[#1] 11.20 전략적 팀 전투 패치 노트(수정)

글쓴이로저 “Riot Prism” 코딜
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이번 패치는 실내에서 선글라스를 써야 할 만큼 찬란한 패치입니다.

월드 챔피언십이 종료되었으므로 (아래 스포일러가 포함된 월드 챔피언십 관련 특별 항목이 있습니다) 이제 영웅의 여명을 가속할 시간입니다. 일반적인 밸런스 조정과 함께 큰 규모의 체계 변경사항을 적용한다는 뜻이죠. 5-1 스테이지에 제공되는 두 번째 찬란한 아이템을 계획적으로 사용해 주세요. 11.20 패치에서는 극적인 상황에 적응하고 적에게 피해를 입히는 능력이 시험에 오릅니다.
로저 "MinionsRpeople2" 코딜

패치 하이라이트

심판 월드 챔피언십 (스포일러 주의)

지난 주말 VOD를 아직 시청 중이신 분들은 이 항목을 읽지 말아 주세요. 스포일러가 포함되어 있습니다. 정말 멋진 주말이었습니다! 끝내주는 유닛 교체, 조합 변경, 빠른 리롤, 신중하고 무거운 리롤, 서풍 저격, 8군단 등 놓칠 수 없는 요소들로 가득한 대회였죠!!! 우선, 심판 챔피언십 우승자 Huanmie 님에게 축하의 인사를 드립니다!

세계 최정상 플레이어들이 나흘간 대결을 펼치는 대회가 흔하지는 않습니다. 대회 기간 클레드, 베인, 야스오, 군단, 드레이븐, 주문술사, 루시안, 아펠리오스, 카르마, 그웬, 아크샨 등을 활용하는 조합이 좋은 모습을 보였습니다. 하지만 아펠리오스, 클레드, 베인 등을 활용하는 일부 조합은 너무 강력한 위력을 자랑했으며, 반면 잭스와 케일 등을 활용하는 조합은 기대 이하의 성과를 거두었습니다. 이에 심판 세트의 마지막을 최대한 즐겁고 밸런스가 맞게 장식하기 위해, 현 시점에서 추가로 밸런스 조정이 적용되었습니다. (세트 후반인 점을 감안해서는 조금 더 많은 조정사항이기는 합니다.)

신규 기능: 전략적 정찰

PBE 테스트 서버에서 긍정적인 반응을 이끌어낸 전략적 정찰 기능이 이번 패치에 적용됩니다. 플레이어 여러분이 이 기능으로 어떤 심리전과 장난을 칠지 벌써 기대됩니다. 피드백을 제공해 주신 모든 플레이어 여러분께 감사드립니다!
  • 잠시 기다리면 꼬마 전설이가 플레이어를 따라 다른 플레이어의 보드에 나타납니다. 손을 흔들어 주거나 배불뚝이의 배치기로 인사해 주세요!

체계

심판 챔피언십이 종료되었으며 세트 마무리에 맞춰 게임에 더 다양한 변화를 도입했습니다. 이 재미있는 변경사항을 더 오래 즐기실 수 있도록 평소보다 한 패치 빠르게 적용했습니다!

찬란한 무기고

아이템이 두 개, 재미가 두 배!
  • 이제 모든 플레이어가 5-1 스테이지(초고속 모드는 7-3 스테이지)에서 두 번째 찬란한 무기고를 이용할 수 있습니다.

신성한 축복

대자연의 힘은 많을수록 좋겠죠? 직접 사용해 보세요.
  • 높은 가치의 전리품이 등장할 확률: 10% ⇒ 18%
  • 신규: 아주 낮은 확률로 기본 아이템 8개 등장 (0.54% 확률)
  • 신규: 아주 낮은 확률로 대자연의 힘 3개 등장 (0.18% 확률)
  • 신규: 아주 낮은 확률로 니코의 도움 2개 + 20골드 등장 (0.18% 확률)

대규모 변경사항

플레이어 여러분을 향한 제 마음만큼 큰 변경사항입니다.

