게임 업데이트
기계와 장치에서 다시 태어난 아이템

기계와 장치에서 아이템이 현대화되었습니다. 재탄생한 아이템을 만나보세요!

게임 업데이트글쓴이로저 “Riot Prism” 코딜
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기계와 장치의 출시와 함께 전략적 팀 전투: 심판의 아이템 중심적인 체계에서 배운 점을 토대로 기존 아이템에 변경사항을 적용할 기회가 찾아왔습니다. 일부 아이템은 새로운 모습으로 돌아오고 대자연의 힘은 외형과 이름이 바뀝니다. 마지막으로 기계와 장치의 현대적인 배경에 맞춰 새로운 효과가 추가된 아이템도 있습니다!

아래 요약표에서 아이템을 전체적으로 훑어보신 뒤 계속해서 변경사항의 이유까지 확인해보세요!

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느낌이 새로워진 아이템

찬란한 아이템 덕분에 재미와 영향력이 큰 아이템의 특징을 파악할 수 있었습니다. 독특한 능력치, 추가적인 밸런스 조정 장치, 영웅의 여명의 찬란한 아이템처럼 반응이 좋았던 새롭고 멋진 아이템 전형 등에서 영감을 받아 아래의 아이템 변경사항을 구상하게 되었습니다. 능력치가 추가된 아이템이든 완전히 업데이트된 아이템이든 모두 PBE 테스트 서버 테스트부터 출시 이후까지 줄곧 예의 주시할 예정이며 정확한 수치는 변경될 수 있습니다. 아래에서 업데이트된 아이템을 만나보세요!

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대천사의 지팡이

변경 후: 전투 시 4초마다 주문력이 25 증가합니다.

변경 이유: 마법사들이 게임 후반에 전투를 종결짓는 꿈을 실현할 수 있도록 대천사의 지팡이를 전면 업데이트했습니다!

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밴시의 발톱

변경 후: 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해와 효과를 막는 보호막을 획득합니다. 보호막 최대 피해 흡수량은 600입니다. 밴시의 발톱을 2개 이상 장착하면 흡수량이 늘어나지만, 보호막의 개수는 증가하지 않습니다.

변경 이유: 밴시의 발톱은 밸런스 조정 장치가 없어서 위력과 상관없이 적의 스킬을 완전히 무력화하는 아이템으로 자리 잡게 되었습니다. 특히 2개 이상 장착하면 단일 대상 스킬을 사용하는 챔피언을 완전히 봉쇄할 수 있었습니다. 이제 밴시의 발톱을 여러 개 장착하면 여전히 피해를 막는 데 유용하지만, 단일 대상 스킬을 사용하는 적을 완전히 봉쇄하지는 않습니다.

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덤불 조끼

신규: 이제 80의 방어력을 획득합니다(조합 아이템 포함).

기본 공격에 맞았을 때 입히는 광역 피해: 80/100/150 >>> 60/80/120

변경 이유: 물리 피해를 막는 아이템이라는 덤불 조끼의 정체성을 부각하고자 광역 피해를 줄였습니다.


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죽음의 검

변경 후: 이제 50/75/100의 추가 공격력을 획득합니다(조합 아이템 포함).

변경 이유: 기존에는 죽음의 검 중첩을 효율적으로 쌓을 수 있거나 루난의 허리케인과 효과적으로 연계할 수 있는 챔피언에 대해 죽음의 검 밸런스를 맞추는 일이 어려웠습니다. 이제 죽음의 검은 더 치명적일 뿐만 아니라 더 날카로워져서 예상하는 수준에 부합하는 추가 공격력을 더해줍니다.

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용의 발톱

재사용 대기시간 변경: 1초 >>> 0.5초

최대 체력에 비례해 입히는 피해에 적용되는 비율 변경: 30% >>> 18%

변경 이유: 용의 발톱은 직스 등 스킬 연사형 챔피언을 상대할 때 너무 효과적이었습니다. 불덩이가 지나치게 강력했고 재사용 대기시간 때문에 스킬 연사형 챔피언이 연달아 공격당했습니다. 변경사항이 적용되면 용의 발톱이 더 자주 발동되니 불덩이가 매번 다른 챔피언에게 날아갈 가능성이 커지지만, 피해량은 대폭 줄어듭니다. 그리고 불덩이는 멋지니까 다다익선이겠죠?

