Ora che abbiamo parlato di quello che verrà rimosso, diamo un'occhiata alla parte divertente: le novità! Abbiamo aggiunto 7 nuovi tratti e 20 campioni:
- Aurelion Sol è un potente incantatore se riesce a lanciare l'abilità due volte. Attivare 3 Maghi per renderlo un carry affidabile è un buon modo per giocare questa formazione e i danni aggiuntivi di Anima di drago danno ottimi risultati. Usare Braum e Sejuani in prima linea per dare tempo ad Aurelion Sol di lanciare è una buona strategia e Shyvana infligge abbastanza danni base da poter supportare su quel fronte. L'aggiunta di 2 Spolpavita è un'altra ottima opzione per tenere in vita questa squadra
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Fatato
- Tratto: Fatato è un tratto da 3 unità che comprende esattamente 3 campioni, quindi vi serviranno tutti, a meno che non abbiate un Fatato Prescelto. Tutti i campioni Fatati avevano già fatto parte dei set precedenti, ma le storie sulla loro potenza sono decisamente esagerate! Ciascun campione Fatato ottiene un effetto aggiuntivo unico che potenzia le sue abilità quando il tratto è attivo. Nautilus ottiene riduzione dei danni dopo aver stordito un avversario, mentre i danni inflitti da Neeko vengono amplificati nella sua raffica finale. E Cho'Gath? Oh, cavolo. Cho'Gath farà saltare in aria l'intera plancia! Ci ricorda molto la situazione al lancio di TFT
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Campioni:
- Nautilus: Avanguardia di livello 2
- Neeko: Mistico di livello 3
- Cho'Gath: Combattente di livello 4
- Esempio di formazione:
4 Avanguardie, 4 Mistici, 3 Fatati, 1 Fabbro
- Ahri non c'è più, ma l'aggiunta di Neeko introduce un nuovo modo di giocare la composizione Mistico Avanguardia. Con la sua abilità del tratto Fatato, Neeko può infliggere moltissimi danni, quindi ricordate di attivarla. Nautilus con 4 Avanguardie, 4 Mistici E il suo potere Fatato rende la formazione molto più resistente. Ornn è un'altra ottima aggiunta a questa squadra, specialmente perché vi permette di poter ottenere i suoi potenti oggetti Artefatto, di cui vi daremo maggiori informazioni più avanti
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Spolpavita
- Tratto: Spolpavita è un tratto da 2/4 unità il cui obiettivo è di fornire resistenza alla vostra squadra e creare dei particolari tank che assorbono vita e possono curarsi dei danni che subiscono. Quando il tratto è attivo, tutta la squadra si cura di parte dei danni che infligge, ma le unità Spolpavita ne ottengono una quantità molto maggiore!
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Campioni:
- Nasus: Divino di livello 1
- Vladimir: Cultista di livello 2
- Morgana: Illuminata di livello 4
- Swain: Sangue di drago di livello 5
- Esempio di formazione:
4 Spolpavita, 3 Anime di drago, 3 Cultisti, 2 Mistici, 2 Avanguardie
- Swain è molto potente come tank da prima linea che assorbe vita e con i tratti e gli oggetti giusti può infliggere molti danni e restare vivo per parecchio tempo. Le raffiche sono il suo punto debole, quindi usate gli oggetti per evitargli una morte prematura. Inoltre, in questa formazione Morgana costituisce una buona opzione per infliggere danni dalle retrovie e applicare l'effetto di riduzione dell'attacco fisico in modo da permettere al tank di resistere ancora più a lungo!
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Uccisore
- Tratto: Uccisore è un tratto da 2/4/6 unità che comprende 5 campioni, quindi per arrivare alla sesta unità vi servirà un Prescelto. L'obiettivo di questi campioni è infliggere grandi quantità di danni e resistere agli attacchi nemici. Più bassa è la salute di un Uccisore, più rubavita ottiene, riuscendo così a guarire dalle ferite subite. Più bassa è la saluta del suo bersaglio, maggiori sono i danni che gli infligge, rendendo queste unità formidabili contro i nemici feriti. Se volete massacrare i vostri avversari, questo è il tratto adatto a voi
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Campioni:
- Zed: Ninja di livello 2
- Darius: Fortuna di livello 3
- Olaf: Sangue di drago di livello 4
- Tryndamere: Signore della guerra Duellante di livello 4
- Samira: Temeraria Tiratrice di livello 5
- Esempio di formazione:
4 Uccisori, 3 Fortune, 3 Anime di drago, 2 Spolpavita, 2 Avanguardie, 1 Ninja
- Uccisore offre diverse opzioni di carry e Olaf è una delle più interessanti, poiché è in grado di infliggere una MONTAGNA di danni, mentre usare Archibugio a ripetizione per tenersi al sicuro gli permette di scegliere oggetti di grande impatto come Frammento d'infinito o Sussurro fatale. Con Uccisore e Spolpavita attivi, può anche riprendersi se dovesse subire un po' di danni. Inoltre, questa configurazione attiva il tratto Fortuna, che vi permette di ottenere dell'oro aggiuntivo per raggiungere il livello 9: a quel punto, potete sostituire Annie con Tryndamere e Samira per ottenere Uccisore 6
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Carnefice
- Tratto: Carnefice è un tratto da 2/3/4 unità con costo elevato. Le unità Carnefici sono fantastiche per quelle volte in cui avete bisogno di infliggere più danni a fine partita. Inoltre, ora che Spolpavita è entrato sulla scena, sarà utile avere delle unità in grado di far fuori i nemici con questo tratto! Chi di voi ha giocato a Galassie noterà una notevole somiglianza con le Valchirie, anche se questa volta stiamo parlando di un tratto e con soglie più flessibili
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Campioni:
- Kindred: Spirito di livello 3
- Kayle: Divina di livello 4
- Xayah: Custode del Bosco Antico di livello 4
- Esempio di formazione:
3 Carnefici, 4 Divini, 2 Adepti, 2 Illuminati, 2 Mistici, 2 Spiriti, 2 Spolpavita, 1 Ninja
- Kayle è tornata e continua a essere una carry a costo 4 molto potente. L'obiettivo di questa formazione è di renderla più forte possibile. Datele Archibugio a ripetizione e Furia di Guinsoo per conferirle gittata e velocità d'attacco aggiuntive, e Fascia d'argento vivo per tenerla al sicuro. I danni di Kayle aumentano grazie a Carnefice 3 e tutti gli altri tratti le conferiscono maggiore utilità. Usate Shen e gli Adepti in prima linea per guadagnare quanto più tempo possibile
Nuovi campioni di livello 5
Questo aggiornamento introduce anche due nuovi campioni a costo 5: Ornn e Samira!
