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전략적 팀 전투 보물 왕국 — 새로운 개인화 차원문!

알은 가고 새것이 옵니다. 전략적 팀 전투의 새로운 전리품 체계, 보물 왕국에 관한 핵심 정보를 전부 알려드립니다!

개발자 블로그글쓴이조너선 “More Synergy” 스테벨
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보물 왕국이란?

요약: 보물 왕국은 전략적 팀 전투에서 현재의 알 기반 체계를 대체해 장식 콘텐츠를 획득하는 방법을 대대적으로 개편하는 새로운 체계입니다. 콘텐츠의 개당 가격은 (390 RP 또는 TFT 코인으로) 바뀌지 않지만, 체계에 대규모 편의성 개선사항을 도입할 수 있도록 일부 획득 확률과 콘텐츠 범주를 조정하고자 합니다. 자세한 내용은 아래에서 확인해보시기 바랍니다!

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알과 마찬가지로 각 보물 왕국 포상품은 신화급 결투장과 꼬마 전설이, 기본 및 신화급 미니 챔피언 등 독특한 희귀 콘텐츠를 포함합니다. 하지만 알과 다르게 보물 왕국 체계는 보물 토큰이라는 새로운 범용 화폐를 사용합니다. 콘텐츠의 개당 가격은 (390 RP 또는 TFT 코인으로) 알과 완전히 똑같지만, 이제 거대한 세트를 구매해서 원하던 콘텐츠를 전부 얻은 후 알이 남아돌 일 없이 획득하고자 하는 콘텐츠를 선택할 수 있습니다.

보물 왕국을 준비하며 콘텐츠 관련 기술을 대폭 개선했습니다. 덕분에 지난 콘텐츠의 재등장(출시 시점에는 우주비행사 두더지 광부와 UFO 도깨비가 돌아옵니다), 보상 여러 개를 한꺼번에 여는 기능, 기본 미니 챔피언을 상점뿐만 아니라 전리품으로도 획득할 확률 추가, 고급 보상을 확정적으로 획득하는 방법 개선 등이 가능해졌습니다. 더 자세한 배경 설명과 전체 획득 확률, 기타 세부 사항을 확인하려면 이어서 읽어주시기 바랍니다!

보물 왕국 도입 배경

전략적 팀 전투는 하루아침에 만들어지지 않았지만, 거시적으로 따지고 보면 또 하루보다 그렇게 긴 기간이 주어지지도 않았습니다. 행운의 주인공 같은 새로운 이벤트 게임 모드를 선보이고 가까운 미래(!?)에 찾아올 신나는 이벤트 개선사항을 준비하며 매년 완전히 새로운 세트를 3개씩 출시하겠다고 최근 발표하는 등 2023년은 전략적 팀 전투 개발진에 엄청난 해이며 전략적 팀 전투 경험이 전반적으로 발전하는 시기입니다.

원래 알은 직접 구매에 추가로 전략적 팀 전투의 장식 콘텐츠를 획득하는 또 다른 역할을 했습니다. 또한 알을 출시한 후 플레이어 여러분이 보내주신 성원은 팀과 게임을 확장할 수 있는 원동력이 되었습니다. 하지만 아래와 같이 몇 가지 문제가 드러났습니다.

  • 세트 상품은 직관에 어긋나는 느낌이 들 수 있습니다. 노리던 콘텐츠를 몇 번 만에 획득하면 잉여 알이 쌓여 있어서 난처할 수 있습니다.
  • 각 알에서 얻을 수 있는 콘텐츠의 전체 목록을 한눈에 확인하기 어렵습니다.
  • 알을 몇 개 열었는지 파악하기 어려우며 불운 방지 체계 덕분에 일정량을 열면 주요 콘텐츠를 확정적으로 얻을 수 있음을 모르는 플레이어가 많습니다.
  • 알은 하나씩 열 수밖에 없는데 알 애니메이션이 약간 구식이다 보니 엄청나게 느린 감이 있습니다. 그보다는 빛나는 보물 상자를 여는 우르프의 위풍당당한 풍채를 보는 게 낫지 않을까요? 저는 우르프를 선호합니다.

보물 왕국을 도입하는 목표는 위의 문제점을 해결할 뿐만 아니라 더 나아가서 전략적 팀 전투에 투자하는 플레이어에게 더 매끄럽고 보람 있는 경험을 선사하는 것입니다.