특성

운명 세트가 종료되기 직전에 행운 특성을 상향한 것처럼 이번 세트의 운 관련 특성을 상향하고 상대적으로 강력한 특성을 하향했습니다. 척후병과 괴생명체는 여전히 영웅의 여명에서 밝게 빛나지 못하고 있기 때문에 영웅의 황혼에서나마 빛날 수 있게 도와주었습니다.
  • 괴생명체 괴수 기본 공격력: 70/80/100 ⇒ 70/90/110
  • 괴생명체 괴수 별 등급당 공격력: 7/8/10 ⇒ 7/9/11
  • (3) 용족 4라운드 용의 알 획득 확률: 2% ⇒ 4%
  • (3) 용족 용의 알 평균 골드 가치: 2.9골드 ⇒ 3.1골드
  • (5) 용족 5라운드 용의 알 획득 확률: 1% ⇒ 2%
  • (5) 용족 용의 알 평균 골드 가치: 6.8골드 ⇒ 7.3골드
  • 이제 (5) 용족 5라운드 용의 알에서 대자연의 힘 1개, 기본 아이템 2개 및 하이머딩거 3개가 등장할 수 있습니다. (20% 확률로 등장)
  • 망각 중첩당 추가 공격력 및 주문력: 20/40/70/200 ⇒ 20/40/60/150
  • 정찰대 공격 속도: 80/180/400% ⇒ 80/200/500%
  • 감시자 추가 공격 속도: 25/90/500% ⇒ 20/80/500%
  • 감시자 보호막 흡수량: 175/900/2,000 ⇒ 175/800/2,000
  • 척후병 초당 공격력 증가량: 3/8/16 ⇒ 4/10/20

1단계 챔피언

클레드는 1단계 챔피언임에도 불구하고 더 높은 단계의 챔피언에게 일격을 가할 수 있습니다. 창의적인 유닛 배치와 완벽한 아이템 장착 등 클레드 조합을 자유자재로 다루는 플레이어들로 인해 클레드는 너무 강력한 위력을 보이고 있습니다. 이에 클레드와 악동(아래에서 확인할 수 있습니다)을 하향 조정했습니다.
    • 클레드 버럭버럭 4번째 공격 공격력 계수: 200% ⇒ 150%
    • 클레드 공격력: 65 ⇒ 60
    • 베인 은화살 고정 피해: 70/90/110 ⇒ 70/85/100
    • 베인 공격력: 40 ⇒ 35

    2단계 챔피언

    흔치 않은 브랜드 상향입니다.
    • 브랜드 불태우기 피해량: 600/900/1,500 ⇒ 650/950/1,750

    4단계 챔피언

    아무리 잭스가 무기가 필요 없다고 해도 공격력 샹향까지 필요 없지는 않겠죠.
    • 아펠리오스 최대 마나 조정: 0/150 ⇒ 0/170
    • 잭스 강화 공격 공격력 계수: 200/220/400 ⇒ 220/240/500%

소규모 변경사항

저를 향한 플레이어 여러분의 마음만큼 작은 변경사항입니다.

특성

  • 악동 공격 속도: 10/30/80/140% ⇒ 10/30/70/125%
  • 주문술사 중첩당 주문력: 2/4/10 ⇒ 2/4/8

1단계 챔피언

1단계 챔피언을 새로고침하는 전략이 평균보다 약간 더 강력한 위력을 보이고 있지만 여기에는 같은 전략을 사용하는 사람이 많을수록 더 강력한 위력을 발휘하는 1단계 새로고침 전략의 특성이 작용합니다. 따라서 이번 패치에는 일부 1단계 챔피언을 약간 하향하는 방향으로 밸런스를 조정했습니다. 개별 변경사항은 크지 않지만 모든 변경사항이 합쳐지면 유의미한 영향을 줄 것입니다.
  • 칼리스타 꿰뚫는 창 공격력 계수: 180/200/240% ⇒ 180/200/220%
  • 칼리스타 꿰뚫는 창 기본 피해량: 350/600/1,000 ⇒ 350/600/900
  • 카직스 공포 감지 피해량: 250/350/500 ⇒ 250/350/450
  • 카직스 공포 감지 고립 피해량: 750/1,050/1,500 ⇒ 750/1,050/1,350
  • 블라디미르 체력: 650 ⇒ 700

2단계 챔피언

1성과 3성 소라카 별의 균형 스킬 피해량의 균형을 조정했습니다. 악동 조합이 여러 차례 하향됨에 따라 트리스타나가 고전하지 않도록 약간 상향했습니다.
  • 소라카 별의 균형 피해량: 175/275/425 ⇒ 200/275/400
  • 트리스타나 공격력: 65 ⇒ 70

3단계 챔피언

  • 녹턴 그림자 칼날 기본 피해량: 80/90/100 ⇒ 100/100/100
  • 누누와 윌럼프 잡아먹기 피해량: 450/700/1,750 ⇒ 450/700/1,600

4단계 챔피언

드레에에에에에에에이븐.
  • 드레이븐 공격력: 80 ⇒ 85
  • 피들스틱 마나 조정: 50/125 ⇒ 60/120

5단계 챔피언

3성 비에고를 만들어 보셨다면 꼭 영상으로 남겨주세요.
  • 아크샨 영웅의 비상 추가 공격 속도: 70/85/400% ⇒ 60/70/400%
  • 케일 공격력: 80 ⇒ 85
  • 이제 3성 비에고가 굉장히 강력해집니다.

아이템

  • 반짝이는 수은 추가 공격 속도: 40% ⇒ 45%


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