Note sulla patch 13.11 di Teamfight Tactics

AutoreRodger ''Riot Prism'' Caudill
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Siamo giunti all'ultima patch prima di Runeterra Riforgiata.

Nell'ultimo appuntamento con L'attacco dei mostri! ci concentriamo sui buff per salutare il set col botto! Inoltre, dato che la stagione competitiva per il set si è conclusa, penseremo a rendere il meta più divertente possibile! Forse ricorderete che L'attacco dei mostri! è iniziato con i maldestri tentativi del più grande fan delle Guardiane Stellari di unirsi alla squadra. Nel finale della patch, anche i sogni possono diventare realtà... perché Urgot sta per diventare un Guardiano Stellare!

Infine, vi ricordiamo che abbiamo già condiviso molti contenuti su Runeterra Riforgiata. Abbiamo rivelato il nuovo set ieri nella nostra presentazione: se ve la foste persa, potete rivederla qui.
Rodger "Riot Prism" Caudill

Riepilogo patch

NORMALI (CON I PORTALI?!?) PATCH 13.11

Portali, portali OVUNQUE! SONO TANTISSIMI!!! Ora troverete tre portali IN OGNI PARTITA! Potete scoprire maggiori dettagli sulla meccanica e sulla storia delle patch per divertimento insieme al più affascinante e brillante autore di TFT e ad altri tre sviluppatori in questo articolo.

PORTALI DELLA FASE 2-6


C'è sempre un Portale!
  • I portali della fase 2-6 hanno una probabilità di apparire del 100%. Demacia, Piltover e Targon hanno lo stesso peso
  • Demacia: ottieni 2 componenti per oggetti
  • Vuoto: ottieni un Guanti del ladro
  • Zaun: ottieni 10 oro

PORTALI DELLA FASE 3-3


C'È SEMPRE UN PORTALE!
  • I portali della fase 3-3 hanno una probabilità di apparire del 100%. Tutti i tipi di portali hanno la stessa probabilità di apparire
  • Ionia: Fantoccio bersaglio + 15 oro
  • Isole Ombra: Duplicatore di campioni + 2 campioni a costo 4
  • Noxus: 2 Incudini degli oggetti completi
  • Freljord: Incudine di Ornn

PORTALI DELLA FASE 4-3


MA QUANTI PORTALI CI SONO?!?!?
  • I portali della fase 4-3 hanno una probabilità di apparire del 100%. Tutti i tipi di portali hanno la stessa probabilità di apparire
  • Targon: ottieni una Corona dello Stratega
  • Piltover: ottieni dei Dadi truccati, un Duplicatore di campioni minore, una Rimozione e un Riforgiatore
  • Shurima: ottieni un Tomo dei tratti e 6 oro

PRIDE

Vi ricordiamo che oltre a poter accedere a contenuti nuovi e già pubblicati in passato, potete dare ai vostri Strateghi una scia arcobaleno a scelta equipaggiando una qualsiasi delle icone Pride di League of Legends, disponibili nel negozio per 1 essenza blu. Eccovi altre informazioni sui contenuti grafici del Pride disponibili dall'1 giugno presentate dal più affascinante autore di Riot.

CONTENUTI GRAFICI PRIDE


Tuffatevi nella Convergenza con una nuovissima emote Pride! Oltre alla nostra nuova emote, c'è il grande ritorno dei nostri Boom del Pride.
  • I seguenti Boom del Pride sono nuovamente disponibili: Boom Menta, Boom Quarzo rosa, Boom Zaffiro, Boom Crisoberillo, Boom Ossidiana, Boom Tanzanite, Boom Citrino, Boom Arcobaleno
  • La nuova emote Pride di K'Sante è disponibile completando la missione Strateghi Uniti nelle difficoltà

MODIFICHE SOSTANZIALI

Sostanziali come la quantità di PORTALI NELLE NORMALI?!?