  • 토큰은 범용입니다. 모든 보물 왕국 포상품에 사용할 수 있다는 뜻이죠. 첫 보물 왕국 포상품은 향후 출시할 메카 프라임 제로 결투장을 중심으로 하지만, 앞으로는 여러 가지 포상품을 제공해 재등장하는 지난 신화급 미니 챔피언 및 결투장 등 다양한 콘텐츠를 획득할 수 있게 할 계획입니다. 행운이 따라줘서 특정 포상품의 주요 콘텐츠를 전부 획득하면 남은 토큰을 아껴두었다가 향후 콘텐츠에 사용할 수 있습니다. 토큰에 만료일은 없으니 정말로 원하는 콘텐츠에 사용할 수 있습니다.
    • 앞으로 독특한 전리품을 획득하는 데 쓰거나 이벤트와 연관 있는 특별한 토큰을 제공하는 방법을 살펴볼 생각도 있지만, 자세한 내용은 향후 말씀드리도록 하겠습니다.
  • 보물 왕국의 출시와 함께 재등장하는 지난 콘텐츠를 대거 추가할 예정이며 신선함을 유지할 수 있도록 앞으로 지난 콘텐츠를 재등장시키는 방법을 계속 살펴보고자 합니다.
  • 보물 왕국 포상품은 1개만 열거나 한꺼번에 10개를 열 수도 있습니다!
  • 특정 포상품으로 얻을 수 있는 별 콘텐츠를 모두 획득한 플레이어를 위한 보상과 보호 장치를 추가로 마련하고자 합니다. 다음 부분에서 더 자세히 설명해드리도록 하겠습니다.
  • 보물 왕국이 훨씬 멋져 보입니다. 알에게는 미안하지만, 아래에서 직접 확인해보시기 바랍니다.

세부 내용

전반적인 내용을 다 살펴봤으니 이제 보물 왕국 체계가 구체적으로 어떻게 돌아가는지 자세히 들여다보도록 하겠습니다.

  • 토큰은 390 RP 또는 TFT 코인에 100개씩 구매할 수 있습니다.
  • 각 보물 왕국 포상품의 가격은 보상 1개에 토큰 100개, 보상 10개에 토큰 1,000개입니다.

앞으로 출시할 메카 프라임 제로 포상품을 예시로 콘텐츠별 획득 확률을 살펴보면 아래와 같습니다.

등급

설명

예시

획득 확률

별 콘텐츠

보통 보물 왕국 포상품의 주요 상품으로 홍보하는 가장 희귀한 보상

메카 프라임 제로 결투장

1%

집중 조명 콘텐츠

희귀한 신규 콘텐츠, 지난 패스+ 콘텐츠 등 다양한 세트의 전리품

과충전된 초강력 레이저 신규 펑펑 효과,우주비행사 두더지 광부, UFO 도깨비, 신규 꼬마 전설이 외형

15%

일반 콘텐츠

과거에 출시한 각종 꼬마 전설이

당분 과충전 말랑이, 꿀벌 배불뚝이 등등

84%

*획득 확률, 보상 확정, 약속 토큰 관련 추가 정보

보물 왕국 포상품은 각각 여러 가지 독특한 보상을 포함할 수 있지만, 별 콘텐츠가 포상품을 여는 주목표이므로 콘텐츠의 획득과 관련해 추가 기능과 보호 장치를 마련했습니다.

  • 획득 확률은 1%로 고정이며 1% 확률로 계속 획득하지 못한다면 61번째에서는 확률과 상관없이 반드시 해당 포상품의 별 콘텐츠를 1개 획득합니다.
  • 시도 횟수는 모든 포상품의 총합으로 계산합니다. 예를 들어 메카 프라임 제로 결투장이 별 콘텐츠로 포함된 포상품을 50개 구매했거나 아직 해당 결투장을 획득하지 못한 상태에서 다른 별 콘텐츠의 포상품을 구매하는 경우 앞서 50개를 구매한 기록은 유지됩니다.
    • 향후 이와 무관한 특별 포상품 같은 콘텐츠를 고려하고자 하며 추가 정보는 나중에 말씀드리도록 하겠습니다.
  • 시도 횟수는 보물 왕국 페이지에서 확인할 수 있으며 임의의 별 콘텐츠를 획득하면 초기화됩니다.
  • 별 콘텐츠 확정 획득 횟수를 채우거나 확률적으로 획득하는 경우 별 콘텐츠 대신 약속 토큰을 얻습니다.
  • 약속 토큰을 사용하면 즉시 현행 보물 왕국 포상품의 별 콘텐츠를 획득할 수 있습니다.

    패스와 알의 미래

    보물 왕국의 출시와 함께 전략적 팀 전투 패스의 알도 대체할 예정입니다. 원래 알 기반 보상을 받는 시점(예를 들어 현재의 괴물 습격! 치명적 오류!! 패스에서 4레벨 보상)에 이제 알 대신 토큰을 100개 받습니다. 그러니 무과금 플레이어 역시 세트 동안 게임을 플레이하고 임무를 완수하면 보물 왕국을 만나볼 수 있습니다!

    알이 쌓여 있거나 그냥 알을 정말 좋아하는 분이라도 안심하실 수 있습니다. 보물 왕국은 5월 17일 13.10 패치와 함께 찾아오지만, 현재 상점에 있는 알은 6월 14일에 적용하는 13.12 패치까지 계속 남아있을 예정입니다. 그 다음에도 남은 알을 계속 보유하거나 언제든지 열 수 있지만 포상품 획득 횟수에는 반영되지 않습니다

    보물 왕국은 조만간 13.10 패치 PBE 테스트 서버에 등장하니 한번 확인해보시기 바랍니다! 보물 왕국의 출시에 기대가 크며 보물 왕국 장단기 계획에 관한 소식을 그때그때 전해드리도록 하겠습니다.

    보물 왕국에 관한 추가 정보는 여기의 고객지원 글에서 확인할 수 있습니다!



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