Note sulla patch 13.5 di Teamfight Tactics

AutoriRodger ''Riot Prism'' Caudill, Riot Mort
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I sistemi cambiano, ma noi saremo sempre con voi.

È la patch prima dell'aggiornamento di metà set e ci stiamo concentrando sulle grandi modifiche al sistema per migliorare la fruibilità, con gli aggiornamenti alla distribuzione degli oggetti e alla distribuzione degli Impianti eroici. Oltre a queste modifiche molto importanti, stiamo preparando il terreno per l'arrivo di È un glitch!!, quindi aspettatevi un bilanciamento più leggero. Infine, arriva su PC il pianificatore squadra, una popolare funzionalità per dispositivi mobili, e abbiamo una nota riguardo all'obsolescenza del client a 32 bit.

Con tutte le modifiche al sistema qui presenti, sarete impazienti di scoprire gli altri cambiamenti al sistema e alle meccaniche in arrivo con È un glitch!!, ma penseremo anche a quello... Voglio dire a questo. No, aspettate, quello. Quello va benissimo.
Jonathon "More Synergy" Stebel
Rodger "Riot Prism" Caudill
Riot "Riot Mortdog" Mortdog

Riepilogo patch

MODIFICHE AL SISTEMA

REVISIONE DELLA DISTRIBUZIONE DEGLI OGGETTI


In breve: il modo in cui gli oggetti vengono distribuiti ai giocatori è stato modificato con l'obiettivo di renderlo più equilibrato tra i giocatori in partita, mantenendo comunque varianti uniche per ogni partita.

PERCHÉ È STATO RIVISTO: il nostro sistema di distribuzione degli oggetti è stato aggiornato con la patch 9.18, durante il set di lancio, insieme all'introduzione del Duplicatore dei campioni (poi chiamato Aiuto di Neeko). Questo sistema è rimasto lo stesso per molto tempo (circa 8 set), con solo piccole modifiche ai valori. Tuttavia, con una maggiore comprensione dei sistemi e visto il continuo aumento dell'abilità dei giocatori pro (e normali), è chiaro che il sistema ha bisogno di un aggiornamento per mantenere TFT il più competitivo possibile. Quindi, nonostante molte di queste modifiche siano fatte pensando ai professionisti, si tratta di grandi cambiamenti che verranno percepiti a qualsiasi livello.

COME: come nel vecchio sistema di distribuzione, gli oggetti verranno ancora selezionati casualmente per l'intera lobby e i giocatori riceveranno premi leggermente diversi. Tuttavia, il valore dei premi dei giocatori ora sarà più bilanciato per aumentare l'equità, mantenendo al contempo un certo livello di varietà per far sì che TFT resti un ambiente adattivo. Per esempio, se avete sette componenti per oggetti dopo i lupi, i vostri avversari avranno un numero simile di componenti, anziché ritrovarsi con quattro componenti in meno. Stiamo anche calcolando il valore di sfere bonus (sfere che contengono oro, campioni e altro) in base all'utilità anziché il numero. Tutti i membri della lobby ora ottengono circa lo stesso valore di sfere bonus. Se ricevete meno oggetti (che, come abbiamo detto, può essere una differenza di uno o due elementi), sarete compensati con sfere bonus in modo più equo di prima.

Infine, abbiamo aggiunto un ultimo cambiamento. Otterrete sempre una sfera bonus nella fase 1-2, quindi dovreste avere abbastanza oro per acquistare il vostro negozio 1-3 e prendere decisioni più informate a inizio partita. Questo dovrebbe dare una maggiore soddisfazione rispetto a ottenere 6 oro appena prima della fine del PvE nella fase 1-4.
  • Riceverete sempre una delle sfere bonus nella fase 1-2
  • Non avrete mai più di 2 componenti in meno, e mai per più di una fase. Avrete anche sfere bonus per compensare gli squilibri
  • Le sfere bonus ora tengono in considerazione il valore quando vengono assegnate anziché solamente la quantità
  • Ci sono alcune nuove varianti di premi che possono presentarsi

DISTRIBUZIONE DEGLI IMPIANTI EROICI


In breve: stiamo migliorando la chiarezza, la semplicità e la precisione nella distribuzione degli Impianti eroici, per assicurarci che otteniate il massimo dai 4 cambi degli Impianti eroici.

PERCHÉ: quando abbiamo lanciato il sistema degli Impianti eroici, era abbastanza vago da far sì che le sue debolezze non fossero molto visibili. Tuttavia, introducendo l'opzione di quattro cambi, i problemi del sistema sono diventati evidenti, causando molta frustrazione e insoddisfazione per i giocatori. Per esempio, perché era possibile avere Canaglia e non trovare un Impianto eroico di Samira? Quindi abbiamo deciso di scavare a fondo nel sistema per migliorarlo, e il funzionamento della nuova versione sarà molto chiaro.

