개발자의 시각으로 소개한 리그 오브 레전드의 각종 개발 및 기획 배경
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'LoL 클래식 비에고'는 어떤 모습일까요?
라이엇 게임즈의 아트를 만나보는 놀라운 시간에서 두 명의 아티스트가 몰락한 왕의 시간을 되돌립니다.
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요약 문서: 클래식, 아수라장 등 개발 업데이트
오늘 자 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.
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개발 업데이트: 클래식, 아수라장 등
Pabro 님, Meddler 님, FeralPony 님, Phreak 님이 클래식, 아수라장, 홀 오브 레전드 등에 관해 이야기합니다.
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[개발 인사이드] 리그 오브 레전드 클래식
복귀를 환영합니다, 소환사 여러분.
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200년의 경험
Pabro 님이 획기적인 돌파구를 찾아냈습니다. 이제 Meddler 님만 합류하면 됩니다.
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개발 업데이트: 아수라장, 5인 랭크 게임 등
Pabro 님, Meddler 님, Phlox 님, Cadmus 님이 무작위 총력전: 아수라장, 5인 랭크 게임, 스킨, MSI 등에 대해 이야기합니다.
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개발 업데이트 요약 문서
오늘 자 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.
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[개발 인사이드] 무작위 총력전: 아수라장 증강 대방출
26.12 패치부터 더 큰 아수라장이 펼쳐집니다!
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[개발 인사이드] 돌아오는 5인 랭크 게임
새로운 형태의 랭크 게임 대기열을 실험해 보려고 합니다.
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[개발 인사이드] 최상위 티어 랭크 초기화
26.9 패치에서 NA, EUW, EUNE, BR, LAN,TR 서버 마스터 이상 랭크가 초기화되는 이유를 알려드립니다.
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아레나로 찾아오는 신규 이벤트 및 증강
26.9 패치와 함께 시작되는 영광스러운 아레나 전투의 신규 시즌에 대비하세요.
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[개발 인사이드] 랭크 게임에 WASD 도입
수개월의 테스트 및 피드백 수렴 과정을 거쳐 마침내 WASD 조작 방식 도입 준비가 끝났습니다.