Ornn
- Tratti: Fabbro Avanguardia del Bosco Antico
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Abilità:
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Come funziona:
- Grazie alle sue statistiche di base equilibrate, Ornn può svolgere il ruolo di campione da prima linea per le formazioni che ne hanno bisogno. Inoltre, con Richiamo del dio della forgia, è in grado di aggiungere grande utilità alla sua squadra
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Fabbro:
- Tuttavia, il vero potere di Ornn deriva da Fabbro, il suo tratto unico. Dopo aver partecipato al combattimento, Ornn inizia a creare un Artefatto. Più è alto il suo livello stella, maggiore è la velocità con cui è in grado di produrre questi nuovi oggetti. Una volta completato, potete equipaggiare l'oggetto su qualsiasi campione alleato che ha uno slot libero e non possiede già un altro Artefatto! Gli Artefatti sono oggetti unici nuovi e possono essere ottenuti solo tramite Ornn.
- Esempi di Artefatti
Pugni a razzo (+15 mana, +25 armatura, +200 salute): all'inizio del combattimento, chi li indossa può tirare in corpo a corpo il nemico più lontano, stordendolo per 1,5 secondi. Gli alleati a portata attaccheranno prima questo nemico.
Muramana (+20 attacco fisico, +20 velocità d'attacco, +15 mana): dopo che chi l'indossa ha lanciato un'abilità per la prima volta in ogni combattimento, recupera 100 mana.
Virtù della Triade (+33 a tutte le statistiche possibili diverse dalla salute, +333 salute): Una montagna di danni!... Beh, una montagna di tutto, a dire la verità.
Samira
- Tratti: Tiratrice Temeraria Uccisore
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Abilità:
- Samira scatta verso il gruppo di nemici più numeroso, ottenendo 100% schivata, diventando inarrestabile e sparando 15/25/50 colpi a nemici vicini a caso nel corso di 2 secondi
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Come funziona:
- Samira è l'apice del campione da danni fisici di qualsiasi formazione che include Uccisori e Tiratori... o di chiunque ha la fortuna di ottenerla a inizio partita e di poterla equipaggiare con qualche oggetto da attacco fisico
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Temeraria
- Samira non ha mana e si affida invece al suo sistema di combo. Dopo aver sferrato due attacchi base, salta verso un nuovo bersaglio, ottiene uno scudo di breve durata e spara due volte, aumentando il suo livello di combo nel farlo. Una volta raggiunto il livello S, scatena una pioggia di proiettili, abbattendo chiunque sia così sfortunato da essere sotto tiro
Completare la formazione
Oltre ai nuovi tratti e ai campioni a costo 5, c'è qualche altro campione che si unirà alla formazione per completare i rispettivi tratti.
- Rakan: Custode del Bosco Antico di livello 2
- Sivir - Cultista Tiratrice di livello 3
Modifiche ai sistemi
In aggiunta a quanto vi abbiamo mostrato, c'è un'altra novità in arrivo su TFT con questa patch. Poiché stiamo parlando del Festival delle belve, abbiamo pensato che tutti meritassero un regalo! Per questo, a un certo momento della partita, ogni giocatore riceverà una "Lanterna fortunata". Tutti e 8 i giocatori riceveranno la propria lanterna nello stesso momento e i contenuti saranno uguali per ciascuno di loro, ma saranno diversi a ogni partita. I contenuti della Lanterna includono risorse con cui siete già familiari, come l'Oro, l'Aiuto di Neeko, i componenti per gli oggetti e perfino la Forza della natura... ma può trattarsi anche di qualche novità mai vista fino ad ora su TFT. Eccone qualcuna:
- Cambio emporio
- Cambio oggetti
- Rimozione oggetti
- Fantoccio di addestramento