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/dev: l'aspetto narrativo di Guardiani Stellari

Le parole e i parolieri dietro alle storie di Guardiani Stellari.

DevAutoreRiot Lady Smalls
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Salve, giocatori e amanti della storia di Runeterra! Sono Stephanie "Riot Lady Smalls" Bedford, produttrice narrativa di LoL e Wild Rift ed esperta di Guardiani Stellari!

È passato un po' di tempo da quando il team narrativo ha pubblicato un post della serie /dev (Ciao 2019! Eravamo tutti molto più giovani!). Da allora, siamo stati immersi nelle profondità delle miniere di parole™, ma siamo molto felici di poter parlare con voi oggi. Il team narrativo di LoL è cambiato parecchio rispetto all'ultima volta che ci siamo sentiti, e abbiamo tutta una nuova formazione di Rioter da presentarvi (me inclusa, quindi "salve!") oltre ad alcuni volti noti molto apprezzati.

Quando abbiamo iniziato a scrivere il capitolo dei Guardiani Stellari di quest'anno, volevamo fare in modo di mantenere le promesse fatte durante le nostre riflessioni sull'evento Sentinelle della Luce. L'obiettivo di questo post è di farvi dare una sbirciatina al processo creativo dietro all'evento Guardiani Stellari di quest'anno.

Guardiani Stellari 2022: scritto nelle stelle

Eravamo molto emozionati di poter tornare nell'universo di Guardiani Stellari e di poter espandere la storia che avevamo iniziato a raccontare nel 2019. Da allora (o anche da prima!) molti giocatori in tutto il mondo erano diventati fan di questo universo ed eravamo pronti a riportarvi tra i suoi protagonisti. Internamente, Guardiani Stellari è una delle tematiche preferite di moltissimi membri del team ed è straordinario vedere quanti di voi sono appassionati a questa storia ogni volta che aggiungiamo un nuovo capitolo.

Quando abbiamo pensato alle storie che avremmo voluto raccontare quest'anno, avevamo degli obiettivi generali a cui abbiamo dato la priorità durante lo sviluppo dell'arco narrativo per questa edizione dell'evento. Volevamo rispettare la continuità della storia, elevare Lux e la sua squadra al loro meritatissimo stato "leggendario", soffermarci a riflettere sui cambiamenti che i nostri eroi avevano introdotto nel loro mondo, fare posto a una nuova generazione di Guardiani, e far sì che i nuovi membri mettessero in discussione i valori plasmati dai successi e dai fallimenti dei loro predecessori. In breve, volevamo concentrarci su tematiche come l'identità, i rapporti e il senso di appartenenza, cioè elementi che fanno parte dell'esperienza umana universale... ma farlo raccontando le storie di eroi magici impegnati a proteggere e salvare il mondo mentre cercano di non farsi bocciare a scuola! Insomma, esperienze con cui tutti possiamo identificarci.

Fin dalle prime fasi di sviluppo, il team narrativo ha creato una strategia per assicurarsi che l'evento avesse una coerenza interna tra tutti i giochi e le sue incarnazioni. Visto che l'evento era in programma per League of Legends, Wild Rift e Legends of Runeterra, volevamo fare in modo che i giocatori esplorassero un universo di Guardiani Stellari unificato e coerente in tutti i nostri titoli.

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Inoltre, volevamo integrare le lezioni che avevamo imparato dagli eventi Sentinelle della Luce, Fiore spirituale e RiotxArcane per rendere Guardiani Stellari più ampio (e migliore) rispetto agli altri eventi incentrati sulla narrativa fatti in passato. In base al feedback ricevuto, abbiamo deciso che fosse fondamentale per noi esperti della narrativa mettere a disposizione di tutti i team le informazioni necessarie per far sì che Guardiani Stellari fosse fedele a questo universo narrativo, a prescindere dal medium. Volevamo dare a voi giocatori la possibilità di immergervi nelle tematiche di questo universo e nelle storie che vi avremmo raccontato. Questa scelta ci ha portato a una strategia che è diventata la nostra stella polare (eh eh) durante tutto il processo di sviluppo.

