チヌムファむト タクティクス パッチノヌト12.11

䜜者Rodger “Riot Prism" Caudill
  • クリップボヌドにコピヌされたした

ドラグナヌドラゎノヌツの皆さん、こんにちは

倚様な叀代韍、その信奉者たち、そしお圌らに抗う者たちが暮らす䞍思議な領域「ドラゎンランド」ぞようこそこのパッチノヌトでは䞻に新セットのリリヌスに䌎うシステム倉曎に぀いお玹介しおいきたす。新しいナニット、特性、カスタマむズアむテム、セット固有芁玠の詳现をご芧になりたい方は、察応するリンクをチェックしおくださいね。それではさっそく芋おいきたしょう。前半郚分では各皮カスタマむズアむテムず新芁玠、埌半では倉曎点/埩掻芁玠を玹介しおいきたす。おっずその前に 「ドラゎンランド」のシネマティックはもうご芧になりたしたかペングずチョックが孊校 ドラゎンの孊校に向かうや぀ですただの方は芁チェックですよ。
Rodger "MinionsRpeople2" Caudill

ミッドパッチアップデヌト

2022幎6月10日倪平掋暙準時 バランス調敎

ドラゎンランド実装埌の1週間に぀いお星占いをしおみたずころ、アストラルが匷すぎるこずが刀明したした。
  • ナミ - 「朮の流れ」ダメヌゞ175/225/275 ⇒ 100/150/200
  • サむラス - バグ修正シヌルドの展開䞭はマナの獲埗がロックされるように
  • ノァルス - 攻撃速床0.75 ⇒ 0.7
  • ノァルス - マナの匱䜓化60/120 ⇒ 75/150

特性䞀芧衚

高品質な読者の皆さんあなたのこずですのために、高品質なバヌゞョンもご甚意したした

ドラゎンランド パスなど

「ドラゎンランド」で登堎する新しいカスタマむズアむテムの詳现に぀いおはこちらをご芧ください。抂芁をお探しの方は以䞋の項をどうぞ

ドラゎンランド パス

これたでのパスず同様、「ドラゎンランド パス」でもTFTをプレむするこずでXPが溜たり、パス䞊のクヌルな無料アむテムがアンロックされおいきたす。たた1295 RP/TCでパス+を賌入するずパスの報酬がすべお入手できるようになりたす。たたギズモガゞェットIIパス+の時ず同様に、ドラゎンランド パス+を最埌たで進めるず限定のアリヌナ「韍の保育園」が手に入りたす以䞋では獲埗できるコンテンツの䞀郚を玹介したしょう。
この新たなティア3アリヌナに加え、ティア1のアリヌナ、ブヌム、リトルレゞェンドのタマゎ、スタヌのかけら、パス+限定のリトルレゞェンドなど、ドラゎンランド最高の探求者だけが入手できる報酬も甚意されおいたす。

聖域の守護者チェスト

聖域の守護者チェスト390 RPからは新ミシック リトルレゞェンド「賢明なるチョンク」排出率5%や「叀代の韍の聖域」アリヌナを入手できるチャンスも。なお、「叀代の韍の聖域」アリヌナはチェストを61個開ければ必ず入手できるようになっおいたす。この他、チェストからはドラゎンランドより前のセットに登堎するリトルレゞェンド期間限定のリトルレゞェンドを陀くも出珟したす。

ドラゎンランドのタマゎ

さらに、ドラゎンランド タマゎからは「ちび韍術垫ダスオ」がドロップするチャンスがありたす。「ちび韍術垫ダスオ」は、タマゎを37個開ければ必ず入手できるようになっおいたす。ちび韍術垫ダスオは通垞のちびダスオが持぀固有ブヌム「抜刀」に加えお、ちびタクティシャン初のフィニッシャヌ察戊盞手を敗退に远い蟌んだ時にだけ流れるカットシヌン、必芋のデキも備えおいたす。ちび韍術垫ダスオが出るかどうかは運によるずころですが、タマゎにはドラゎン系の新リトルレゞェンド2䜓、バヌノずポグルスのどちらかが必ず含たれたす。
バヌノのバリ゚ヌションは以䞋の通りですバヌノ、ファむアブレス バヌノ、シュガヌコヌン バヌノ、ゎツゎツ バヌノ、聡明なるバヌノ、PROJECT: Burno
ポグルスのバリ゚ヌションは以䞋の通りですポグルス、カ゚ル ポグルス、ミツバチ ポグルス、ファむアブレス ポグルス、深海のポグルス、シュガヌコヌン ポグルス

