[#1] 12.2 전략적 팀 전투 패치 노트(수정)

글쓴이로저 “Riot Prism” 코딜
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새해 전설 축제에 오신 걸 환영합니다!

새해 전설 축제와 함께 신규 전략적 팀 전투 이벤트인 황금 랜턴의 선물이 시작됩니다. 광장 곳곳에서 모인 전략가들과 함께 선물을 모으고, 수수께끼를 해결하고, 등불을 밝히며 축제를 즐길 수 있죠. 이벤트 기간에 전략가들이 준비한 멋진 선물을 받을 수 있다는 사실을 전하는 걸 잊을 뻔했군요. 또한, 새해 전설 축제를 기념하기 위해 신규 전략가, 세트 그리고 황금 호랑이 시장 결투장이 추가됩니다. 축제를 위한 다양한 콘텐츠 이외에도 특성 증강 조정, 휴대용 대장간의 흥미로운 업데이트, 게임 밸런스 조정 등을 준비했습니다.
축제 전문가 로저 "MinionsRpeople2" 코딜


추가 패치 노트

2022년 1월 26일 밸런스 변경사항

마법공학 증강

재미있지만 위력이 약했던 휴대용 대장간을 12.2 패치에서는 프리즘 등급에서 골드 등급으로 변경했습니다. 선제적으로 하향을 적용했음에도 불구하고 지나치게 강한 모습을 보이고 있습니다.
  • 휴대용 대장간 아이템, 무한한 삼위일체, 모든 수치 (공격력, 주문력, 방어력, 공격 속도, 치명타 확률, 체력, 마법 저항력): 33 ⇒ 30
  • 휴대용 대장간 아이템, 죽음의 저항 방어력: 40 ⇒ 20
  • 휴대용 대장간 아이템, 죽음의 저항 공격력: 25 ⇒ 20
  • 휴대용 대장간 아이템, 죽음의 저항 공격 속도: 25% ⇒ 20%
  • 휴대용 대장간 아이템, 황금 징수의 총 공격력: 30 ⇒ 20

챔피언

선제적으로 적용했던 스웨인과 탈론의 하향 및 메타 변화에도 불구하고 제국이 버그 수정으로 인해 너무 강해졌습니다.
  • 초가스 방어력 및 마법 저항력: 55 ⇒ 50
  • 초가스 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.55
  • 스웨인 죽음의 손길 피해량: 250/375/525 ⇒ 250/340/480
  • 탈론 검의 최후 피해량: 450/625/950 ⇒ 425/600/900

아이템

추가 공격 속도 60%의 위력이 너무 강한 나머지 특정 상황을 위한 아이템이라는 고속 연사포의 특색이 사라졌습니다.
  • 고속 연사포 공격 속도: 60% ⇒ 55%

특성


제국 버그 수정으로 인해 의도한 것보다 더 제국이 강해지고 말았습니다. 특히 프리즘 단계(5)에서 위력을 낮춤으로써 제국의 힘을 약화시켰습니다.
  • 제국 폭군 추가 피해량: 80/150% ⇒ 75/135%
  • 다른 제국 챔피언 추가 피해량: 0/80% ⇒ 0/75%

패치 하이라이트

개발자 블로그

황금 랜턴의 선물 이벤트

매년, 광장 곳곳에서 찾아온 전략가들이 새해 전설 축제를 기념하기 위해 한곳에 모입니다. 이번 패치부터 2월 15일에 12.3 패치가 종료될 때까지 전략가와 함께 신규 전략적 팀 전투 이벤트인 황금 랜턴의 선물 이벤트를 진행하실 수 있습니다. 좋아하는 전략가를 위한 완벽한 선물을 모으고, 전략가를 도와 수수께끼를 풀고, 랜턴을 밝혀보세요. 물론, 플레이어님을 위한 선물도 준비되어 있습니다! 이벤트에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인해 주세요.

