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Patch 12.5 di TFT: perché questa patch estesa?

La patch 12.5 durerà quattro settimane per confrontarci e riflettere sui nostri obiettivi.

Aggiornamenti di giocoAutoreRodger ''Riot Prism'' Caudill
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La patch 12.5 sarà attiva per quattro settimane (invece delle solite due) per permettere a tutti noi in Riot di confrontarci, riflettere e discutere degli obiettivi aziendali. Per saperne di più sui motivi di questa pausa e sugli effetti che avranno su tutti i giochi di Riot, leggete questo articolo.

Ora sapete che saremo AFK per un po', quindi vorrei parlare di cosa abbiamo in mente per creare un meta sano e stabile per questa patch di quattro settimane, la 12.5:

Aggiornamento di metà settimana della patch 12.4: questo è il momento in cui vi svelo che il piano è già in atto *si strofina le mani*. Il 22 febbraio, è uscita una patch di metà settimana piuttosto corposa, che ha nerfato le formazioni più potenti e giocate con modifiche a Hextech, Innovatore, Rek'Sai, Sejuani, Ekko, Vex, Zac, Irelia, Renata Glasc, Sivir e Silco. Anche se questo aggiornamento è stato necessario per rendere la nostra patch di lancio di Notti al Neon quanto più bilanciata possibile, ci ha permesso di dividere alcune delle modifiche più ampie che altrimenti avrebbero dovuto attendere l'arrivo della 12.5. Poi, meglio ancora, l'aggiornamento di metà settimana ci dà il tempo per osservare i cambiamenti nel meta e valutare il successo di queste modifiche... fornendoci dati preziosi che ci serviranno per la 12.5.

Obiettivi della patch 12.5: i nostri obiettivi per la 12.5 sono di rendere efficaci quante più strategie possibili, in modo che i giocatori abbiano molte opzioni tra cui scegliere e combinazioni da provare durante la patch estesa. Quindi, in aggiunta alla lunga lista di nerf, in questa patch vedrete anche più buff del solito. D'altra parte, più saranno i modi in cui potremo giocare durante queste quattro settimane, meglio sarà per tutti! Oltre a rendere efficaci più unità e tratti, vogliamo anche dare particolare enfasi al bilanciamento dei potenziamenti, con una serie di nerf a quelli troppo potenti in combattimento, buffando alcuni di quelli più divertenti ma non molto efficaci e reintroducendo Batti il cinque, che ora può apparire solo come terzo potenziamento e vi darà cinque unità casuali a costo 5!

Aggiornamento di metà settimana della patch 12.5: introducendo più modifiche rispetto alla media delle patch, speriamo di poter offrire un'esperienza interessante per i giocatori, che renda queste quattro settimane ricche di sperimentazioni e vittorie (magari!). Nel farlo, siamo consapevoli dei rischi che qualcosa vada storto. Per esempio, magari i nostri buff a Brand, Draven e Zeri porteranno i Rubacuori da essere "scarsi" a una situazione in cui tutti nella lobby vogliono averli. Beh, durante la prima settimana della patch osserveremo attentamente gli sviluppi nel caso dovessero verificarsi situazioni come questa e interverremo rapidamente con un aggiornamento di metà settimana se qualcosa dovesse mettere in allarme il nostro senso del bilanciamento (e dello sbilanciamento). Se fossimo costretti a implementare un aggiornamento del genere, arriverà martedì 8 marzo alle 21:00 CET. Ricordatevi di seguirci su Twitter o di consultare le note sulla patch per avere altri aggiornamenti.

Come potete aiutarci: questa parte è facile. Vi basterà giocare e fare esperimenti non appena la 12.5 arriverà sui server live! Più partite avremo da analizzare, migliori saranno i dati a nostra disposizione per poter intervenire con un rapido ed efficace aggiornamento di metà settimana, se fosse necessario. Quindi spremetevi le meningi durante le partite di TFT e cercate di rompere il gioco: noi saremo pronti ad aggiustarlo!



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