Questi sono i pilastri narrativi che hanno costituito le fondamenta su cui abbiamo costruito Guardiani Stellari:

  • L'arco narrativo di questo evento doveva essere coerente con la storia precedente dei Guardiani Stellari
  • Gli eventi avvenuti nelle storie del passato avrebbero dovuto avere conseguenze nel futuro: i cambiamenti ai personaggi e alla storia sono duraturi
  • Tutti i contenuti narrativi avvengono in qualche momento della linea temporale canonica di Guardiani Stellari; la cronologia e la continuità dovevano essere coerenti e gli eventi della storia non dovevano essere raccontati più di una volta
  • Tutti i contenuti dovevano essere in linea con il tono e i pilastri tematici dell'universo: potevano esserci delle variazioni in base ai prodotti e al medium, ma gli elementi fondamentali dovevano restare gli stessi

La coesione narrativa è stata la nostra priorità assoluta per Guardiani Stellari e il team narrativo di LoL (che ha scritto la storia per LoL su PC e per Wild Rift) ha lavorato a stretto contatto con gli altri team di Riot per far sì che ogni aspetto di Guardiani Stellari fosse coerente e contribuisse a raccontare un'unica storia. Abbiamo anche cercato di tenere a mente i futuri archi narrativi dei Guardiani, poiché una cosa è certa: non lasceremo mai davvero Valoran City.

Eravamo anche consapevoli di dover pagare i nostri "debiti" narrativi. Praticamente, significava investire negli archi narrativi di alcuni personaggi che avevamo già iniziato a presentare ed eliminare alcune delle inutili ambiguità presenti nelle storie precedenti. Per farlo, abbiamo lavorato alla campagna insieme ad altri team per proseguire le storie come quelle di Xayah e Rakan Guardiani Stellari su Wild Rift, ma anche per restare fedeli agli elementi principali di coerenza temporale e amicizia in contenuti come Everything Goes On, i vlog, i fumetti e altro, presentati durante tutto l'evento.

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Voglio solo avvisarvi che questa parte del post potrebbe entrare un po' nelle minuzie dei processi narrativi, ma credo sia importante spiegarvi tutto il tempo che abbiamo dedicato a pensare a questo evento.

Abbiamo collaborato con tutti i vari team impegnati su Guardiani Stellari per far sì che ogni contenuto si integrasse con gli altri per raccontare una storia coerente. Tutto ciò che avete visto su League, Wild Rift e Legends of Runeterra (i vlog di Seraphine Guardiana Stellare, Un altro cielo, Everything Goes On, L'ombra di un dubbio, Stelle gemelle, gli aspetti... L'elenco è troppo lungo per scriverlo tutto.

Abbiamo creato della documentazione sulla storia (se sapeste quanti documenti ho visto e curato...) per presentarla ai nostri partner in Riot ed esterni. Poiché ogni decisione presa durante questa campagna, perfino qualcosa di piccolo come la data di pubblicazione di un articolo editoriale, poteva avere un impatto sulla storia complessiva e sul modo in cui volevamo raccontarla, abbiamo fatto attenzione a dare la priorità agli aspetti narrativi attraverso dei dettagli di produzione. Dopo tutto, non volevamo spoilerare la fine di Un altro cielo senza dare prima ai giocatori una possibilità di finirlo!

Grazie a questo approccio, tutto il team narrativo ha avuto gli strumenti per far emergere nuove opportunità durante tutto il processo creativo di Guardiani Stellari 2022 (a cui stiamo lavorando dal 2021!), in modo che la storia fosse più coinvolgente per tutti voi. Gran parte di questo impegno sta in piccoli dettagli, come la coerenza dello stile artistico tra un gioco e l'altro, gli effetti sonori degli aspetti e l'articolo "canonificato" Negli episodi precedenti di Guardiani Stellari, pubblicato prima dell'inizio dell'evento. Il nostro obiettivo era permettere ai giocatori di potersi tuffare nell'evento e apprezzarlo a prescindere da quanta familiarità avessero con le sue versione precedenti. Volevamo invitare tutti a vedere e amare l'universo che ci eravamo tanto impegnati a creare, abbassando la barriera di ingresso quanto più possibile.