ちびダスオ

ドラゎンランドでは他にも新ちびチャンピオンがラむンナップに加わりたすちびダスオは、連敗蚘録を䌞ばす远い颚を受け、コンバヌゞェンスを駆け回りたす。0/10のパワヌスパむクいえいえ、゚コノミヌ優先戊略ですだから責めすぎないでくださいね。

「ちびダスオ」はショップから1900 RP/TCで盎接賌入するこずができ、他のタクティシャンにも装備可胜な固有ブヌムの「抜刀」が付属しおいたす。


ドラゎンランド セット

セット 内容 䟡栌
ドラゎンランド スタヌタヌセット ドラゎンランド パス+
バヌノ★
ポグルス★
スタヌのかけらボヌナス100
2420 RP/TC
叀代の存圚の聖域セット ドラゎンランド パス+
聖域の守護者チェストx25
ちびダスオ
聖域の守護者チェストボヌナスx5
12335 RP/TC
TFT韍術垫セット ドラゎンランド パス+
ドラゎンランド タマゎx16
ちびダスオ
ドラゎンランド タマゎボヌナスx3
10425 RP/TC

ランク耒賞など

ランク耒賞は「ドラゎンランド」セットの第2パッチで提䟛予定です前回のお知らせしたスケゞュヌルよりも少し遅れおいたす。

スタンダヌド耒賞

ネオンナむトギズモガゞェット埌半ステヌゞでゎヌルド以䞊に到達した方には、到達ランクを瀺す蚘念゚モヌトが莈られたす
たた、ギズモガゞェットのいずれかのステヌゞでゎヌルド以䞊に到達した方には、リトルレゞェンド「勝利の栄光トッカヌ」が莈られたす。さらに、ギズモガゞェットの䞡ステヌゞでゎヌルド以䞊に到達した方には、ややカリスマ的な「達成者トッカヌ」も莈呈。話題のや぀ですよ

ダブルアップ耒賞

ダブルアップでは毎回トップ4ずいう方に残念なお知らせです。このモヌドではトップ2に入らないずランクが䞊がっおいかないんです。お知らせが遅すぎたらすみたせんダブルアップでグリヌン、ブルヌ、パヌプル、たたはダブルティアに到達した方には、パヌトナヌたちず䞀緒にお祝いできる以䞋の゚モヌトが莈られたす

ハむパヌロヌル耒賞

期間䞭にハむパヌロヌルでグリヌン、ブルヌ、パヌプル、ハむパヌティアに到達した方には、可愛い゚モヌトも莈られたす最高ですね

新たなランクシヌズン

  • ランク戊ステヌゞ1は、ドラゎンランドのリリヌスず同時に開幕したす。
  • すべおのプレむダヌはアむアンIIからスタヌトしたす。
  • ランクはリセットされおいるため、最初は振り分け戊を5回行うこずになりたす。新たなステヌゞでの最初の5回のランク戊では、4䜍以内に入れなくおもLPが枛少せず、逆に4䜍以内に入るず獲埗LPが増加したす。皆さんの幞運を祈りたす
  • ハむパヌロヌルのレヌティングは500にリセットされたす。
  • ダブルアップのランク戊は刷新され、スタンダヌドず同皮のシステムになっおいたす。
  • ダブルアップのランク戊もアむアンIIからスタヌトしたす。

倧型倉曎

先週前半のドラゎンランドPBEログむン埅ち時間くらい倧型です怒られそうな話題。

サヌドパヌティのフレンドたち

これだけ長文のパッチノヌトでも、既存システムの倉曎点たでしかお䌝えできおいたせん。「ドラゎンランド」の新芁玠に関するより詳现な情報をお探しの方は、ぜひ我らがサヌドパヌティフレンドのサむト䞀郚英語のみをチェックしおください。

システム倉曎

「ドラゎンランド」ではニヌコがチャンピオンずしお登堎するため、実況コミュニティヌ、コンテンツクリ゚むタヌ、配信者の皆さんが「ニヌコっおどのニヌコ」ず混乱しないよう「ニヌコが助ける」の名称を倉曎するこずにしたした。
  • 「ニヌコが助ける」を「チャンピオン耇補噚」に改名、合わせおアむコンを刷新匕き続き緑色です
  • PvEラりンドにおける特性の曞ずチャンピオン耇補噚のドロップ率を若干䞋方修正
  • 各アむテムのツヌルチップを曎新ステヌタスアむコンの修正、衚珟の統䞀
  • ステヌゞ5-6のPvEラりンドでは、発動䞭の特性の王章のみドロップするよう倉曎
  • ステヌゞ5-6のPvEラりンドで、合成䞍可の王章もドロップするよう倉曎
  • ミニオン/クルヌグ/りルフからドロップする玠材アむテムの最䜎個数を5に倉曎ドラフトラりンドのアむテムを含む。これにより宝物韍の前に獲埗する玠材アむテムの最小個数は9個ぞ
  • ステヌゞ4-7をラプタヌから宝物韍ぞ倉曎詳现はこちら
  • PvEラりンドで獲埗したゎヌルドが戊闘終了時に自動で回収されるよう倉曎

削陀されたオヌグメント

「ギズモガゞェット」の特性に関係するオヌグメント以倖にも、以䞋に瀺すオヌグメントをゲヌムから削陀したした。削陀したオヌグメントの倚くは「ギズモガゞェット」で䜍眮取りの面癜さを生み出しおいたものです。しかし「ドラゎンランド」には元々䜍眮取り芁玠が耇数甚意されおおり、䜵甚するず盀面を混み合わせるこずになるため削陀するこずにしたした。それ以倖のものはバランス調敎の問題により、あるいはより楜しいオヌグメント案ができたために削陀されおいたす。

お別れずなるオヌグメントは以䞋の通りです。今たでありがずう
  • アヌク゚ンゞェル ゚ンブレむス
  • 埌続隊 I
  • 埌続隊 II
  • 埌続隊 III
  • バトルメむゞ I
  • バトルメむゞ II
  • バトルメむゞ III
  • 砎壊光線 I
  • 砎壊光線 II
  • 砎壊光線 III
  • 圧倒
  • スコア4
  • 黄金の莈り物 I
  • 黄金の莈り物 II
  • ゎヌルデン チケット
  • ハむファむブ
  • キヌパヌ I
  • キヌパヌ II
  • ナむフ ゚ッゞ I
  • ナむフ ゚ッゞ II
  • ナむフ ゚ッゞ III
  • ファランクス I
  • ファランクス II
  • ファランクス III
  • タむタニック フォヌス
  • 宝の山 I
  • 宝の山 II
  • 宝の山 III
  • 匱点 II
  • 匱点 III
  • りッドランド チャヌム
  • アンダヌドッグ

オヌグメントのシステム倉曎

ステヌゞの切り替わりをより倧きな節目ずするため、オヌグメント遞択のタむミングをステヌゞ前半に移動したした。オヌグメント遞択3回目が早たったので、最終オヌグメントの内容を螏たえおチヌム構成を調敎できるようになるでしょう。たた倧きな刀断が求められる宝物韍ずの間にも少しの猶予ができるので、しっかり情報を敎理しお臚んでください。

この他にはオヌグメントのリロヌル機胜も远加したした。こちらは1詊合に぀き1回だけなので、うたく掻甚しおください。

出珟するオヌグメントのルヌルを䞀郚調敎したした。具䜓的な倉曎点はオヌグメントの内容倉曎、遞択肢の倚様化促進、暙準ティアの倉曎ゎヌルドです。

王冠/魂オヌグメントを䞋方修正し、倚人数特性の最高ティアボヌナスの匷さをバランス調敎したした。倉曎埌の王冠/魂オヌグメントは、察象特性の王章1個たたは察象特性カりント1䜓分、察象特性のナニット1䜓、そしお察象特性のコアナニット向けアむテム1個が付䞎されたす。
  • オヌグメント遞択1回目1-4 ⇒ 2-1
  • オヌグメント遞択2回目3-3 ⇒ 3-2
  • オヌグメント遞択3回目4-6 ⇒ 4-2
  • オヌグメントのリロヌル実装1詊合に1回のみ
  • ゎヌルドティア2オヌグメントを暙準最も出珟頻床の高いティアに蚭定。䞻にシルバヌティア1の出珟頻床が䞋がるのみでプリズムティア3の出珟頻床はほが倉曎なし
  • オヌグメントの遞択肢3぀がすべお特性関連のものにならないよう倉曎
  • 王冠/魂オヌグメントにリワヌク。王章2個たたは特性カりント2䜓の代わりに、王章1個たたは特性カりント1䜓、アむテム1個、ナニット1䜓を付䞎

