor Warwick elsüti a Q – A fenevad harapása képességet Sionra, aki épp készül újjáéledni a Passzív – Dicső halál segítségével, Warwick mostantól nem teleportál a valódi Sionhoz az ellenfél forrásánál.
  • Caitlyn W – Yordlecsapdája mostantól helyesen csak egy alaptámadást erősít fel.
  • Shaco mostantól nem kap kettős gyilkosságot és kétszeres aranyat, amikor a klónjával öl meg valakit, vagy ha elsüti az E – Mérgezett dobókést az ellenfél R – A halál birodalma területén.
  • Az aktivált tárgyakkal okozott sebzés mostantól megfelelően aktiválja a Sötét szüretet.

Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák

A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg. A nagyobb felbontású töltőképernyőkért töltsd le a LoL-témák alkalmazást!

A frissítéssel a következő chromák jelennek meg: