誰が「トモダチ」で、誰が「食べ物」か…ブライアーと一緒にパッチ13.18で味見しよう。
(注:スキル名や効果は、実装までに変更される可能性があります)
“「 はじめまして、お腹すいた──じゃなくて、あたしブライアー!」”
指定地点へジャンプして「血の狂乱」状態になり、一定時間最も近くの敵(チャンピオンを優先)を追いかけて通常攻撃する。「血の狂乱」中は攻撃速度と移動速度が上昇し、通常攻撃が対象の周囲の敵に物理ダメージを与えるようになる。
このスキルを再発動すると、次の通常攻撃が強化される。強化された通常攻撃は減少体力に応じた物理ダメージを与え、与えたダメージの大幅な割合分、ブライアーの体力を回復する。
チャージ開始:「血の狂乱」状態を解除してエネルギーを溜める。チャージ中はダメージ軽減率を獲得し、体力を回復する。
解放:叫び声を上げ、チャージ時間に応じたダメージと短時間のスロウ効果を与える。最大までチャージすると、叫び声が敵をノックバックさせる。対象が壁に当たった場合、追加ダメージを与えてスタンさせる。
血の塊を蹴り飛ばし、最初に命中したチャンピオンを獲物としてマークして、その位置まで飛んでいく。着地時に付近のすべての敵に強大な物理ダメージを与え、近くの敵を逃走させる。その後、強化された「血の狂乱」状態になり、自身か獲物がデスするまで、対象を追いかけ通常攻撃する。この間は物理防御と魔法防御が増加し、移動速度が上昇する。
「今日は誰の血をぶちまける?えっと、飲む──じゃなくて、分け合う?血って、他に何に使えるんだっけ?」