TRATTI


InfiniTeam è troppo forte a inizio partita. Siamo soddisfatti della situazione di InfiniTeam 7, quindi la lasciamo com'è: infinito o 85%.

Manolesta arranca come verticale fin da quando abbiamo nerfato Lucian e Miss Fortune. Siamo intervenuti con un po' di ritardo, ma ora il tratto dovrebbe risultare più soddisfacente.

Le Guardiane Stellari accolgono un nuovo amico, e dato che il suo arrivo rende il tratto più potente implementiamo un nerf a tutto (tranne Guardiana Stellare 8) per compensare. Per la cronaca, l'amico è Urgot. Scusate, ma non sto più nella pelle.
  • InfiniTeam - Salute e danni: 50/55/85% ⇒ 45/50/85%
  • Manolesta - Danni bonus: 70/140/220% ⇒ 70/150/235%
  • Guardiana Stellare - Generazione mana: 35/70/120/175 ⇒ 30/60/100/175

UNITÀ: LIVELLO 1


Gangplank riceve un buff alla velocità d'attacco che lo rende più forte come Duellante e come possessore di oggetti da attacco fisico, se volete; tuttavia, per questo forse è meglio usare Kayle, visto che...

Kayle riceve dei buff notevoli che la rendono più utile nella verticale Canaglia e Duellante. Chissà se vedremo aumentare le serie di vittorie Canaglia? Probabilmente no.

Diamo un ENORME buff a Lux 3 stelle che va oltre il nostro limite di aumento di potere del 50% per unità da 3 stelle. Ricordatevi di provarla, specialmente con il suo Impianto eroico Singolarità illuminante!
  • Gangplank - Velocità d'attacco: 0,7 ⇒ 0,75
  • Kayle - Rapporto attacco fisico Lama di fuoco stellare: 155% ⇒ 175%
  • Kayle - Danni base Lama di fuoco stellare: 25/35/50 ⇒ 30/45/65
  • Lucian - Magia passiva all'attacco Cronoraffica: 20/30/45 ⇒ 25/35/50
  • Lux - Danni Singolarità lucente: 230/345/520 ⇒ 240/360/600

UNITÀ: LIVELLO 2


Fiora ora diventa più resistente per qualche secondo dopo aver lanciato un'abilità. Abbinatela a Bramasangue, Danza della Morte e Frammento d'infinito (non tanto perché la rendono più potente, ma perché le spade le piacciono tanto, quindi siate gentili).
  • Fiora - Riduzione danni In guardia!: 20% ⇒ 25%

UNITÀ: LIVELLO 3


Rammus lascia il set con un'uscita a effetto. Mort finalmente ha ceduto e ha deciso di dare a Rammus un ulteriore buff all'armatura fornita dalla sua passiva. Il valore del buff è pari a quanto Mort valuterebbe il suo affetto per Rammus su una scala da 1 a 10. Insieme a voi, Mort e Rammus, abbiamo fatto passi da gigante in questo set, e voglio ringraziarvi per averci accompagnati in questo viaggio di crescita personale per Mort alla scoperta dei suoi sentimenti per Rammus. Rammus non tornerà nel prossimo set.
  • Rammus - Buff mana massimo: 60/120 ⇒ 50/110
  • Rammus - Armatura passiva Schianto sabbioso: 60/90/150 ⇒ 61/91/151
  • Riven - Danni attacchi potenziati Lama del coniglio: 90/135/225 ⇒ 100/150/250

UNITÀ: LIVELLO 4


Bel'Veth riceve un buff che permetterà al suo Banchetto infinito di avvicinarsi più in fretta all'infinito.

