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영겁의 수호자
λ°”λ“œ

  • μ—­ν• κ΅°
    μ„œν¬ν„°
  • λ‚œμ΄λ„
    λ†’μŒ

별 λ„ˆλ¨Έμ—μ„œ 온 μ—¬ν–‰μž λ°”λ“œλŠ” λœ»λ°–μ˜ 발견과 예기치 μ•Šμ€ ν–‰μš΄μ„ μˆ˜ν˜Έν•˜λ©°, 삢이 λ¬΄μ‹¬ν•œ ν˜Όλˆμ„ κ²¬λ”œ 수 μžˆλ„λ‘ 우주의 κ· ν˜•μ„ μœ μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‹Έμš΄λ‹€. λ£¬ν…ŒλΌ 인듀은 λ°”λ“œκ°€ μ‹ λΉ„ν•˜κ³  μ΄ˆμ›”μžμ μΈ μ‘΄μž¬λΌλŠ” λ‚΄μš©μ˜ λ…Έλž˜λ₯Ό 곧잘 ν₯μ–Όκ±°λ¦¬μ§€λ§Œ, 이 우주의 λ°©λž‘μžκ°€ κ°•λ ₯ν•œ λ§ˆλ²•μ˜ 힘이 κΉƒλ“  μœ λ¬Όμ— μ§‘μ°©ν•œλ‹€λŠ” 사싀은 λͺ¨λ“  λ£¬ν…ŒλΌ 인이 λ™μ˜ν•˜λŠ” λ°”λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μœ μ΅ν•œ 정령듀이 λ‚΄λŠ” ν™˜ν¬ μ–΄λ¦° 합창에 λ‘˜λŸ¬μ‹ΈμΈ λ°”λ“œκ°€ μ•…μ˜λ₯Ό μ§€λ‹ˆκ³  μžˆλŠ” 것은 아닐 터이닀. λ°”λ“œλŠ” ν•„λ©Έμ˜...

μŠ€ν‚¬

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  1. κΈ°λ³Έ 지속 효과
    λ°©λž‘μžμ˜ 뢀름

    μ •λ Ή: λ°”λ“œμ—κ²Œ 이끌렀 λͺ¨μ—¬λ“  정령듀이 λ°”λ“œμ˜ κΈ°λ³Έ 곡격을 도와 μΆ”κ°€ λ§ˆλ²• ν”Όν•΄λ₯Ό μž…νž™λ‹ˆλ‹€. λ°”λ“œκ°€ κ³ λŒ€μ˜ 쒅을 μΆ©λΆ„νžˆ λͺ¨μœΌλ©΄ 정령이 일정 μ˜μ—­μ— ν”Όν•΄λ₯Ό μž…νžˆλ©° μ μ€‘λ‹Ήν•œ 적을 λ‘”ν™”μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€. κ³ λŒ€μ˜ μ’…: λ§΅μƒμ˜ λ¬΄μž‘μœ„ μž₯μ†Œμ— λ°”λ“œκ°€ λͺ¨μ„ 수 μžˆλŠ” κ³ λŒ€μ˜ 쒅이 λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€. κ³ λŒ€μ˜ 쒅을 νšλ“ν•˜λ©΄ κ²½ν—˜μΉ˜, λ§ˆλ‚˜ 회볡 효과, λΉ„μ „νˆ¬ μ‹œ 이동 속도λ₯Ό μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  2. Q
    우주의 결속

    λ°”λ“œκ°€ νˆ¬μ‚¬μ²΄λ₯Ό λ°œμ‚¬ν•˜μ—¬, 처음 μ μ€‘ν•˜λŠ” 적을 λ‘”ν™”μ‹œν‚€κ³  κ΄€ν†΅ν•©λ‹ˆλ‹€. κ΄€ν†΅ν•œ ν›„ 벽을 맞히면 처음 μ μ€‘ν•œ 적을 κΈ°μ ˆμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€. 관톡 ν›„ λ‹€λ₯Έ μ μ—κ²Œ μ μ€‘ν•˜λ©΄ 두 λŒ€μƒμ„ λͺ¨λ‘ κΈ°μ ˆμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.

  3. W
    수호자의 μ„±μ†Œ

    짧은 μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ 치유λ ₯이 μ¦κ°€ν•˜λŠ” 체λ ₯ μ„±μ†Œλ₯Ό λ“œλŸ¬λƒ…λ‹ˆλ‹€. μ„±μ†ŒλŠ” 처음 λ°œμ„ λ“€μ΄λŠ” 아ꡰ을 μΉ˜μœ ν•˜κ³  속도λ₯Ό 높인 ν›„ μ‚¬λΌμ§‘λ‹ˆλ‹€.

  4. E
    μ‹ λΉ„ν•œ 차원문

    λ°”λ“œκ°€ 근처 μ§€ν˜•μ§€λ¬Όμ— 차원문을 μ—½λ‹ˆλ‹€. μ•„κ΅°κ³Ό 적 챔피언이 λͺ¨λ‘ 이 차원문을 μ΄μš©ν•΄ μ •ν•΄μ§„ λ°©ν–₯으둜 ν•΄λ‹Ή μ§€ν˜•μ§€λ¬Όμ„ 톡과할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  5. R
    운λͺ…μ˜ μ†Œμš©λŒμ΄

    λ°”λ“œκ°€ λͺ©ν‘œ 지점에 영적 μ—λ„ˆμ§€λ₯Ό λ°œμ‚¬ν•˜μ—¬ μž μ‹œ λ™μ•ˆ λͺ¨λ“  μœ λ‹›κ³Ό 포탑을 μ •μ§€μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.

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