Egy sárkányvarázslat megváltoztatta Sárkányföld világát, ahová új egységek és adottságok érkeztek.
24 új egység, 5 új Sárkány, 4 új adottság és egy új, kizárólag a TFT-ben elérhető Sárkány egység: RENGETEG felfedeznivaló vár. Ezek (és sok minden más) augusztus 23-án válik elérhetővé a PBE-n, és a 12.17-es frissítéssel jelennek meg az élő szervereken. De mielőtt nekivágnánk, tekintsétek át a változó vidékekhez kapcsolódó új kinézetmódosító tartalmakat és a Sárkányokkal kapcsolatos módosításokat, mert sokat változik a helyzet a mostanihoz képest. A Sárkányföld alaposan átalakult a földrengések és a természetformáló varázslatok nyomán. Ezért nem szabad hagyni, hogy a Kicsi legendák sárkánymágiával játszadozzanak. De tudjátok, mit? Ne mutogassunk senkire (amúgy a ti hibátok); inkább tekintsük át az új egységeket és adottságokat.
De előtte lássuk, hogy mely egységek maradnak ki a Feltérképezetlen vidékből.
Sárkányföldön változások indultak el. Rejtett lagúnák és mágikus barlangok nyíltak meg, és néhány adottságot és egységet elmosott az ár. Lássuk, kiktől búcsúzunk:
Ezek voltak tehát a Sárkányföldet elhagyó sikertelen felfedezők. Lássuk, hogy kik lovagolják meg az új többrétegű adottság hullámait!
A változó vidék változó tengerpartokat jelent, mindez pedig felébresztette álmából Sohmot, a hullámok szellemét. Ő a maga részéről békésen szunnyadt volna, távol mindenkitől, de örül annak, hogy ennyi óceánbarát egység oldalán indulhat harcba… a sosem látott mértékű korallpusztulás viszont egyértelműen feldühíti.
Lagúna: a Lagúna egységek bónusz varázserőt és támadási sebességet kapnak, amelynek mértéke az adottság-fordulópontok (3/6/9/12) elérésekor tovább nő. Ezenkívül egy Tengerkő jelenik meg a táblán, amely erőt tárol, valahányszor egy Lagúna egység elsüti a képességét.
Minél nagyobb erőt tárol a Tengerkő, annál több zsákmányt biztosít, és néhány izgalmas meglepetést is tartogat! A Tengerkő a teljes játék során tárolja az erőt, és az egyes határértékek elérésével egyre értékesebbé válnak a zsákmányok.
Ez érkezett a játékba a dagállyal:
A Lagúna rugalmas frontvonalat biztosít Zúzók vagy Őrzők (Zac) formájában. Kai’Sa a kézenfekvő lövész, ha a Lagúnát újrasorsolásos összeállításként szeretnéd játszani. A Kék erősítéssel gyorsan feltölti a Tengerkövet. Kai’Sa ideiglenesen megkaphatja Sohm tárgyait, de erre később még visszatérünk. A sebzésnövelő tárgyakat megkaphatja Nilah, és Orgyilkosként hasznukat is veszi, de érdemes még egy Orgyilkost szerezni mellé, mielőtt megkapja a Határtalan pengét.
Sohm, mint láthatjátok, egy teljesen új Sárkány, akit kifejezetten a Feltérképezetlen vidékhez fejlesztettünk ki. Ismerkedjünk is meg a Lagúna csak a TFT-ben elérhető Sárkányával!
A Feltérképezetlen vidék nem csak olyan tiszta és békés lényeket rejt, mint a sárkányfürdőben ejtőző Vízsárkány. Az Éjszárnyú FLAVOR PLACEHOLDER
Éjszárnyú: az Éjszárnyú mezőjében lévő egységet feláldozod a harc kezdetén. Az összes Éjszárnyú hős megkapja a feláldozott egység véletlenszerűen kiválasztott tárgyának másolatát, valamint az adottság-fordulópontokkal (2/4/6/8) növekedő bónusz életerőre tesznek szert.
A nem barkácsolható tárgyak és Emblémák a másolással fertőzötté válnak, és Éjszárnyú esszenciává alakulnak.
Lássuk, kik suhannak az éjszakában:
Az Éjszárnyú közepes méretű adottság, amely tárgyakat másol egy egység feláldozása árán. Válassz ki egy tárgyat, amelyet minden Éjszárnyú hősnél szívesen látnál (például Az igazság ökle vagy Warmog vértje) vagy kezdd el olyan sokoldalú tárgyak tömeggyártását, mint a Zefír vagy a Zz’Rot-kapu. Ne feledd, hogy a feláldozott egységnek csak egyetlen tárgyáról készülnek másolatok, csak az legyen nála, amire szükséged van!
Swain többé nem Sárkánymágus vagy Dühszárnyú, magasabb szintre lépett… szó szerint szárnyra kapott, és sárkányfiókákat irányít.
De ha már a sárkányoknál tartunk, nézzük meg az új Sárkány egységeket!
Oké, a cím kicsit félrevezető, mert nem minden új Sárkány tud repülni, de nem akartam szertefoszlatni senki álmait.
Őstehetség: Nomsy minden játékban megidéz egy Idomárt: Heimerdingert, Tristanát vagy Lulut. A megidézett Idomár rendelkezik a sárkányföldi adottságával és varázslatával, de az ereje Nomsy erejével arányosan nő.