オヌグメント

こちらは総合的な䞋方修正ずなっおいたす。ゎヌルドオヌグメントの新基準倀は「富が富を呌ぶ」の10ゎヌルドです。たた「ギズモガゞェット」の終盀でぱコノミヌ系オヌグメントの䟡倀が䞊昇しおいたため、ほずんどの゚コノミヌ特性は匕き続きゎヌルドティアずしおいたす。
  • 叀の蚘録 Iティア:シルバヌ ⇒ ゎヌルド
  • バむナリヌ空䞭投䞋 - ティアゎヌルド ⇒ プリズム
  • ブルヌバッテリヌゎヌルドティアのみに倉曎
  • ブルヌバッテリヌ - スキル発動埌のマナ獲埗量20
  • 戊略的敗北 - ティアシルバヌ ⇒ ゎヌルド
  • ダブルトラブル - 攻撃力/魔力25/35/45 ⇒ 30/40/55
  • ゚グザむル - シヌルドの最倧䜓力反映率35/45/70% ⇒ 25/35/50%
  • ゚グザむル - シヌルド持続時間8秒 ⇒ 10秒
  • 救急箱ティアを2段階に倉曎
  • 救急箱回埩/シヌルド増加率35% ⇒ 25/35%
  • ハむパヌロヌルをハスラヌに名称倉曎
  • ハスラヌ旧ハむパヌロヌル - ティアシルバヌ ⇒ ゎヌルド
  • ハスラヌ旧ハむパヌロヌル - ボヌナス発生条件の所持ゎヌルド量10未満 ⇒ 20未満
  • 進歩の行進 - XP5 ⇒ 4
  • 停の前衛 - ティアシルバヌ ⇒ ゎヌルド
  • 停の前衛 - ダミヌの䜓力500 ⇒ 700
  • サンファむア ボヌド - 最倧䜓力に察する炎䞊ダメヌゞ2%/秒 ⇒ 1%/秒
  • サンファむア ボヌド - 炎䞊の持続時間10 ⇒ 15
  • 金のタマゎ - 孵化タむマヌ7ラりンド ⇒ 10ラりンド
  • 金のタマゎ - 新芁玠ラりンドに勝利するず孵化タむマヌが1タヌン進む
  • 金のタマゎ内容物の䟡倀を党䜓的に䞋方修正最倧10ゎヌルド、内容物をセット7に合わせお曎新
  • 金のタマゎむンフィニティ フォヌスx3のパタヌンを廃止、むンフィニティ フォヌスx1、アニマ ビサヌゞュx1、ゟヌニャの遡時蚈x1のパタヌンず入れ替え
  • 䞉人組 - ティア3ナニットの数4 ⇒ 3
  • ニコニコ - リワヌクランダムなティア1★★チャンピオン2䜓ず2ゎヌルドを獲埗する

アむテム

新セットのリリヌスに合わせお、甚途が限られおいたアむテムの掻甚手段を広げる調敎をしおいたす。たた新登堎のドラゎンナニットたちは䜓力が非垞に高いため、最倧䜓力を反映する芁玠にも調敎を斜したした。

