アンチャーテッド レルムへようこそ!
タクティシャンたちがコンバージェンスでドラコニックオーグメントと古代龍の力を振るい続けた影響で、ドラゴンランドはその姿を永遠に変えることになりました。このパッチノートでは主に新ミッドセットのリリースに伴うシステム変更について紹介していきます。新しいユニット/特性、カスタマイズアイテム、ドラゴンの詳細をご覧になりたい方は、対応するリンクをチェックしてくださいね。それではさっそく、浅瀬をパチャパチャ歩くとしましょうか!
「アンチャーテッド レルム」リリース初週中に発見され、またたく間に猛威をふるうようになった一部構成(ダークフライト含む)に早めのバランス修正を実施しています。
砲手/ダークフライト構成の強みを最大限活かす方法が複数のアフェリオスを使用するものになっていました。試すべき新ユニットもたくさんいる中、単一ユニットをずっと使い続けても楽しくありません。というわけで構成にいくつかのナーフを実施し、構成を練らないと正しく活躍できないようにしました。
高品質な読者の皆さん(あなたのことです!)のために、高品質なバージョンもご用意しました!
「アンチャーテッド レルム」で登場する新しいカスタマイズアイテムの詳細についてはこちらをご覧ください。概要をお探しの方は以下の項をどうぞ!
これまでのパスと同様、「アンチャーテッド レルム パス」でもTFTをプレイすることでXPが溜まり、パス上のクールな無料アイテムがアンロックされていきます。また1295 RP/TCでパス+を購入するとパスの報酬がすべて入手できるようになります。もちろんドラゴンランド パス+の時と同様、アンチャーテッド レルム パス+も最後まで進めると限定アリーナが手に入ります。今回は「秘密の温泉洞窟」です!以下では獲得できるコンテンツの一部を紹介しましょう。
パス+があれば、スターのかけらを使用しなくても、「錦鯉スターマウ」の★、★★、★★★のバリエーションを解除できます。パス+にはこの他、水テーマのブーム4種、素敵なスパのアリーナ3種、ブンゴのタマゴ、プランシーのタマゴ、そしてスターのかけらも含まれます。
今回のミッドセットではパス/パス+保持者のどちらでもサウナ スプライトがアンロックできます。
スプラッシュリゾート チェスト(390 RP)からは新ミシック リトルレジェンド「龍使いペング」(排出率5%)や「チョンクのスプラッシュリゾート」アリーナを入手できるチャンスも。なお、「チョンクのスプラッシュリゾート」アリーナはチェストを61個開ければ必ず入手できるようになっています。この他、チェストからはアンチャーテッド レルムより前のセットに登場するリトルレジェンド(期間限定のリトルレジェンドを除く)も出現します。
各種カスタマイズコンテンツの詳細についてはこちらをご覧ください。
アンチャーテッド レルム タマゴからは「ちび龍術師リー・シン」がドロップする確率があります(確率2%、上限37個までに必ず出現)。この「ちび龍術師リー・シン」には相手プレイヤーを脱落させた時にのみ発生するフィニッシャーアニメーションも用意されています。まるで戦隊モノの必殺技(爆発に背を向けるところまで見事に再現?)のような演出は見応え抜群です。ちび龍術師リー・シンが出るかどうかは運によるところですが、タマゴにはドラゴン系の新リトルレジェンド2体、ブンゴとプランシーのどちらかが必ず含まれます。
やんちゃで子犬みたいに元気いっぱいのブンゴ。力の強さはドラゴン並みですが、自分はいつまでも膝の上に乗れるサイズだと思ってるみたいです。ブンゴには以下のバリエーションが存在します:ブンゴ、ミツバチ ブンゴ、ローズブルーム ブンゴ、ヒスイのブンゴ、アストラル ブンゴ、愛しのブンゴ
気品あふれるリトルレジェンドのプランシーは、とっても世話が焼けます──だからといって、何か見返りがあるなんて思ってはいけません。プランシーは、ハツラツとした「ソニック・ドラコニック」の一員で、素敵なファッションセンスとボーカルでグループに貢献しています。真のTFTクイーン(キング?)のバリエーションは以下の通りです:プランシー、鯉プランシー、レイジウイング プランシー、ヒスイのプランシー、ダークフライト プランシー、エバーフロスト プランシー
「アンチャーテッド レルム」では、ワードに飛びつきキャリーを蹴散らすリー・シンのちびバージョンが登場します。ちびリー・シンもやっぱりワードが大好きみたいですね。
「ちびリー・シン」はショップから1900 RP/TCで直接購入することができ、他のタクティシャンにも装備可能な固有ブームの「共鳴撃」が付属しています。
セット | 内容 | 価格 |
---|---|---|
アンチャーテッド レルム スターターセット |
アンチャーテッド レルム パス+
ブンゴ ★ プランシー ★ スターのかけら(ボーナス)x200 |
2420 RP/TC |
新スプラッシュリゾート チェスト セット |
アンチャーテッド レルム パス+
スプラッシュリゾート チェストx27 ちびリー・シン スプラッシュリゾート チェスト(ボーナス)x4 |
13115 RP/TC |
アンチャーテッド レルム メガセット |
アンチャーテッド レルム パス+
アンチャーテッド レルム タマゴx17 ちびリー・シン アンチャーテッド レルム タマゴ(ボーナス)x2 |
10915 RP/TC |
皆さんへの褒賞はパッチ12.17(今パッチです!)期間中に配布されます。
思いがけずもドラゴンランドをテラフォーミングしている間にゴールド以上のランクに到達していたアナタには、その偉業を称える特別な「龍術師ヤスオ」エモートが贈られます!
