Skarner è un enorme scorpione cristallino originario di una nascosta valle di Shurima. Appartenente all'antica razza dei Brackern, Skarner e la sua stirpe sono noti per la loro eccezionale saggezza e il profondo legame con la terra. Le loro anime sono...
Maestria del campione
La presenza di Skarner fa apparire dei cristalli in punti definiti della mappa. I cristalli possono essere conquistati da entrambe le squadre, avvicinandosi. Quando è vicino a cristalli controllati dalla sua squadra, Skarner ottiene velocità di movimento, velocità d'attacco e rigenerazione mana aumentata.
Skarner attacca con i suoi artigli, infliggendo danni fisici a tutti i nemici nelle vicinanze e caricandosi con energia del cristallo per alcuni secondi se colpisce un'unità. Se lancia nuovamente Taglio del cristallo quando è carico di Energia del cristallo, infligge danni magici.
Skarner ottiene uno scudo e ha la velocità di movimento aumentata finché lo scudo persiste.
Skarner evoca una scarica di Energia del cristallo che infligge danni ai nemici colpiti e li rallenta. Gli attacchi base contro questi nemici entro una breve finestra di tempo li stordiscono.
Skarner sopprime il campione nemico e gli infligge danni. Durante questo periodo, Skarner può muoversi liberamente e trascinare l'impotente vittima con sé. Quando l'effetto finisce, il bersaglio subisce danni addizionali.