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Chiedi a Riot: Nuove Galassie di TFT?

Inoltre... Faremo altri aggiornamenti di campioni a tema horror? O esploreremo nuovi continenti di Runeterra?

DevAutoriReav3, Riot Scathlocke, Riot Beernana, Riot_Mort
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Benvenuti in Chiedi a Riot!

Oggi parleremo degli aggiornamenti di campioni a tema horror, dei continenti di Runeterra e di TFT: Galassie.


MA PRIMA... un messaggio dall'editore. Se avete delle domande per noi, non esitate a farle! Più domande riceviamo, meglio riusciamo a capire cosa vi interessa, quindi inviatecele pure. Stiamo ancora cercando di capire se, in futuro, il formato Chiedi a Riot si occuperà di tutti i nostri giochi, ma nel frattempo non esitate a chiederci qualsiasi cosa. Ora passiamo alle risposte di oggi...

Quando aggiungerete altre galassie a TFT? Come sta andando finora questo set?

Aggiungeremo nuove galassie a TFT con ogni patch! Questa settimana abbiamo aggiunto il Settore dello scambio e la Galassia superdensa. In Settore dello scambio, i giocatori ricevono un cambio gratuito per turno, mentre la Galassia superdensa conferisce una Forza della natura gratis al raggiungimento del livello 5.

Nella prossima patch, aggiungeremo la Galassia Scrigno del tesoro, in cui ogni PNG rilascia una Sfera premio garantita. La possibilità di trovarsi nella Galassia Scrigno del tesoro sarà molto inferiore rispetto alle altre. Stiamo anche facendo delle prove con una galassia che aggiunge campioni a due stelle al carosello. Potete trovare entrambe queste galassie sul PBE.

In generale, siamo soddisfatti di come stia andando TFT: Galassie, soprattutto per l'entusiasmo mostrato da voi giocatori. Anche se abbiamo avuto qualche difficoltà nella prima patch con Gangplank e gli altri leggendari, sembra che la situazione sia migliorata. Le galassie sono state implementate senza intoppi e hanno aggiunto diversi nuovi modi di giocare, dando spazio alla creatività e offrendo momenti emozionanti. Ci sono molte combinazioni in grado di vincere e stiamo assistendo anche allo sviluppo di altre combinazioni per contrastarle. Vogliamo continuare a sfruttare questa spinta con l'aggiunta di Xerath Stella Oscura e di altre galassie, che ci auguriamo siate ansiosi di esplorare. Siamo anche disposti a eliminare quelle galassie che non aggiungono strategie di gioco nuove e interessanti, quindi continuate a farci sapere la vostra opinione!


- Riot Beernana, Strategia comunicazioni, e Riot Mort, Game Design Lead

Senza dubbio l'aggiornamento di Fiddlesticks è fantastico, ma cosa vi ha spinto a trasformarlo in un tale incubo, quando esiste un campione come Nocturne, che è proprio un incubo vivente? Sembra che abbiate stabilito un nuovo standard per i campioni a tema horror, quindi possiamo aspettarci che campioni come Shaco, Cho'Gath, o perfino Karthus ricevano trasformazioni mostruose, se dovessero essere aggiornati?

Non posso dire con certezza cosa accadrà quando e se quei campioni riceveranno un restyling, poiché dipende dalla direzione che prende il percorso creativo e da che genere di modifiche sono coerenti con ognuno di loro. Posso dire qualcosa su Nocturne e Fiddlesticks, dato che è un argomento di cui abbiamo discusso molto nella fase iniziale dello sviluppo dell'aggiornamento. Entrambi i campioni sono a tema spaventoso/horror, con dei kit che rafforzano questa caratteristica. Entrambi ti assalgono quando non te lo aspetti, sottolineando anche così la tematica horror.

Quando abbiamo parlato di Nocturne e Fiddle, volevamo essere sicuri che fossero ben distinti tra loro e che ognuno restasse unico. Dopo molte discussioni, abbiamo deciso che Nocturne fosse basato più su un horror psicologico, mentre Fiddle più su uno di tipo fisico. Fiddlesticks fa provare alle persone che lo guardano un terrore fisico, poiché temono subito per la propria vita e cercano di scappare più in fretta che possono, senza alcuna possibilità di riuscirci. È un tipo di horror ispirato ai film "slasher".

Nocturne invece è basato più su un tipo di terrore psicologico: perseguita le vittime in sogno, facendo lentamente aumentare in loro la paura e l'ansia. Il suo obiettivo è più di spezzare le vittime al livello psicologico per nutrirsi delle loro paure. È ispirato più a quella branca dell'horror basata sulla suspense. Sai che è lì fuori. Sai che in qualsiasi momento, premendo un tasto, lo schermo può oscurarsi e lui sarà lì accanto a te... ma non sai quando accadrà. L'ansia è terrificante in modo molto diverso.

Ma non preoccupatevi, abbiamo intenzione di rendere Nocturne davvero spaventoso quando ci occuperemo del suo restyling. Non so voi, ma l'ansia mi sta già uccidendo.


- Reav3, Lead Producer dei campioni

Avete in programma di ampliare o di esplorare altri continenti di Runeterra? Vorrei vedere un mondo al di là di Valoran, Shurima e Ionia. Sono molto curioso di scoprire che aspetto hanno gli altri continenti!

Al momento, lavoriamo sapendo che la mappa "conosciuta" di Runeterra rappresenta circa un sesto del mondo. C'è ancora una vasta porzione di quei tre continenti che dobbiamo definire e riempire e la mappa non è neanche lontanamente prossima a essere completa, per ora.

Per quanto riguarda l'aggiunta di nuovi territori, non è da escludere, se dovesse venire dimostrato che esistono. Ma per farlo dovremmo ambientare altre storie al di fuori dei tre continenti e, per ora, è una cosa che non abbiamo fatto.

Ma siamo certamente a conoscenza di eventi che sono accaduti al di fuori della mappa conosciuta. Molte delle civiltà più antiche di Shurima provengono da una migrazione culturale verso ovest, e questo implica che esistono (o esistevano) civiltà molto più antiche nelle sconosciute terre a est. Sembra che anche la tribù vastayana di Neeko, gli Oovi-kat, abbia subito qualche tipo di catastrofe in tempi abbastanza recenti ed è stata costretta a fuggire in quella che oggi è conosciuta come Ixtal. Inoltre, è molto probabile che la terra d'origine di Hecarim, Kalista e Ledros esistesse in qualche altro posto, dato che non ci sono chiare indicazioni che questo regno sia esistito a Valoran dopo la rovina delle Isole Benedette.

Che queste storie siano collegate? Al momento, è impossibile dirlo... ma continueremo a esplorarle e chissà dove ci porteranno in futuro.


- Riot Scathlocke, Direttore editoriale della narrativa

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