Neeko non ha avuto molte occasioni per brillare in questo set. Forse perché è troppo impegnata a essere altre persone per pensare a se stessa. Adoriamo Neeko così com'è, quindi le diamo un buff (anche perché la sua potenza è leggermente troppo bassa).
  • Aatrox - Danni Schiaccia anima (entrambi i lanci): 220/330/1200 ⇒ 250/375/1200
  • Bel'Veth - Velocità d'attacco per lancio di Banchetto infinito: 30% ⇒ 35%
  • Neeko - Danni rana piccola Serie di salti: 75/110/300 ⇒ 80/120/360
  • Neeko - Danni rana grande (terza) Serie di salti: 150/225/700 ⇒ 160/240/720
  • Warwick - Rapporto attacco fisico Ti faccio a fette: 460/480/1200% ⇒ 500/500/1500%

UNITÀ: LIVELLO 5


Facciamo qualche regalino ai costo 5 meno performanti in modo che se ne vadano da eroi!

L'attacco dei mostri! è iniziato con i maldestri tentativi del più grande fan delle Guardiane Stellari di unirsi alla squadra. Nel finale della patch, anche i sogni (e i meme) possono diventare realtà... perché Urgot è finalmente un Guardiano Stellare! Ora l'ondata della sua Ascia turbinante vi fornisce anche una copia a 1 stella di qualsiasi unità a cui infligge danni letali (ma amichevoli). Per compensare quest'aumento di potenza, abbiamo dovuto nerfare pesantemente il suo mana. Sono in arrivo ondate di amicizia!
  • Fiddlesticks - Danni Raccolto oscuro: 90/135/800 ⇒ 100/150/800
  • Leona - Buff mana massimo: 0/75 ⇒ 0/50
  • Ezreal Supremo - Attacco fisico: 60 ⇒ 64
  • Ezreal supremo - Velocità d'attacco: 0,9 ⇒ 0,95
  • Urgot ora ha il tratto Guardiano Stellare
  • Se Ascia turbinante di Urgot infligge danni letali, appare un forziere che dona una copia a 1 stella dell'amico che si è appena fatto
  • Urgot - Nerf mana: 80/160 ⇒ 100/200

IMPIANTI EROICI


Potenziamo TUTTI gli Impianti eroici che hanno mostrato anche solo un leggero arrancamento. Provateli!
  • Lucian - Potere magico base Munizioni incantate: 20 ⇒ 30
  • Poppy - Salute scudo Presenza ferrea: 325 ⇒ 375
  • Renekton - Velocità d'attacco Regno della rabbia ogni 100 punti salute mancanti: 5% ⇒ 6%
  • Wukong - Ripristino mana Recuperare le energie: 50% ⇒ 66%
  • Fiora - Percentuale guarigione Sfida mirabolante: 9% ⇒ 12%
  • Malphite - Rapporto armatura/potere magico Re della roccia: 111% ⇒ 130%
  • Shen - Danni bonus Pugnale del tempo: 250% ⇒ 300%
  • Bel'Veth - Salute Creature del Vuoto di Madre del Vuoto: 60% ⇒ 88%
  • Ekko - Amplificazione danni Risonanza distruttiva: 200% ⇒ 240%
  • Ekko - Ritardo stordimento Frattura temporale: 10 secondi ⇒ 8 secondi
  • Ekko - Durata stordimento Frattura temporale: 2 secondi ⇒ 2,5 secondi
  • Miss Fortune - Oro Pioggia di piombo fase 3: 8 ⇒ 10
  • Miss Fortune - Oro Pioggia di piombo fase 4 e oltre: 20 ⇒ 25
  • Neeko - Potere magico al lancio Risonanza della luce stellare: 15 ⇒ 18
  • Janna - Bonus tempo Segnalazioni esagerate: 100% ⇒ 200%
  • Syndra - Velocità d'attacco per alleato morto Non invano: 40% ⇒ 75%

BUG RISOLTI

  • Perso nello spazio: corretta un'animazione di interazione con effetti sonori mancanti nell'arena Mecha: PRIME Zero
  • I MIEI OCCHI!: risolto un problema per cui le texture degli occhi di PROGETTO: Burno a tutti i livelli risultavano corrotte in varie animazioni


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