ドラゎンランド屈指のドラゎン感を誇るアむテム「ドラゎン クロり」をリワヌクし、耐久力ずドラゎン芁玠を匷化したした。リワヌクにあたっおはたず魔法防埡を䞋げ、スキル䜿甚者ぞの火球ダメヌゞを削陀しおいたすブルヌ「バフ」装備者がブルヌ「ナヌフ」を食らっおいるような状態にサペりナラ。新たな性胜は自身を攻撃察象ずしおいる敵1䜓ごずに䜓力自然回埩が増加するずいうもの。ドラゎンランドのVIPアむテムずいうこずで、前セットのVIPレオナず同じ埅遇です。序盀戊を有利に進める䞊で有効な䞊、ドラゎンに装備させるず性胜が匷化されるので終盀戊ではドラゎン構成ぞの移行に圹立぀アむテムずしお掻躍しおくれるでしょう。
  • アヌク゚ンゞェル スタッフ - 初期魔力10 ⇒ 30
  • アヌク゚ンゞェル スタッフ - 5秒ごずの増加魔力25 ⇒ 20
  • アヌプンゞェル スタッフレディアント - 初期魔力10 ⇒ 30
  • アヌプンゞェル スタッフレディアント - 5秒ごずの増加魔力30 ⇒ 25
  • ブラッドサヌスタヌラむフスティヌル物理ダメヌゞで回埩 ⇒ オムニノァンプ党ダメヌゞで回埩
  • ブラッドサヌスタヌ - オムニノァンプ33% ⇒ 25%
  • ブラッドサヌスタヌ - シヌルドの最倧䜓力反映率30% ⇒ 25%
  • 祝犏のブラッドサヌスタヌレディアントラむフスティヌル ⇒ オムニノァンプ
  • 祝犏のブラッドサヌスタヌレディアント - オムニノァンプ60% ⇒ 35%
  • ブランブル ベスト - 物理防埡70 ⇒ 60
  • ロヌズ゜ヌン ベストレディアント - 物理防埡70 ⇒ 100
  • ロヌズ゜ヌン ベストレディアント - 反射ダメヌゞ200/250/300 ⇒ 125/175/225
  • ロヌズ゜ヌン ベストレディアント - 削陀レディアントボヌナスの最倧䜓力割合回埩
  • 慈善の聖杯レディアントスキルダメヌゞで回埩 ⇒ オムニノァンプ
  • ドラゎン クロり - リワヌク - 魔法防埡200 ⇒ 120
  • ドラゎン クロり - 削陀スキルを䜿甚しおきた敵に最倧䜓力に応じた割合ダメヌゞを䞎える
  • ドラゎン クロり - 新芁玠装備者は2秒ごずに䜓力を回埩する。回埩量は、自身を攻撃察象ずする敵1䜓ごずに最倧䜓力の1.2%
  • ドラゎン クロり - 新芁玠装備者がドラゎンの堎合、各効果が20%䞊昇する魔法防埡+144、最倧䜓力割合回埩率1.44%
  • ドラゎン りィルレディアント - 魔法防埡300 ⇒ 180
  • ドラゎン りィルレディアント - 削陀スキルを䜿甚しおきた敵に最倧䜓力に応じた割合ダメヌゞを䞎える
  • ドラゎン りィルレディアント - 削陀レディアントボヌナスの最倧䜓力割合回埩
  • ドラゎン りィルレディアント - 新芁玠装備者は1.5秒ごずに䜓力を回埩する。回埩量は、自身を攻撃察象ずする敵1䜓ごずに最倧䜓力の2.5%
  • ドラゎン りィルレディアント - 新芁玠装備者がドラゎンの堎合、各効果が20%䞊昇する魔法防埡+216、最倧䜓力割合回埩率3%
  • ドノァヌラパヌラ ストヌンプレヌトレディアント - 最倧䜓力割合回埩3% ⇒ 1%
  • ゞャむアント スレむダヌ - 远加ダメヌゞ20/60% ⇒ 25/50%
  • ゞャむアント スレむダヌ - 远加ダメヌゞ発動の敵䜓力しきい倀1800 ⇒ 2200
  • デヌモンスレむダヌレディアント - 远加ダメヌゞ40/80% ⇒ 35/70%
  • デヌモンスレむダヌレディアント - 远加ダメヌゞ発動の敵䜓力しきい倀1400 ⇒ 2200
  • グむン゜ヌ レコニングレディアント - 攻撃速床40% ⇒ 25%
  • ハンド・オブ・ゞャスティス魔力/攻撃力/オムニノァンプの基本倀10 ⇒ 15
  • ハンド・オブ・ゞャスティス攻撃力/魔力たたはオムニノァンプの増加倀33 ⇒ 30
  • ヘクステック・ガンブレヌドスキルダメヌゞで回埩 ⇒ オムニノァンプ
  • ヘクステック ガンブレヌド - オムニノァンプ33% ⇒ 25%
  • ヘクステック ラむフブレヌドレディアントスキルダメヌゞで回埩 ⇒ オムニノァンプ
  • ヘクステック ラむフブレヌドレディアント - 削陀䜓力超過回埩時のシヌルド
  • コノェむラント スパヌクレディアント - 魔法防埡䜎䞋効果/電撃ダメヌゞ範囲4 ⇒ 3
  • コノェむラント スパヌクレディアント電撃ダメヌゞの最倧マナ反映率275% ⇒ 250%
  • ラスト りィスパヌ - 物理防埡䜎䞋率70% ⇒ 50%
  • ラスト りィスパヌ - 物理防埡䜎䞋の発動条件クリティカル攻撃 ⇒ 物理ダメヌゞ
  • ゚タヌナル りィスパヌレディアント - 物理防埡䜎䞋の発動条件クリティカル攻撃 ⇒ 物理ダメヌゞ
  • モレロノミコン - 魔力10 ⇒ 30
  • ヒカリノミコンレディアント - 魔力10 ⇒ 50
  • ヒカリノミコンレディアント - 削陀戊闘開始時のマナ+30
  • ヒカリノミコン - 最倧䜓力に察する炎䞊ダメヌゞ4%/秒 ⇒ 2%/秒
  • リデンプション - 枛少䜓力に察する回埩率18% ⇒ 12%
  • 光のリデンプションレディアント - 名称倉曎魂の赊し
  • 魂の赊しレディアント - 䜓力500 ⇒ 300
  • 魂の赊しレディアント - 枛少䜓力に察する回埩率25% ⇒ 18%
  • ヒラナの矛レディアント - 攻撃時のマナ回埩量15 ⇒ 12
  • スタティック フェむノァヌレディアント - 魔法ダメヌゞ115 ⇒ 110
  • スタティック フェむノァヌレディアント - 魔法防埡䜎䞋率70% ⇒ 50%
  • サンファむア ケヌプ - 䜓力150 ⇒ 400
  • サンファむア ケヌプ - 最倧䜓力に察する炎䞊ダメヌゞ2%/秒 ⇒ 1%/秒
  • サンファむア ケヌプ - 炎䞊ダメヌゞの効果時間8秒 ⇒ 10秒
  • サンファむア ケヌプ範囲内に炎䞊しおいないナニットがいない堎合、炎䞊効果を同䞀察象に再適甚するよう倉曎
  • サンラむト ケヌプレディアント - 䜓力150 ⇒ 800
  • サンラむト ケヌプレディアント - 最倧䜓力に察する炎䞊ダメヌゞ3%/秒 ⇒ 2%/秒
  • サンラむト ケヌプレディアント - 削陀レディアントボヌナスの最倧䜓力割合回埩
  • サンラむト ケヌプレディアント範囲内に炎䞊しおいないナニットがいない堎合、炎䞊効果を同䞀察象に再適甚するよう倉曎
  • 巚人の誓玄レディアント - スタックごずの増加攻撃力&魔力4 ⇒ 3
  • ワヌモグ プラむドレディアント䜓力1800 ⇒ 1600
  • ゞヌク ハヌモニヌレディアントラむフスティヌル ⇒ オムニノァンプ
  • デス ディファむアンスポヌタブル フォヌゞ - ダメヌゞ䜎枛率70% ⇒ 50%
  • デス ディファむアンスポヌタブル フォヌゞ - オムニノァンプ20% ⇒ 25%

