La patch dei Mondiali! La patch dei Mondiali! La patch dei Mondiali!
Nel caso non lo sapeste, è la patch dei Mondiali. Per questo motivo ci siamo concentrati sui buff a potenziamenti, tratti e unità più deboli, così da creare un meta il più eterogeneo possibile. Non vuol dire che non abbiamo nerfato i potenziamenti troppo forti, ma la maggior parte dei nerf importanti erano già presenti nell'aggiornamento 12.6 di metà settimana, per farvi ricevere prima le modifiche e garantirci la possibilità di risolvere per tempo qualsiasi problema di bilanciamento per la patch dei Mondiali. Infine, continueremo a tenere d'occhio il meta (perché è la patch dei Mondiali, in caso non l'aveste capito) e saremo pronti a intervenire con un aggiornamento di metà settimana in caso di necessità.
Vi stancherete molto in fretta della mia emote di Silco.
Sostanziali, come il mio entusiasmo per i Mondiali che, nel caso non lo sapeste, verranno giocati su questa patch.
Oltre al bilanciamento generale, abbiamo esaminato i potenziamenti per assicurarci che vengano offerti in momenti sensati, senza richiedere cambiamenti drastici.
La nuova crescita aggiuntiva di Elettrocarica ed Eco di Luden ha aiutato con i loro livelli di potere, ma i potenziamenti richiedono ancora una strategia specifica difficile da cambiare nella Fase 4-6.
Ora che il tratto Hextech si trova in una sana posizione di forza, possiamo ritoccare alcuni potenziamenti che sono stati influenzati dalle modifiche. Unità Hextech è sempre stato un potenziamento bizzarro, che richiede di sfruttare ed evitare le unità Hextech. Era potente, ma il modo di sfruttarne il potere non era chiaro né divertente. Quindi lo abbiamo lasciato da parte. Con il valore migliorato del tratto Hextech, i potenziamenti che amplificano il tratto sono più preziosi, quindi modificheremo la loro disponibilità per rifletterne meglio il potere.
Preparatevi al fantastico buff di Batti il cinque!
Infine, abbiamo rimosso il Monile della foresta. Era forte solo nelle fasi iniziali della partita e i suoi casi di utilizzo erano limitati, costringendo a portare avanti uno stile di gioco bizzarro con ricompense contenute. Anche l'Amuleto della foresta ha un problema di crescita simile, ma può essere usato in quasi tutte le formazioni, quindi gli abbiamo garantito un buff per aiutare i giocatori a sfruttare la sua potenza a inizio e a metà partita.
I potenziamenti yordle influenzano troppo il potere del tratto. Nerfando i potenziamenti yordle possiamo rinforzare in sicurezza il tratto, avvicinando i valori massimi e minimi, proprio come piacciono agli yordle.
Il nostro team del controllo qualità ha trovato un bug di Ashe a causa del quale il mana massimo per lanciare era a 55 invece di 60. Risolvendolo, abbiamo dato ad Ashe una migliore crescita di attacco fisico, rendendo più dannosa Raffica di frecce e migliorando al contempo la dinamica delle frecce.
Ora che abbiamo messo un po' d'ordine, possiamo buffare in sicurezza Tryndamere, che ha avuto qualche difficoltà pur essendo un'unità cruciale in diverse formazioni potenti.
Dopo alcuni nerf necessari alle evocazioni meccaniche dell'Innovatore nell'ultima patch, le formazioni verticali dell'Innovatore hanno bisogno di una stella. Questo aiuterà anche il Mondano, che ultimamente ha sofferto di ansia da palcoscenico.
Il nerf di Sivir potrà essere contenuto per la sua configurazione Hextech, ma è molto più significativo per quella fin troppo efficace da Rottamatrice Assaltatrice.
Ci siamo occupati della crescita dei danni di quel chaddone di Galio, fornendogli anche un utile buff.
I buff della velocità d'attacco base garantiscono anche una crescita più efficace con oggetti e potenziamenti che forniscono velocità d'attacco. Provate a dare più archi a Zeri per rendere davvero spaventosa questa Rubacuori.
Lievi, come le probabilità che il meta di Caitlyn con i cambi decolli.
Abbiamo eliminato le situazioni bizzarre in cui i potenziamenti venivano offerti per qualcosa di completamente diverso da ciò che avevate fatto.
Provate a piazzare Caitlyn in un angolo con Zefiro per ottenere prima le serie di vittorie, ha detto letteralmente una sola persona nel team di marketing di TFT.
Non impedirà a Jirachy di scegliere sempre lo stesso campione.
Abbiamo mitigato lo svantaggio di Cho'Gath a inizio partita per non farlo deprimere e diventare Cho'Goth.
Abbiamo deciso di far evolvere le ali di Kha'Zix per far decollare i suoi sogni.