COME: abbiamo già risolto alcuni problemi per i quali solo certi Impianti venivano offerti nella patch 13.4 (incluso l'Impianto da supporto di Samira e gli Impianti di Sona e Janna). Ora tutti gli Impianti eroici sono identificati correttamente in base ai loro tratti, quindi vengono offerti come previsto.

IMPIANTI SU MISURA: ora, per quanto riguarda il nuovo sistema... La fase 2-1 offrirà ancora Impianti eroici casuali, ma le fasi 3-2 e 4-2 sono state modificate in modo molto più sensato. Per prima cosa, il terzo slot non offre più solo Impianti da supporto, poiché questo rendeva gli Impianti da carry difficili o impossibili da trovare. Poi, gli Impianti eroici funzioneranno come il Tomo dei tratti, per cui più tratti attivi avete, meno Impianti casuali otterrete (trovate la lista qui sotto per maggiori dettagli). Per questa definizione di "tratti attivi" conta tutto: Minaccia, Asso, Arsenale, qualsiasi cosa. Per esempio, avere un Fiddlesticks e un Aphelios sulla plancia conta come tre tratti attivi.
  • Il numero di Impianti su misura per ciascun cambio è determinato dal numero di tratti attivi (che includono Minaccia e Asso). Lo slot casuale è diverso per ogni cambio
  • 0 tratti attivi 0 slot su misura
  • 1 tratto attivo 1 slot su misura
  • 2 tratti attivi 2 slot su misura
  • 3 o più tratti attivi 3 slot su misura
  • Il terzo slot non è più designato per un Impianto da supporto
  • Gli Impianti Minaccia sono più facili da trovare se giocate con una minaccia
  • Gli Impianti eroici delle fasi 3-2 e 4-2 non mostrano più tutte unità dello stesso livello (niente 2/2/2, 3/3/3, 4/4/4, o 5/5/5)
  • Ridotta la probabilità di vedere Impianti eroici a costo 3 nella fase 4-2
  • Probabilità Impianto eroico nella fase 4-2: 65/30/5 40/55/5
  • Probabilità che gli Impianti a costo 2 diventino a costo 3 nella fase 2-1: 15% 5%

MODIFICHE SOSTANZIALI

Visto che si tratta dell'ultima patch prima dell'aggiornamento di metà set, abbiamo deciso di implementare una manciata di modifiche generali, ma dovrebbero essere tutte incisive nel cambiare un po' le cose prima di È un glitch!!

TRATTI


Combattente ottiene dei guadagni aggiuntivi sotto forma di punti salute bonus a soglie più elevate.
Nel frattempo, le rapine delle Canaglie sono state modificate in generale. Ai livelli iniziali scapperanno con meno premi rispetto a prima, mentre ai livelli più alti ne avranno di più. Se riuscirete a completare una rapina di livello 7, ne varrà la pena.
  • Combattente - Punti salute bonus: 20/45/70/99% 20/45/75/110%
  • Gadgettino - Danni e riduzione danni per oggetto: 3/12% 3/10%
  • I guadagni medi per le Canaglie sono stati ridotti per le rapine di livello 1/2/3
  • I guadagni medi per le Canaglie sono stati aumentati per le rapine di livello 4/5/6/7

UNITÀ: LIVELLO 1


La concentrazione di Ashe è migliorata durante L'attacco dei mostri! Ora la Concentrazione dell'esploratrice dura un intero secondo in più!
  • Ashe - Durata Concentrazione dell'esploratrice: 4 secondi 5 secondi
  • Blitzcrank - Attacco fisico: 50 65
  • Blitzcrank - Mana: 45/90 40/80

UNITÀ: LIVELLO 2


In guardia! Fiora colpisce più duramente a tutti i livelli stella.
  • Fiora - Attacco fisico: 50 55
  • Fiora - Percentuale attacco fisico In guardia!: 225/225/235% 250/250/260%
  • Vi - Scudo energetico: 275/350/450 270/330/400
  • Yasuo - Mana: 0/90 0/80

UNITÀ: LIVELLO 3


Nilah subisce una riduzione di potere magico, soprattutto ai livelli stella 2 e 3.
  • Nilah - Guarigione Apoteosi: 250/300/400 235/270/330

UNITÀ: LIVELLO 4


Un saluto ad Au-lento Sol. Ora attacca un po' più velocemente.
  • Aurelion Sol - Velocità d'attacco: 0,7 0,75

