Note sulla patch 12.22 di Teamfight Tactics

AutoreRodger “Riot Prism” Caudill
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DUE DRAGHI DEL TESORO? TANTISSIMI BUFF! TUTTO IN MAIUSCOLO?!?

È l'ultima patch delle Lande draconiche e ci sarà da divertirsi! Vi ricordiamo che questa patch speciale durerà tre settimane invece delle solite due! È piena di buff per assicurarci che ogni unità possa trovarsi sotto i riflettori prima che il nostro viaggio attraverso le Lande draconiche si concluda. Buona fortuna nelle vostre ultime classificate, strateghi!

Oh, e se volete informazioni sul prossimo set, L'attacco dei mostri!, parliamo anche di quello! A presto, OK?
Rodger "Riot Prism" Caudill

Aggiornamenti di metà patch

18/11/2022 - BUG RISOLTI

  • Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di aggiornare la scelta dei potenziamenti senza usare un ripristino
  • Hyper Roll: risolto un bug per il quale i giocatori raggiungevano i livelli 7, 8 e 9 con un turno di ritardo
  • Hyper Roll: la fase 6-1 del Drago del tesoro in Hyper Roll è stata spostata a 6-2
  • Hyper Roll: risolto un bug per il quale l'indicatore dei turni della fase 6 mostrava informazioni errate

18/11/2022 - PROBLEMI RISOLTI SU DISPOSITIVI MOBILI


Anche se abbiamo lavorato a una soluzione per risolvere un gran numero di blocchi di TFT su dispositivi mobili, siamo consapevoli che alcuni problemi persistono per una piccola percentuale di giocatori. Continueremo a monitorare i blocchi persistenti, che crediamo essere collegati all'apertura del tooltip del drago. Per il momento, consigliamo di non farlo.
  • Mobile: risolto un bug per il quale i blocchi dei dispositivi mobili causavano code limitate

Riepilogo patch

L'ATTACCO DEI MOSTRI!

Per quanto sia fantastico avere due Draghi del tesoro, il massimo del fermento lo troverete in una città chiamata Spatolopoli, dove nascono gli eroi e i mostri vengono abbattuti (o trasformati in cittadini modello, a quanto pare). Sarà il centro per tutto ciò che renderemo disponibile nel prossimo set, in arrivo il 7 dicembre!

MODIFICHE AL SISTEMA

DUE DRAGHI DEL TESORO


Scateniamoci.
  • Un secondo Drago del tesoro ha sostituito il turno PVE dei lupi
  • Questo Drago del tesoro può essere una qualsiasi delle 3 varianti del Drago del tesoro. I due Draghi del tesoro che vedete possono essere diversi o uguali
  • Gli oggetti delle sfere sono stati ridotti di 2 per compensare l'aumento degli oggetti ottenuti dai Draghi del tesoro

MODIFICHE SOSTANZIALI

Sostanziali e corpose, come i mostri che attaccheranno dopo questa divertente patch di tre settimane

TRATTI


Ci siamo occupati dei nostri bistrattati tratti verticali! E sì, Sovraccarico elettrico 8 sarà fuori di testa.
  • Picchiatore - Salute: 180/350/600/1000 180/375/700/1500
  • Evocatore - Mana per lancio: 4/6/8 5/8/10
  • Miraggio, Sovraccarico elettrico - Probabilità di attivazione: 20/25/33/50% 20/33/50/100%
  • Mutaforma - Salute massima bonus alla trasformazione: 50/125% 60/150%
  • Tempesta - Danni puri su percentuale salute massima fulmine: 5/15/25/35% 10/20/30/45%

UNITÀ: LIVELLO 1


È giunto il momento dell'ascesa del vero carry Dracomante, Sejuani.

Oh, ciao Taliyah, non pensavo fossi in questo set. Sempre portatrice di oggetti, mai carry...

La prossima volta che buffiamo Kong, infliggerà danni diretti ai PL dei nemici.
  • Leona - Riduzione danni Barriera solare: 30/40/60 35/45/70
  • Malphite - Attacco fisico: 70 80
  • Malphite - Velocità d'attacco: 0,5 0,6
  • Nasus - Buff mana massimo: 60/120 30/90
  • Sejuani - Buff mana massimo: 50/90 25/75
  • Sejuani - Rapporto danni salute massima Furia della guerriera: 5% 6%
  • Taliyah - Danni Raffica fluente: 145/215/325 160/240/380
  • Wukong - Attacco fisico: 55 65
  • Wukong - Armatura e resistenza magica: 40 45

UNITÀ: LIVELLO 2


Continuiamo a buffare le unità che non hanno ancora avuto la possibilità di essere carry.

