Udyr non è un semplice uomo. È l'incarnazione del potere selvaggio di quattro spiriti primordiali animali. Quando chiama a sé la natura bestiale degli spiriti, Udyr ne assume i pregi: la tigre lo rende veloce e brutale, la tartaruga gli dona resistenza...
Maestria del campione
Dopo aver usato un'abilità, Udyr ottiene velocità di movimento e velocità d'attacco cumulabili. Udyr ha quattro abilità di base che può usare per cambiare posizione. Cambiare posizione interrompe immediatamente gli effetti passivi e sul colpo della posizione precedente.
Posizione della tigre: attivazione - La velocità d'attacco di Udyr è aumentata per qualche secondo. Effetto persistente - Il primo attacco e un attacco ogni tre di Udyr infliggono danni ingenti in 2 secondi.
Posizione della tartaruga: attivazione - Udyr guadagna uno scudo temporaneo che assorbe i danni. Effetto persistente - Il primo attacco e un attacco ogni tre curano Udyr per il 2,5% della sua salute massima.
Posizione dell'orso: Attivazione - Udyr guadagna velocità di movimento per una breve durata. Effetto persistente: gli attacchi base di Udyr stordiscono il suo bersaglio per 1 secondo. L'effetto non può essere utilizzato sullo stesso bersaglio per lunghi periodi.
Posizione della fenice: Attivazione - Udyr emette delle ondate pulsanti di fuoco che infliggono danni ai nemici nelle vicinanze. Effetto persistente - Il primo attacco e un attacco su ogni avvolgono i nemici davanti a Udyr nelle fiamme.