Salve a tutti!
Come forse avrete visto qualche settimana fa, abbiamo deciso di impegnarci a offrire maggiore supporto agli streamer e ai creatori di contenuti per quanto riguardo l'utilizzo della musica di Riot Games. Abbiamo continuato a seguire le conversazioni che molti di voi hanno avuto sulle difficoltà in questo ambito e ci auguriamo di riuscire in futuro a fornirvi più opzioni per quanto riguarda la musica da integrare nei vostri contenuti.
Siamo entusiasti del fatto che moltissimi streamer abbiamo iniziato a usare la nostra Playlist sicura per i creatori da quando l'abbiamo pubblicata qualche settimana fa e, come abbiamo già detto, abbiamo intenzione di continuare ad ampliare le opzioni musicali a disposizione della community per i prodotti da voi creati.
Questo sarà un lungo articolo, che terremo aggiornato e che ci auguriamo possa servire a fornire un po' di contesto, di indicazioni e di esempi per aiutarvi a capire meglio come Riot opera nel mondo della musica.
L'industria musicale è in costante evoluzione e piuttosto complessa, perfino per noi. Ci sono leggi di copyright integrate, organi di governo e una miriade di entità commerciali ben consolidate all'interno del settore. Muovendoci in un ambiente del genere, vogliamo restare in buoni rapporti con i nostri collaboratori, in modo da continuare a creare musica nuova ed emozionante per giocatori e fan. I nostri partner includono musicisti, autori, produttori, etichette discografiche, editori musicali e molti altri.
Anche se non crediamo che valga la pena spiegare ogni sfumatura del processo di produzione musicale e di gestione dei contratti, vogliamo fornire un contesto alle motivazioni per cui l'utilizzo di una parte della musica che Riot possiede non è consentito agli streamer e ai creatori di contenuti.
Quando viene creato un brano come il tema musicale di un campione, il processo creativo viene gestito interamente da Riot o insieme a dei partner diretti. Per questo, Riot mantiene tutti i diritti sul brano e sulla registrazione. In questo caso, possiamo offrire queste tracce agli streamer e ai creatori di contenuti per le loro dirette, video, ecc.
Tuttavia, le cose diventano un po' più complicate quando sono coinvolti anche altri artisti o etichette (oltre ad autori e produttori). In questo caso, la situazione è una "via di mezzo": anche se abbiamo collaborato con degli artisti su alcune tracce o album, la maggior parte di questi brani sono remix di musiche di cui Riot detiene tutti i diritti e siamo quindi ancora in grado di offrirli quasi interamente agli streamer e ai creatori di contenuti, che possono utilizzarle come meglio credono.
Per finire, la questione si fa davvero complicata quando il brano stesso non è di proprietà di Riot, o quando Riot ha collaborato a stretto contatto con altri artisti nella creazione di una traccia. Questo è il caso più comune di alcune delle nostre canzoni più famose, come quelle prodotte in collaborazione con K/DA e True Damage. A causa della natura di complessi contratti musicali e di una struttura a proprietà multipla, non possiamo autorizzarne l'utilizzo da parte di streamer o creatori di contenuti.
Per via di queste complessità, abbiamo elaborato una lista di brani che Riot considera sicuri per l'utilizzo da parte di streamer e creatori di contenuti, e abbiamo provato a stabilire delle linee guida generali e di facile comprensione. Potete trovare la nostra Playlist sicura per i creatori su Spotify, dove potete ascoltarla più facilmente, e su Soundcloud, dove è possibile scaricarla.
Per prima cosa, qualsiasi utilizzo della nostra musica deve essere conforme ai Termini legali di Riot in ogni suo aspetto. Qui potete consultare tutte le condizioni.
Le canzoni nella Playlist sicura sono dirette agli streamer e ai creatori di contenuti. Senza una licenza, Riot non offre questi brani per l'utilizzo in esercizi commerciali o altre organizzazioni prive di autorizzazione.
Per quanto riguarda le piattaforme, la nostra musica può essere usata su quasi tutti i siti di contenuti online come Twitch, YouTube, ecc. Quando si tratta di questi due in particolare, c'è anche qualcosa da dire riguardo alla monetizzazione. In generale, i contenuti che utilizzano la musica della Playlist sicura per i creatori possono essere monetizzati solo se rispettano i Termini legali di Riot, le linee guida citate più sopra, e fintantoché il contenuto in questione non sfrutti per uso commerciale la musica offerta (per chiarezza, nella prossima sezione faremo qualche esempio di ciò che consideriamo sfruttamento commerciale).
Quando utilizzate la nostra musica, applicate i seguenti riconoscimenti, quando possibile:
Titolo del brano: [ ]
Artisti: [ ]
Gentilmente concesso da Riot Games [link a queste linee guida]
Qui sotto troverete tutta la musica che è possibile utilizzare rispettando queste linee guida. Potete scaricare i brani direttamente da SoundCloud