UNITÀ: LIVELLO 5


Il potere di Tornado! di Janna viene trasferito dagli effetti di controllo ai danni e le condizioni di Tempo ventoso diminuiscono leggermente.
  • Janna - Danni: 50/75/1000 65/95/1000
  • Janna - Durata stordimento Tornado!: 1,25/2/10 secondi 1,25/1,5/8 secondi
  • Janna Meteorina (tratto) - Tempo ventoso - Attacco fisico e potere magico per 5 secondi: 10/20/99 8/15/99
  • Syndra - Danni Forza di volontà: 100/300/2000 250/375/2500
  • Syndra - Durata stordimento: 1/1/8 secondi 1/1,5/8 secondi
  • Urgot - Attacco fisico: 70 65
  • Urgot - Mana: 100/175 75/175

OGGETTI


Virtù dell'infinito sta diventando un po' meno infinita, grazie alla rimozione delle probabilità di critico, e un sacco di oggetti Radiosi subiranno diverse modifiche per essere mantenuti tali senza essere eccessivamente forti.
  • Scettro dell'arcangelo - Mana iniziale: 15 30
  • Argento vivo - Durata immunità agli effetti di controllo: 15 secondi 18 secondi
  • Archibugio a ripetizione - Velocità d'attacco: 50% 55%
  • Virtù dell'infinito - Probabilità di critico: 25% 0%
  • Spada a catena Bramasangue - Attacco fisico: 10% 30%
  • Spada a catena Bramasangue - Rubavita globale: 20% 25%
  • Scettro dell'arcangelo (Radioso) - Mana iniziale: 15 30
  • Scettro dell'arcangelo (Radioso) - Potere magico iniziale: 40 50
  • Bramasangue (Radiosa) - Attacco fisico: 30 40
  • Bramasangue (Radiosa) - Rubavita globale: 35% 40%
  • Bramasangue (Radiosa) - Punti salute scudo: 35% 40%
  • Corpetto di rovi (Radioso) - Armatura: 160 120
  • Spaccaguardia (Radiosa) - Attacco fisico e potere magico: 30 40
  • Mano della giustizia (Radiosa) - Attacco fisico e potere magico: 40 50
  • Frammento d'infinito (Radioso) - Attacco fisico: 50 55
  • Medaglione dei Solari di ferro (Radioso) - Punti salute bonus: 200 125
  • Archibugio a ripetizione (Radioso) - Velocità d'attacco: 75% 99%
  • Determinazione titanica (Radiosa) - Armatura Base: 20 30
  • Determinazione titanica (Radiosa) - Velocità d'attacco base: 10% 30%
  • Portale Zz'Rot (Radioso) - Moltiplicatore salute: 200% 180%

IMPIANTI EROICI


Oltre ai cambiamenti alla distribuzione degli Impianti eroici menzionati prima, stiamo continuando a implementare alcune modifiche per specifici Impianti eroici al fine di renderli in linea con le opzioni competitive.
  • Camille - Scudo attacco fisico Difese adattive: 600% 500%
  • Draven - Percentuale attacco fisico bonus League of Draven: 35% 25%
  • Soraka - Mana ogni 5 secondi Infusione: 15 20
  • Zac - Durata stordimento Catapulta elastica: 3 secondi 4 secondi
  • Nunu - Potere magico iniziale Rotolando verso nord: 20 15

IMPIANTI


Ovviamente, gli eroi non sono gli unici con gli Impianti. Gli Impianti prismatici degli Emblemi sono stati un po' troppo dominanti sin dall'ultima patch, quindi abbiamo ridotto gli oggetti offerti dagli Emblemi a componenti, per renderli meno preferibili rispetto agli altri Impianti prismatici.
  • Oro conferito ai giocatori AFK: 20 18
  • Conformazione diversa II - Punti salute: 175/225/275/325 190/245/300/355
  • Conformazione diversa III - Punti salute: 250/350/450/550 270/380/490/600
  • Guscio cibernetico I/II/III - Armatura: 20/30/50 30/40/60
  • Elettrocarica III - Danni: 100/135/170/205 115/155/195/235
  • Gioco pericoloso - Oro: 3 5
  • Eco di Luden III - Danni: 80/115/150/185 90/130/170/210
  • L'uovo dorato - Turni per la schiusa: 10 11
  • Corona dell'Anima Squad - Oggetto: Voto del Protettore Lacrima della dea
  • Corona del Burlone - Oggetto: Morellonomicon Cintura del gigante
  • Corona del Gadgettino - Oggetto: Scintilla ionica Mantello di Negatron
  • Corona del Ricognitore - Oggetto: Mano della giustizia Arco ricurvo
  • Corona dello Sparamagie - Oggetto: Mano della giustizia Lacrima della dea