ダブルアップでは毎回トップ4!という方に残念なお知らせです。このモードではトップ2に入らないとランクが上がっていかないんです。お知らせが遅すぎたらすみません!ダブルアップでゴールドティア以上に到達した方には、パートナー(たち)と一緒にお祝いできる以下のエモートが贈られます!
最後はハイパーロール。期間中にブルー、パープル、ハイパーティアに到達した方にはポグルスの食べ(られ)ちゃいたいくらい可愛いエモートが贈られます!
このパッチノートでも「ドラゴンランド」の既存システムに対する変更は網羅していますが、新ユニット/特性などの詳細についてはサードパーティのフレンドたちがバッチリカバーしています。気になる方はぜひアクセスしてみてください:
ドラゴン増加につき、宝物龍も増えました!宝物龍の変更に関する詳細はこちらでもご覧いただけます。
開発チームは「アンチャーテッド レルム」の製作にあたり、ドラゴンの種類を増やしながらチーム構成の多様性も広げたいと考えていました。以下の変更はこれを達成するための施策です。変更の経緯や意図についてはこちらをご覧ください。
ドラゴンユニットのコストが刷新されたため、既存ドラゴンユニットのステータスにも調整を加えました。
多くの特性の発動条件が2体刻みに変更されたため、柔軟なチーム編成が可能になるでしょう。
いくつかの問題を抱えていたアストラル。チーム全体の★レベルを上げられるというコンセプトは非常に面白いのですが、その最適解はアストラル(3)で止めて目当ての中盤戦キャリー(ヴァルス/ナミ)を★3にするというものでした。この戦略では特性のメインコンセプトである「アストラルオーブと★★★金色軍団」が失われています。これに加えて比較的重大なバグも存在していたため、今回はアストラルを完全リワークすることにしました。
ギルドは基本的に、(1)~(3)までは小さなバフ、(4)~(8)では累増的なナーフとなっています。これはジッピー起用で容易に発動できるためです。
アストラルがエコノミーを軸にした内容に変更され、さらにエコノミー要素を持つ新特性ラグーンも登場したため、パイレーツ(ミラージュ)の上位ティアのドロップに大幅な変更を実施しました。内容はパイレーツ(特に上位ティア)の「当たり」感維持と、他のエコノミー特性との差別化を目指したバフとなっています。
ほとんどのテンペストユニットにとって、攻撃速度上昇の恩恵は大きくありませんでした。そこで効果をダメージ増幅に変更して全ユニットが活用できるようにしました。ついに大人数テンペスト構成が日の目を見る時が来たのかもしれません。実際に試すことがあればアオ・シンの超高火力スキルをお見逃しなく。
ウィスパーの紋章が活躍するのは極めて限定的な状況のみ(例:ウィスパーデイジャ)で、それ以外では活用法がありませんでした。このため今回は紋章を削除し、特性全体の強さを「極めて限定的かつ強力」なケースに合わせて抑えなくても良いようにしています。
去る者あれば来る者もあり。「アンチャーテッド レルム」で登場する新ユニットの詳細については、ゲームプレイ概要記事をご覧ください。このパッチノートでは既存ユニットに対する変更点を見ていきます。
アストラルのリワークにより同特性ユニットの★レベルアップが大幅に難しくなったため、★レベルを上昇させた時にはきちんと活躍できるようバフを実施しました。
シェイプシフターの上位ティアを狙うのは難しくなりました。これでスロウロールでナーを集める戦略がついに花開くかもしれません。
アニビアが削除されたことで魔法防御低減の手段がひとつ無くなったため、代わりにさまざまな構成に組み込みやすいリー・シンに魔法防御低減効果を持たせることにしました。リー・シンのスキルはノックバック効果後にスキルダメージを発生させるように変更されたため、必ず複数の敵を巻き込みます(メインターゲットを一撃で倒せる時でもノックバックさせてから倒すため)。なお、この変更でスキルの安定感が向上し、テンペスト特性にもバフ(上記参照)が入っているため、バランス維持のためリー・シン本人の各種数値を調整しています。