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Internamente, abbiamo mantenuto una sincronizzazione narrativa settimanale che ha riguardato tutti i prodotti e ci ha permesso di far sì che tutti gli elementi dell'evento fossero come tasselli di un unico mosaico. Tutti i nostri partner ci hanno dato la loro completa collaborazione durante l'intero processo, e abbiamo lavorato assieme per trovare soluzioni creative ogni volta che siamo incappati in qualche problema. Abbiamo avuto un rappresentante del team narrativo che si è occupato della storia durante ogni passaggio e ci auguriamo che i giocatori se ne accorgano quando guardano alla coerenza della storia di tutto l'evento.

Anche i nostri team regionali hanno sviluppato dei modi straordinari per onorare l'universo di Guardiani Stellari e partecipare all'evento nelle loro regioni, contribuendo a espandere l'universo. È stato incredibile poter collaborare con così tante persone in tutto il mondo e rispondere alle loro domande sulla storia per dare supporto alle esperienze straordinarie che hanno creato.

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Un ringraziamento speciale

Lo sviluppo dell'evento Guardiani Stellari di quest'anno è stato un atto d'amore e non sarebbe stato possibile senza tutti gli straordinari Rioter che hanno messo tutto il cuore nella scrittura della storia. Creare un evento di questa portata richiede un esercito e, anche se qui sto accendendo i riflettori su un'unica disciplina, vorrei prendermi un momento per elencare tutti coloro che hanno contribuito e che meritano tutti i complimenti del mondo:

Produzione narrativa evento: Stephanie Bedford

Capo sceneggiatore evento: Jared Rosen

Scrittura di Un altro cielo: Jared Rosen, Ty Sheedlo, Taylor Dinwiddie

Editing di Un altro cielo: John Chambers, Anastasia Basil

Sceneggiature leggendarie PC: Michael Luo, Brooke Jaffe, Nicholas Werner, John Chambers

Nilah (narrativa): Jared Rosen, Elan Stimmel, John Chambers

Negli episodi precedenti di Guardiani Stellari: Erika Haas, Stephanie Bedford

Sito web e social di LoL: Caytie Davenport, Ty Sheedlo

Everything Goes On: Bethany Higa; Scrittori di supporto: Phillip Vargas, Cat Cheresh, Caytie Davenport, Julia Shen, Winnie Huang

L'ombra di un dubbio: Brooke Jaffe, Calle C. Miller

Sviluppo degli antagonisti Nemesi Stellari: Kenny Cameron

Scrittura metagame di Wild Rift: Ty Sheedlo

Editing metagame di Wild Rift: Nicholas Werner, John Chambers

Sceneggiature leggendarie Wild Rift: Kristina Atanasoski, Nicholas Werner, John Chambers

Vlog di Wild Rift: Cat Cheresh, Phillip Vargas, Julia Shen

Fumetti di Wild Rift: Callie C. Miller, Jared Rosen, Sabrina Futch, Molly Mahan

Sito web e social di Wild Rift: Julia Shen

Stelle gemelle: Cat Cheresh, Siege Gary, Phillip Vargas

Kai'Sa Guardiana Stellare per Legends of Runeterra: Conor Sheehy, Rowan Williams

Testo di contorno di Legends of Runeterra: Esther Kao

Sito web e social di Legends of Runeterra: Winnie Huang, Esther Kao

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Tutto questo per dire che... Guardiani Stellari è stato, è e sarà sempre una lettera d'amore, dai fan e per i fan. Nulla di tutto questo sarebbe stato possibile senza il supporto e la comprensione dei giocatori di tutto il mondo. Ed è solo grazie a voi che riusciamo a creare esperienze come questa!



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