INTERFACCIA UTENTE

PIANIFICATORE SQUADRA


Il Pianificatore squadra, uno dei punti fermi dei giocatori su dispositivi mobili, è in dirittura d'arrivo per i giocatori su PC di tutto il mondo! Ricordate che riempire il Pianificatore squadra con unità a costo 5 non aumenta le probabilità di trovarle nel negozio, ma la speranza è l'ultima a morire.
  • Usate il Pianificatore squadra prima di una partita cliccando sull'icona del tizio con l'elmo a destra del pulsante "Trova partita" nella lobby o nella home di TFT
  • Usate il Pianificatore per organizzare, salvare e creare la squadra dei vostri sogni (o la vostra squadra meme)
  • Poi potrete cliccare sulla stessa icona durante la partita per rivedere i vostri piani!

Obsolescenza del client a 32 bit

A partire dal 4 aprile 2023, il sistema operativo Windows a 32 bit non sarà più supportato. Dopo tale data, per giocare a League of Legends e Teamfight Tactics sarà necessaria una versione a 64 bit di Windows. Per ulteriori dettagli, consulta i requisiti minimi di sistema.

"Cosa vuol dire?", "Devo fare qualcosa?!?"

Beh, chi dispone già di sistemi operativi e hardware a 64 bit (il 99,9% dei giocatori) non noterà alcuna differenza dopo l'interruzione del supporto alla versione 32 bit e non dovrà fare nulla. Tuttavia, a partire dalla 13.7, le persone che giocano su un sistema operativo a 32 bit riceveranno un messaggio nel client con il promemoria che in futuro il client potrebbe smettere di funzionare. Prima di interrompere del tutto il supporto ai sistemi operativi a 32 bit abbiamo previsto un po' di tempo per far circolare il messaggio nelle note sulla patch e nel launcher ma, in futuro, per continuare a giocare a LoL saranno necessari hardware e sistemi operativi a 64 bit.

Perché è stata fatta questa scelta?

Come per altre decisioni che abbiamo preso in passato, tra cui abbandonare il supporto per XP e Vista, ci siamo resi conto che continuare a pubblicare nuovi contenuti adatti ad hardware più vecchio richiede un investimento significativo sia da un punto di vista di sviluppo che di testing. Rimuovendo alcune di queste barriere, possiamo continuare ad aggiungere nuove funzionalità e a offrire un'esperienza di gioco coinvolgente. Anche se non ci sono miglioramenti specifici legati alla migrazione, si tratta di un intervento necessario per i nostri continui investimenti su League of Legends e TFT.

BUG RISOLTI

  • A costo di ripeterci: H4ckerr!m ora non è bersagliabile sulle plance avversarie
  • Gli hacker non dovrebbero più bersagliare unità non bersagliabili
  • Ora Jax con Sparamagie ottiene correttamente i suoi attacchi potenziati
  • Niente più premi di partecipazione: gli oggetti non possono più essere equipaggiati sulle Mascotte a supporto
  • Stemma e Corona del Gadgettino non vengono più offerti al di fuori della fase 2-1 se non giochi Gadgettino
  • Rotolando verso nord (Impianto da carry di Nunu) ora conferisce la quantità corretta di potere magico
  • I Burloni da corpo a corpo ora non si muovono verso gli angoli quando Burlone viene attivato mentre sono circondati da altre unità
  • Ora il danno magico di Ascia turbinante di Urgot a 3 stelle è impostato correttamente al 75%
  • Risolto un bug per il quale le percentuali di probabilità di generare oro per gli A.D.M.I.N. erano troppo alte
  • Risolto un bug per il quale i Guanti della canaglia potevano essere equipaggiati su un'unità già in possesso di oggetti
  • Risolto un bug per il quale la quantità di riduzione dell'armatura di Vi non veniva rispecchiata dai numeri del tooltip
  • Aggiunto del testo che specifica il tipo di danni sul tooltip per le abilità di Ekko, Lux e Lulu
  • Leona a 2 stelle ora infligge la quantità corretta di danni ai bersagli secondari
  • Nunu non è bersagliabile quando è affetto da Zefiro
  • Jinx non fallisce più nello stordire i bersagli adiacenti se il suo bersaglio principale è troppo grande
  • Risolto un bug grafico per il quale lo scudo dell'Impianto Coniglietta mercenaria di Miss Fortune non veniva rimosso alla fine dell'effetto
  • Risolto un bug per il quale Urgot non beneficiava dell'Impianto Vitalità taurina di Fiora
  • Risolto un bug per il quale i meteoriti di Estinzione di Aurelion Sol non apparivano più grandi
  • Risolti vari bug testuali minori
  • Veste della grande stabilità (Veste della stabilità del Gadgettino) ora conferisce correttamente 250 salute


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