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마법공학 총검

삭제: 체력 회복 초과분이 보호막으로 전환되지 않습니다.

신규: 이제 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 회복합니다.

변경 이유: 마법공학 생명검(찬란한 마법공학 총검)은 엄청나게 재미있었으며 덕분에 브랜드나 벨코즈 위주의 회복 조합처럼 독특한 빌드가 등장했습니다. 그래서 마법공학 생명검의 효과를 기계와 장치에 도입하되 밸런스가 맞도록 체력 회복 초과분이 보호막으로 전환되는 효과를 삭제했습니다.

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보석 건틀릿

신규: 이제 추가로 10의 주문력을 획득합니다.

변경 이유: 보석 건틀릿의 위력은 증폭기 역할을 하는 주문력에 의존합니다. 따라서 추가 주문력이라는 밸런스 조정 장치를 도입하는 동시에 부진한 성적을 보이는 보석 건틀릿의 위력을 강화했습니다.

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수은

신규: 이제 추가로 20%의 공격 속도를 획득합니다.

변경 이유: 군중 제어기가 만연하고 근접 캐리가 강했던 전략적 팀 전투: 운명에서 수은은 굉장히 강력했지만, 심판에서는 군중 제어기가 많지 않아서 빛을 발하지 못했습니다. 공격 속도를 추가했으니 수은의 위력은 세트의 군중 제어 효과 수에 덜 좌우되고 지나치게 강력해지거나 약해지면 손쉽게 밸런스를 조정할 수 있습니다.

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루난의 허리케인

신규: 이제 추가로 10의 공격력을 획득합니다.

삭제: 이제 적중 시 효과가 적용되지 않습니다.

변경 이유: 적중 시 효과는 각 챔피언의 능력에 따라 달라지기 때문에 세트마다 밸런스를 조정하기 힘듭니다. 루난의 허리케인은 몇몇 챔피언의 손에서 엄청난 위력을 발휘했지만, 다른 모든 챔피언에게는 그저 그런 아이템이었습니다. 여전히 공격력 기반 캐리를 위한 아이템으로 남지만, 변경사항이 적용되면 더 세부적인 밸런스 조정이 가능해지며 사용할 만한 상황이 늘어납니다.

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스태틱의 단검

신규: 이제 추가로 15%의 공격 속도를 획득합니다.

변경 이유: 덜 강한 루난의 허리케인과 같은 스태틱의 단검은 일부 틈새 조합을 제외하면 크게 유용하지 않았습니다. 더 유용한 능력치를 더해주면 스태틱의 단검이 마법 피해 위주의 조합을 위한 공격 속도 아이템으로 자리 잡으리라 예상합니다.

모습이 새로워진 아이템

마지막으로 일부 아이템은 더 잘 보이고 전략적 팀 전투에 어울리도록 시각적으로 수정되었습니다. 큰 변경사항으로는 대자연의 힘이 전략가의 왕관으로 바뀌었습니다. 전략가의 왕관은 대자연의 힘과 같은 효과를 지녔지만, 리그 오브 레전드의 탱커용 마법 저항력 아이템인 대자연의 힘은 전략적 팀 전투와 무관하기 때문에 이제 전략가의 왕관으로 대체됩니다. 거인의 결의, 마법공학 총검, 스태틱의 단검 등 다른 아이템은 전투 시 더 잘 보이도록 아이콘이 약간 변경되었습니다. 마지막으로 지크의 전령, 이온 충격기, 용의 발톱 등은 다른 아이템 사이에서 돋보이고 위력이 잘 드러나도록 시각적으로 업데이트되었습니다!

모든 변경사항과 마찬가지로 새로운 아이콘에 적응하려면 시간이 약간 걸리겠지만, 업데이트된 아트의 가독성(과 전략가의 왕관에서 느껴지는 멋짐)은 장기적으로 전략적 팀 전투 플레이어들에게 도움이 되리라 생각합니다.



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