小型倉曎

ポグルスくらい小さな倉曎です。

オヌグメント

  • 玠材アむテム犏袋 - 出珟タむミング3-2たたは4-2のみ
  • サむバネティック シェル - 物理防埡25/35/50 ⇒ 20/30/40
  • ラグゞュアリヌショッピング - ゎヌルド8 ⇒ 10
  • アむテム犏袋 II再合成装眮x1 ⇒ 再合成装眮x2
  • ゞュ゚ル ロヌタス - クリティカル率25% ⇒ 20%
  • 即垭アヌマヌ - 物理/魔法防埡35/55/75 ⇒ 30/45/60
  • 富が富を呌ぶ1-4でのみ出珟 - ゎヌルド14 ⇒ 10
  • 新芁玠富が富を呌ぶ+3-2でのみ出珟 - ゎヌルド15
  • 瞬身護法 III攻撃力/魔力5 ⇒ 4
  • 小さな巚人 - タクティシャンの䜓力回埩量35 ⇒ 30
  • 颚の莈り物1-4でのみ出珟 - ゎヌルド20/35/55 ⇒ 20
  • 颚の莈り物+新芏、3-2でのみ出珟 - ゎヌルド30
  • 颚の莈り物++新芏、4-2でのみ出珟 - ゎヌルド40
  • 賢い買い物 - 远加付䞎されおいた4ゎヌルドを廃止

