/dev: Azzeramento livello classificato Apex

Ecco perché azzereremo le classificate per i giocatori Master e superiori in NA, EUW, EUNE, BR, LAN e TR nella patch 26.9.

Ciao a tutti! Abbiamo tenuto sott'occhio la situazione nella parte superiore della classifica sin dall'azzeramento di gennaio, oltre a seguire le conversazioni dei giocatori di livello Apex. A causa della volatilità che abbiamo riscontrato da gennaio, abbiamo deciso di effettuare un azzeramento di livello totale per i giocatori Apex (livello Master e superiori) in NA, EUW, EUNE, BR, LAN e TR.

Tutti gli attuali giocatori Master, Grandmaster o Challenger in queste regioni vedranno il loro livello visibile e l'MMR azzerati a Master con 0 PL con l'introduzione della patch 26.9 all'inizio della Stagione 2.

Sappiamo che un azzeramento completo durante l'anno comporterà danni per le scalate, ma alla luce dei problemi che molti di voi (e anche noi) hanno riscontrato dall'inizio dell'anno e della disparità tra la parte superiore e quella inferiore della classifica Apex, questo intervento dovrebbe rendere le classificate più sane. 

Detto questo, parliamo di cosa è successo e del motivo per cui abbiamo scelto questa strada.

Cosa è successo

Quest'anno abbiamo apportato cambiamenti significativi al matchmaking per cercare di offrire un'esperienza classificata più soddisfacente, per esempio migliorando il riempimento automatico, aumentando la soddisfazione in alcuni livelli e permettendo di entrare in duo in Apex. Nel farlo, abbiamo commesso alcuni errori nella configurazione del sistema classificato per l'inizio della Stagione 2026. Abbiamo ascoltato i feedback riguardo a questi errori e dialogato con alcuni giocatori Apex nelle regioni interessate per raccogliere opinioni più specifiche sulle loro esperienze. Tutto questo ha reso evidente che la scalata di questa stagione non è stata soddisfacente per molti di voi.

Tentare di risolvere questi problemi ha portato a diverse patch in cui i giocatori Apex delle regioni citate passavano da stati di +10/-30 PL in una patch a +/-20 PL in un'altra, creando così un'esperienza scadente e incoerente. In sintesi, questo significava che il livello raggiunto dipendeva soprattutto dalla patch in cui si giocava e questo comprometteva l'integrità della classifica.

Ma torniamo al presente. Con l'introduzione del matchmaking migliorato nella 26.6, un migliore bilanciamento duo, la rimozione del limite di PL nella parte superiore della classifica e una serie di altri piccoli cambiamenti, riteniamo che i problemi di fondo legati agli squilibri nei guadagni di PL siano stati risolti. Tuttavia, questo ci lascia con una classifica che non rispecchia davvero le abilità dei giocatori.

Tutto ciò ci ha portato alla decisione di procedere con un azzeramento totale per i giocatori dal livello Master in su nella patch 26.9.

Perché un azzeramento totale

Quando abbiamo parlato con i gruppi di giocatori Apex nelle regioni interessate, il loro desiderio principale era che dessimo assoluta priorità all'integrità della classifica, anche se questo significava percepire un calo di qualità del matchmaking nel medio termine. 

Un azzeramento totale significa che tutti ripartiranno dallo stesso punto, a livello Master con 0 PL. Nessun dato dell'attuale classifica verrà conservato e questo metterà tutti sullo stesso piano a discapito dell'equità delle partite. 

Dato che nel matchmaking non resterà traccia dei livelli raggiunti in precedenza, potreste ritrovarvi in alcune partite un po' strane. Per esempio, potreste avere 5 ex Challenger contro 5 ex Master e un sistema che ritiene un simile incontro equilibrato. Sarà un compromesso consapevole e temporaneo, dato che ci vorranno diversi mesi prima che la classifica si stabilizzi dopo l'azzeramento.

Guadagni di PL in classifica e soglie

Un altro aspetto che ci avete segnalato è quanto la scalata possa sembrare faticosa, soprattutto guardando alla vetta e ai requisiti di PL per Grandmaster e Challenger. Un feedback comune nei sondaggi è stato il bisogno di più suddivisioni all'interno della classifica Apex e questo è qualcosa che aggiungeremo nel 2027. 

I limiti per Grandmaster e Challenger non verranno modificati con questi cambiamenti e i valori di PL saranno comunque più alti rispetto agli anni precedenti. Tuttavia, aumenteremo il guadagno e la perdita di PL per vittorie/sconfitte a +/-30 PL come base, rendendo così l'ascesa verso la vetta meno ardua. 

Ci aspettiamo che i guadagni e le perdite di PL siano compresi tra +35/-25 PL e +25/-35 PL, con una base di +/-30 PL, che secondo noi offre un equilibrio migliore tra la necessità di un impegno adeguato per raggiungere la cima della classifica e la possibilità di scalare più facilmente per i giocatori che hanno altri impegni. 

Aumenteremo inoltre i requisiti minimi di PL necessari a 800 per Challenger e 400 per Grandmaster nelle regioni azzerate. Una delle critiche agli azzeramenti stagionali delle classificate (ormai da molti anni) riguarda il fatto che le serie di vittorie fortunate a inizio stagione e il giocare molte partite in un breve periodo possono catapultare qualcuno oltre i 500 PL (l'attuale soglia di PL per il Challenger). Aumentando le soglie, crediamo di poter trovare un equilibrio migliore tra la costanza richiesta per raggiungere il livello Challenger e il non rendere il percorso eccessivamente faticoso (fattore che stiamo mitigando aumentando i guadagni a +30 PL di base).

Ricompense classificate Apex

Vogliamo riservare un momento per parlare delle ricompense classificate Apex. Questo azzeramento, unito alla Stagione più breve, farà sembrare quasi impossibile tornare in tempo al livello massimo già raggiunto. Distribuiremo le ricompense della Stagione 1 come al solito e poi useremo la Stagione 3 come passaggio di riconciliazione finale per le ricompense della Stagione 2 destinate ai giocatori di livello Apex nelle regioni interessate. In più, se raggiungerete un livello più alto nella Stagione 3, questo verrà considerato anche per le vostre ricompense della Stagione 2. Per esempio, raggiungendo Master nella Stagione 2 e Grand Master nella Stagione 3, riceverete le ricompense Grand Master per le Stagioni 2 e 3 alla fine dell'anno.

Verso il futuro

Riteniamo che non ci siano altre regioni con un livello di instabilità tale da compromettere l'integrità della classifica al punto da giustificare un azzeramento come questo.

Come sempre, apprezziamo il dialogo che si è formato tra chi è stato coinvolto. È grazie ai vostri commenti e alle vostre storie, che hanno illustrato la gravità di tutti questi cambiamenti di sistema, che abbiamo deciso di ricorrere a una soluzione drastica e poco usata.

Pur sapendo che un azzeramento totale a metà stagione classificata non è l'ideale (e che si tratta di un evento estremamente raro che cercheremo sempre di evitare), volevamo comunque prendere le misure necessarie per risolvere l'instabilità che avete percepito in questa stagione, nonostante i compromessi.

Vi ringraziamo della pazienza dimostrata in questa stagione mentre lavoravamo per trovare una soluzione che arrivasse alla radice dei vostri problemi. Buona scalata.