Appassionati di Braum, ricordate di prendere Uragano di Runaan e una doppia Furia di Guinsoo! Ma soprattutto, ricordate che non vi rimborserò PL.

Io, Kent, credo in questi buff a Lillia.
  • Braum - Attacco fisico: 70 85
  • Jax - Danni Contrattacco stordente: 200/300/550 225/350/750
  • Lillia - Attacco fisico: 40 50
  • Lillia - Armatura e resistenza magica: 40 50
  • Lillia - Velocità d'attacco: 0,7 0,75
  • Qiyana - Attacco fisico: 50 55
  • Qiyana - Buff mana massimo: 40/100 30/90
  • Rell - Danni Legame ferreo: 150/225/400 160/240/440
  • Twitch - Rapporto attacco fisico Pozione esplosiva: 120% 160%

UNITÀ: LIVELLO 3


Voglio dedicare un po' di tempo al fatto che questa è la nostra ultima patch con Nomsy. Conosco Nomsy da quasi un intero set e, nel corso di questi ultimi sei mesi, l'ho vista crescere da mascotte addestrabile a mangiatrice, sparafiamme, generatrice di mana e lanciatrice di doppie palle di fuoco magiche. Credo di parlare per tutti quando dico: Nomsy, ti abbiamo voluto bene. Hai messo a frutto tutto il tuo addestramento. Sei davvero un Prodigio! Infine, probabilmente tutti ti dimenticheranno all'uscita de L'attacco dei mostri! Tutti tranne me, perché dormo con il tuo autografo incorniciato sul comodino.
  • Diana - Attacco fisico: 50 55
  • Diana - Mana: 50/100 30/90
  • Nomsy - Attacco fisico: 3 4
  • Nomsy Cannoniere, Tristana - Bonus attacco fisico: 35/50/80 50/75/120
  • Seraphine - Danni sul colpo Serenata dei mari: 20/35/65 15/25/45
  • Seraphine - Scudo Serenata dei mari: 160/220/300 120/160/240
  • Rakan - Attacco fisico: 45 55
  • Sylas - Buff al mana: 70/140 60/120
  • Sylas - Danni Raffica di Petricite: 110/170/240 140/200/320
  • Zeri - Danni Laser folgoracquatico: 225/325/475 275/375/525

UNITÀ: LIVELLO 4


Jayce non è il personaggio principale di Arcane. Jayce è il personaggio principale della patch 12.22.
  • Hecarim - Salute: 900 1000
  • Hecarim - Danni Massacro di ombre: 150/250/1200 200/300/1500
  • Jayce - Danni trasformazione Giustizia di Mercurio: 275/350/900 300/400/1500
  • Jayce - Armatura e resistenza magica bonus trasformazione Giustizia di Mercurio: 45 40
  • Jayce - Danni al centro secondo lancio Giudizio di Mercurio: 375/500/1500 400/550/2000
  • Jayce - Danni ad area secondo lancio Giudizio di Mercurio: 125/175/650 225/275/1200
  • Jayce - Guarigione Giudizio di Mercurio: 150/210/550 100/150/500
  • Nilah - Buff mana massimo: 0/60 0/50

POTENZIAMENTI

I nostri due potenziamenti troppo potenti sono tornati dopo una breve rimozione per la patch del campionato. Oh, e già che ci siamo, ecco alcune informazioni sul campionato: si svolgerà in tre giorni, dal 18 novembre (a partire dalle 11:00) al 20 novembre. Sintonizzatevi su Twitch per festeggiare il vostro secondo giocatore preferito, visto che io non parteciperò.
  • Acquisti di fascia alta è stato aggiunto nuovamente alla riserva di potenziamenti
  • Aumento di livello! è stato aggiunto nuovamente alla riserva di potenziamenti

MODIFICHE LIEVI

Lievi e piccine, come il violino che ho suonato quando eravate tutti arrabbiati con me per aver insultato Zippy...

TRATTI


Cosa c'è nella Pietra di mare?
  • Laguna: ora le ricompense segrete a 1000 cariche di Pietra di mare vengono conferite a 700 cariche
  • Mago - Modificatore potere magico: 80/105/135/170 80/105/135/195
  • Alafolle - Velocità d'attacco: 50/100/150/275% 50/100/150/325%
  • Sussurri - Accumulo attacco fisico e potere magico: 1/3/6 1/3/7

POTENZIAMENTI


I fantocci non si preparano. Gli addestratori invece sì, mentre le Statue sono già preparatissime.
  • Preparazione non funziona più sulle unità evocate o su quelle diverse dai campioni (Fantoccio bersaglio, addestratori di Nomsy, Statue di giada ecc.)


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