Nomsy nem csak megidézni tudja korábbi Idomárjait, tanult is tőlük. Nomsy megkapja a korábbi Idomárjának adottságát. Heimerdinger a Mágus, Tristana az Ágyús, Lulu pedig a Megidéző adottságot biztosítja Nomsynak.
Mivel Nomsy és a megidézett Idomárja ugyanolyan adottságúak, két ponttal visznek közelebb az adottság fordulópontjához. Éljen a barátság ereje!
Zippy egy hiperaktív sárkány. Szeret ugrándozni és bulizni. Zippy szívós, megzavarja az ellenfelet, és bolondos.
Zippy a frontvonalat erősíti a játék középső szakaszában, és meglepően nagy mértékű tömegirányítást biztosít. Bár lövészként is használható, NEM TUD hosszabb ideig egy célpontra figyelni. Nem az ő hibája. Egyszerűen túl sok minden érdekli.
Egyik 3. osztályú (6 arany) Sárkányunkat sem lehet beszerezni a kék/szürke zsákmánygömbökből, mivel a PvE-körök elején kb. annyira lenne igazságos, mint ellenem játszani.
Képesség: Terra a földre sújtva földrengést kelt maga körül, amivel a páncél, a varázsellenállás és a sebzés értékével arányos fizikai sebzést okoz. A földrengés végén Terra pikkelyei 6 másodpercre megkeményednek, megnövelve a páncélját és a varázsellenállását.
Ez a legendás Sárkány pusztító erőre tehet szert a végjátékban a rugalmas játékosok kezében! Terra vegyesen használhat tankos és sebzésnövelő tárgyakat, és a Monolit mezőkkel az egész csapatot segíti
Módosítottuk egyes adottságok fordulópontjait. A többségükkel az volt a cél, hogy megkönnyítsük az egységek cseréjét, de az összeállítások sokszínűségét is növelni szeretnénk. Várhatóan az adottságok játékegyensúlya is változni fog.
Sárkánymágus (3/6/9) >>> (2/4/6/8)
Jáde (3/6/9/12) >>> (3/5/7/9)
Dühszárnyú (3/6/9) >>> (2/4/6/8)
Őrző (2/4/6) >>> (2/4/6/8)
A földhöz hasonlóan az ég is változik. Átdolgoztuk a Csillagjárót. Minden játékosok elleni harc után egy Csillagjáró-gömböt kapsz. Minél több Csillagjáró egységed van, és minél magasabb a csillagszintjük, annál értékesebb lesz a Csillagjáró-gömb tartalma. Ráadásul valamivel több varázserőt biztosít az adottság.
Az új adottságokhoz kapcsolódó erősítéseken túl néhány egyedi erősítés is érkezik. Nincs helyünk mindet bemutatni, így csak a kedvenceimet említem. A számértékek valószínűleg változni fognak a PBE-ben való megjelenés előtt.
Szerencsés kesztyű (arany): a Tolvajkesztyű mindig a hőseidnek hasznos tárgyakat ad. Kapsz egy Tolvajkesztyűt.
Akkor választom előszeretettel a Szerencsés kesztyűt, ha nem tudom rendesen átgondolni a tárgyválasztásaimat. A megszerzése után általában a Bajkeverők kesztyűjének megszerzésére koncentrálok a megfelelő lövésztárgyak helyett… van még hová fejlődnöm
Távcsöves fegyverek (Arany, Spektrum): a csata kezdetén a hátsó 2 sorban álló egységek +2 támadási hatótávra és 15% támadási sebességre tesznek szert.
Az erősítés Spektrum osztályú változata korlátlan támadási hatótávot és még több támadási sebességet ad. Távcsöves fegyverek + Olaf = megvalósult álom.
Sárkánybirodalom (Arany): ha csak 1 Sárkányod van, a Sárkány egységek kivégzik a megsebzett ellenfelet, ha annak életereje 25% alatt van.
A sárkányok többé nem egyediek, de ez az erősítés segíthet életben tartani a Sárkányföld-nosztalgiát, és megtapasztalni (Sárkány)birodalmi Swain VALÓDI erejét!
Következetesség (Arany): kétszer annyi aranyat kapsz a győzelem- és vereségsorozatokért.
Ha szándékos vereségsorozattal indítasz, hogy aztán egy nagy fordítással megszerezd az első helyet, ez a neked való erősítés!
A sárkányok kora (Spektrum): ha csak Sárkányaid vannak a csatamezőn, minden 5. sárkánytámadás elsüt egy Sárkánylelket, ami a célpont maximális életerejének 12%-ával egyenértékű varázssebzést okoz. Kapsz egy Nomsyt és 2 véletlenszerű 4. osztályú Sárkányt.
A SÁRKÁNYAIM!
Ó, hát végigolvastad. A kitartásod jutalma egy rövid összefoglaló a fentiekről. Itt találsz nagyobb felbontású változatot.
Ó, hát végigolvastad. A kitartásod jutalma egy rövid összefoglaló a fentiekről. Itt találsz nagyobb felbontású változatot.
Ez elég tömény volt, de így is csak a jéghegy csúcsa. Még rengeteg felfedezni való újdonság vár a játékban. A Sárkányok (és a Kincses sárkány) változásairól egy /Dev cikkben írtam Morttal, az új kinézetmódosító tartalmakról pedig itt lehet olvasni. Tudom, hogy nehéz nyomon követni az összes megjelenési határidőt, ezért összeállítottunk egy hasznos súgót.