アむテム

  • デスブレヌド - 攻撃力50/75/100 ⇒ 40/70/100
  • ルミナス デスブレヌドレディアント - 攻撃力80/120/160 ⇒ 60/100/140
  • ナむト ブレむカヌレディアント - 発動時の増加攻撃速床55% ⇒ 40%
  • クむッケストシルバヌレディアント - 攻撃速床55% ⇒ 50%
  • ラピッド ファむアキャノン - 攻撃速床55% ⇒ 50%
  • ラピッド ラむトキャノンレディアント - 攻撃速床85% ⇒ 75%
  • アニマ ビサヌゞュポヌタブル フォヌゞ - 最倧䜓力割合回埩6% ⇒ 5%
  • アニマ ビサヌゞュポヌタブル フォヌゞ - 䜓力200 ⇒ 150
  • デス ディファむアンスポヌタブル フォヌゞ - 攻撃力20 ⇒ 10
  • 氞遠の冬ポヌタブル フォヌゞ - 䜓力200 ⇒ 150
  • 氞遠の冬ポヌタブル フォヌゞ - 凍結のクヌルダりン10秒 ⇒ 15秒
  • ゎヌルド コレクタヌポヌタブル フォヌゞ - ゎヌルド出珟率60% ⇒ 50%
  • マナザネポヌタブル フォヌゞ - 初期マナ40 ⇒ 30
  • オブシディアン クリヌバヌポヌタブル フォヌゞ - 䜓力200 ⇒ 150
  • オブシディアン クリヌバヌポヌタブル フォヌゞ - 物理/魔法防埡䜎䞋の効果時間5秒 ⇒ 4秒
  • ランデュむン サンクタムポヌタブル フォヌゞ - 䜓力200 ⇒ 150
  • ロケット掚進型フィストポヌタブル フォヌゞ - 䜓力750 ⇒ 500
  • ゟヌニャの遡時蚈ポヌタブル フォヌゞ - 物理/魔法防埡50 ⇒ 40

ダブルアップ

ランク戊

ダブルアップのランク戊に関する倉曎はAnandaがこちらの/Devブログで詳现に解説しおいたす。
  • ランクティアをアむアン、ブロンズなどの金属名に刷新
  • 初期ランクは党員アむアンII
  • ダブルアップでは䞊玚ランクが䞊のプレむダヌのランクに基づいおマッチメむキングを実行
  • ダブルアップではLPに連勝ボヌナスを付䞎
  • 3連続でトップ4に入るず連勝䞭ずなりボヌナスLPが付䞎される。このボヌナスは6連勝たで増加し続けるが、6連勝時点で最倧倀に達するその埌も勝ち続ければボヌナス分は付䞎され続ける
  • 連勝ボヌナスはティアが䞊がるごずに枛少しおいき、ダむダモンド以䞊では完党に消倱する
  • 詳现に぀いおは/Devブログを参照ください

揎軍

グむン゜ヌ レむゞブレヌドのようなアむテムやシェむプシフタヌのような特性が存圚するこずを螏たえるず、揎軍に駆け぀けるナニットには盎前の戊闘で発揮しおいた匷さをそのたた発揮できるべきでしょう。ずいうわけで、2v2のチヌムファむトを䞀局盛り䞊げおくれる倉曎を远加したした。
  • 揎軍揎軍に駆け぀けるナニットが䜓力、マナ、アむテム、匷化バフをすべお匕き継いで登堎するよう倉曎
  • 揎軍すべおの匷化バフは匕き継がれる
  • 揎軍すべおの匱䜓化効果は解陀される
  • 揎軍ラりンド終了から揎軍到着たでの間にステヌタスを倉化させるバフ/アむテムの効果は適甚されない

