- 찌르기(Q)가 대상을 지정하는 돌진 스킬이고, 재사용할 수 있습니다.
- 응수(W)가 기본 지속 효과로 공격력을 제공하며, 반격 시 기절이나 둔화를 적용하지 않습니다.
- 가속(E)은 기본 공격 시 이동 속도를 제공하고, 처치 시 초기화됩니다.
- 기본 지속 효과와 궁극기가 완전히 다릅니다. 스킬 설명을 읽어 보세요.
- 응수(W)가 기본 지속 효과로 공격력을 제공하며, 반격 시 기절이나 둔화를 적용하지 않습니다.
- 가속(E)은 기본 공격 시 이동 속도를 제공하고, 처치 시 초기화됩니다.
- 기본 지속 효과와 궁극기가 완전히 다릅니다. 스킬 설명을 읽어 보세요.












































































