Sprezzante e coraggioso, K'Sante affronta mostri colossali e gli spietati Ascesi per proteggere la sua patria, Nazumah, un'ambitissima oasi tra le sabbie di Shurima. Dopo essersi separato dal suo compagno, K'Sante capisce che per diventare un guerriero...
Maestria del campione
Le abilità di K'Sante marchiano i bersagli per infliggere più danni all'attacco successivo.
Colpisce in avanti con un'arma, danneggiando e rallentando tutti i nemici in una breve linea. Sul colpo, conferisce una carica per qualche secondo. A due cariche, questa abilità spara un'onda d'urto che attira i nemici.
K'Sante si carica prima dello scatto. K'Sante è inarrestabile e subisce meno danni durante la carica. I bersagli colpiti dallo scatto vengono lanciati alla fine dello scatto e storditi.
K'Sante scatta verso un alleato ed entrambi ottengono uno scudo. Se non ci sono alleati, K'Sante scatta comunque verso la posizione con gittata ridotta e ottiene uno scudo.
K'Sante scaglia via un nemico. Se il nemico colpisce un muro, lo attraversa e subisce più danni. K'Sante appare dietro al bersaglio e si gioca il Tutto per tutto, rinunciando alle sue difese ma aumentando notevolmente i suoi danni.