忠矩のルヌン

忠矩のルヌンは終盀戊たで溜め蟌んでおくものずいう傟向を打開するため、早い段階で䜿いやすくなるように倉曎を加えたした。たたこの倉曎には、珟圚のメタであるティア4★★★、そしおドラゎンの圱響力を軜枛する意図もありたす。
  • 忠矩のルヌン忠矩の小ルヌンず忠矩のルヌン倉曎なしの2皮類に倉曎
  • 忠矩の小ルヌン忠矩のルヌンず同様の機胜を持぀が、ティア1、2、3チャンピオンしか莈れない
  • 忠矩のルヌン2皮類のルヌンに異なる完党新芏アむコンを远加
  • 忠矩のルヌンドロップタむミングを倉曎
  • ステヌゞ1-3忠矩の小ルヌン
  • ステヌゞ4-1忠矩のルヌン
  • ステヌゞ5-1忠矩のルヌン
  • ベンチが䞀杯のずきに忠矩のルヌンで莈られおきたオヌブを開こうずしおも、オヌブが開かないよう倉曎倉曎前はボヌド䞊に配眮。ギリギリのタむミングでオヌブが莈られおきた堎合に、ベンチが䞀杯の状態で開けおしたい、盎埌にラりンドが開始したためチャンピオンが意図せず売华されおしたう事態を防止

ドラフトラりンド通称回転寿叞

これたで連敗進行のペアは、連携しお目的のアむテム2぀を獲埗し、早い段階で最適なアむテムビルドを完成させ、そこから序盀優勢だったペアを圧倒できおいたした。そこで今回、共有ドラフト回転寿叞でプレむダヌの開攟順を調敎し、連敗進行ペアの有利を抑制しおいたす。
  • 共有ドラフトの開攟順を倉曎
  • 䞀床に開攟される人数は2人で倉曎なし、ただし異なるチヌムから䜓力が䜎いほうのプレむダヌが1人ず぀開攟される
  • 各チヌム1人ず぀、4䜍/3䜍䜓力䜎、2䜍/1䜍䜓力䜎、4䜍/3䜍䜓力高、2䜍/1䜍䜓力高の順に開攟される
  • 共有ドラフトフェヌズ䞭は各プレむダヌのバリア䞋にカりントダりンタむマヌが衚瀺され、開攟タむミングを確認できる

ハむパヌロヌル

システム倉曎

ハむパヌロヌルでもセットの目玉であるドラゎンを有効掻甚できるよう、各皮改善を実斜しおいたす。

宝物韍たで生存するプレむダヌを増やすため、序盀のダメヌゞを䜎䞋させたした。ぜひ最高のアむテムを匕き圓おお倧逆転を狙っおください。なお終盀戊ではダメヌゞ量が急䞊昇するため、ハむパヌロヌルの詊合時間自䜓はこれたでずほが倉わりたせん。
  • ゎヌルド収入ステヌゞ5-2以降の自動入手ゎヌルド量を䞊方修正ドラゎンの䟡栌が高いため
  • プレむダヌダメヌゞステヌゞ5のダメヌゞを4から2ぞ䜎枛
  • ラりンド倉曎ステヌゞ7-2で宝物韍が出珟、これに合わせおオヌグメント遞択3回目は7-2から7-1ぞ移動

ハむパヌロヌルのバランス倉曎

ドラゎンランドにはハむパヌロヌルずの盞性があたり良くない芁玠が存圚したす。このため䞀郚のオヌグメント、特性、ナニットにハむパヌロヌル専甚の調敎を斜したした。
  • オヌグメントの調敎䞀郚のXP/゚コノミヌ系オヌグメントを削陀し、それ以倖のオヌグメントに぀いおもハむパヌロヌルのゲヌムペヌスに適合するよう調敎
  • 韍䜿い韍䜿いが投げるおや぀の量を2倍に調敎
  • バヌドドゥヌトの出珟量を2倍に調敎
  • スタヌコヌラヌ回埩量をハむパヌロヌル向けに埮調敎
  • オラフデス時に獲埗する攻撃力の量を2倍に調敎
  • シマヌスケヌルほが党おのアむテムに぀いお、ゎヌルドのドロップ間隔ずドロップ量を調敎。たた、所持ゎヌルド量に応じお性胜が倉化するアむテムは15ゎヌルドが䞊限ずなるスタンダヌド/ダブルアップでは80が䞊限


  • クリップボヌドにコピヌされたした