タンク性能が上昇したPBEでソラカが圧倒的な活躍を見せていました。何事もやり過ぎはよくありませんね。
アイテムとオーグメントの項に移る前に、アイテムのツールチップに関する重要な変更と、各種エコノミー系オーグメント用のUI調整についてお知らせします。
アーマリー選択画面にロックアウトウィンドウを追加しました。他のモニターでTwitterなどを眺めてゲームに戻った際、間違ったアイテムをクリックしてしまう事故を予防します。
「妨害型」サポートアイテムだったフローズンハートを削除しました。代わりの新アイテム「プロテクターの誓い」を作成するにあたっては、サポートユニットにとって効果的で、サポートキャリ―の夢を具現化するようなものを目指しています。前線の維持と耐久性上昇に使うもよし、キャリー近くに配置して前衛を超えて飛んでくるバーストダメージからキャリーを保護するもよし、柔軟に活用してください。
さまざまな効果との組み合わせが考えられるルナーン ハリケーンは、特定の効果が乗るのかどうかを把握しきれず、結果的に不明瞭な点が多くなりがちなアイテムでした。今回はこれを分かりやすくするため、ダメージの種類をアイテムダメージ(スタティック シヴやアイオニック スパークと同じ扱い)に変更します。攻撃力を反映する点はこれまでと変わりませんが、ダメージはクリティカルヒットせず、倍率増幅率なども適用されません。今回の変更では併せて増加攻撃力も上昇させているため、デスブレードとの組み合わせも必須ではなくなるでしょう。これでずいぶんシンプルになったのではないでしょうか。そうです、人生もアイテムもシンプルが一番です!
「ドラゴンランド」前半は活躍の機会に恵まれなかったショウジンの矛。合計マナの多いユニットには絶好のアイテム…と思いきや、そういったユニットであってもスキル発動を早めるよりダメージを強化したほうが効果的という辛い現実がありました。そこで今回はアイテム自体に魔力を追加し、魔力系キャスターとの相性をアップさせています。
秩序の宝物龍(出現率30%)の登場によりレディアントアイテムの出現率上昇が見込まれるため、全体的なバランス再調整を実施してレディアントアイテム同士の差を縮小しました。
一方、混沌の宝物龍(出現率30%)ではオーン専用アイテムが出現することもあるため、こちらについても全体的に軽めのバランス調整を実施しています。
最後は「体力しきい値」を持つ要素の調整です。ミッドセットでは各ドラゴンの体力が低下しているため、デーモンスレイヤー/ジャイアント スレイヤー、ビッグフレンド(オーグメント)などのボーナス発動しきい値も併せて調整しています。
レジェンド特性の削除によりユニット配置の制約が緩和されたため、バトルメイジやナイフ エッジなどのオーグメントを復活させています。バトルメイジはリワーク(下記参照)でメイジの耐久力を上げる効果を獲得したため、より扱いやすくなっています。
ウッドランド チャームがリワークされて復活です。過去にこのオーグメントを削除した際は、分身にまつわるルールの不明瞭さ(特性/オーグメントの効果を受けるかどうかなど)が理由でしたが、リワーク後は基本的に通常ユニットと同様の扱いとなり、違いはアイテム装備不可という点のみです。ただしこれにも例外はあり、ダークフライト特性の生贄を介して付与される場合にはアイテムを持たせられます。
今セットはブルーバフとの相性が良いユニットが多いため、ブルーバッテリー系オーグメントも存続となりました。
乱れる思考オーグメントは最大効率で使うことができれば極めて強力なオーグメントです。しかし一方で、取得直後には発動させられない場合がある、活用法が直観的には分かりにくいといった課題も抱えていました。そこで今回はまず必要量のナーフを実施し、オーグメント取得後にベンチを埋めるための要員としてティア1ユニットを複数体付与する変更を加えています。
ダブルアップのランク上げが一層スムーズになる変更をいくつか実施。ちなみに、私が運命のパートナーを見つけたら、連勝数の上限を取っ払おうと思ってます。自分メモ:もうLoLパッチノートライターとダブルアップはプレイしない!
ハイパーロールならラグーンの成長速度もグーングン!