신규 전략가와 신규 콘텐츠!

신규 전략가 (그리고 신규 콘텐츠) 관련 정보는 여기, 아니면 여기를 클릭해 확인해 주세요. 사실 두 개 다 똑같은 링크입니다.

새해 전설 축제를 즐기기 위해 모두 모이고 있습니다. 함께 즐길 준비가 되셨나요?

아래에서 새해 전설 축제 꽥꽥이의 외형인 흥겨운 꽥꽥이, 수룡 꽥꽥이, 달빛 학자 꽥꽥이, 불꽃놀이 꽥꽥이 및 말썽꾸러기 꽥꽥이를 만나보세요.

축제 분위기가 물씬 풍기는 꽥꽥이들과 함께 느긋하게 있고 싶다면 언제든지 상점에서 외형(925 RP)을 바로 구매하거나 축제 불꽃 상자를 열어 찾을 수 있습니다.
아래에서 상점으로 굴러들어올 새로운 말랑이 외형인 도자기 말랑이, 행운의 등불 말랑이, 불꽃놀이 말랑이, 사자춤 말랑이 및 사나운 말랑이를 만나보세요!

말랑이와 함께 이리저리 굴러다니려면 외형(925 RP)을 바로 구매하거나 축제 불꽃 상자에서 획득할 수 있습니다.
아래에서 축제 분위기를 살린 퐁당이 외형인 도자기 퐁당이, 운수 대통 퐁당이, 행운의 국수 퐁당이, 불닭 퐁당이 및 달콤한 꽃잎 퐁당이를 만나보세요!

따끈한 국물이 먹고 싶어졌다고요? 그렇다면 먹으러 가셔야겠지만, 퐁당이를 원한다면 축제 불꽃 상자에서 획득하거나 상점에서 원하는 외형(925 RP)을 바로 구매할 수 있습니다.
난장판을 벌이고 싶다고요? 미니 불꽃놀이 징크스는 최초의 미니 챔피언 스킨인 만큼 축제 불꽃 상자(490 RP)에서 희귀하게 등장합니다. 축제 불꽃 상자로 가득한 2가지의 세트 등 다양한 콘텐츠에 대한 정보는 아래에서 확인하실 수 있습니다. 징크스의 초강력 초토화 불꽃놀이 펑펑 효과를 얻으려면 황금 호랑이 시장과 더불어 엄청난 양의 콘텐츠를 포함하고 있는 메가 세트를 선택해야 합니다! 그러나 황금 랜턴의 선물 이벤트에 참여하기만 하면 무료 축제 불꽃 상자 1개와 더불어 상당한 양의 콘텐츠를 얻을 수 있으니 축제 불꽃 상자 혹은 세트를 구매하지 않아도 미니 불꽃놀이 징크스를 획득할 기회는 있습니다.
축제에서 제일가는 말썽꾸러기를 소개했으니 이제 축제를 지키는 호랑이띠 해 수호대장을 소개해 드리겠습니다. 호랑이띠 해 수호대장의 위엄을 느껴보려면 2022 호랑이띠 해 알(390 RP)을 구매하여 낮은 확률로 호랑이띠 해 수호대장이 등장하기를 기도해야 합니다. 호랑이띠 해 알 세트를 구매하면 알 25개의 가격에 31개를 획득할 수 있습니다. 다양한 세트 및 세트별 보상에 대한 정보는 여기에서 확인해 주세요.

마지막으로, 황금 호랑이 시장을 소개합니다! 새로운 음악과 진입 애니메이션, 특별한 금광, 친절한 용까지 있는 황금 호랑이 시장은 새해 전설 축제를 즐기기에 안성맞춤인 곳이죠. 계속 글로 설명하기보다는 직접 보여드리는 편이 나을 듯합니다.
지금까지 출시된 결투장 중 기능(폭죽과 즐길 거리?)이 가장 많은 황금 호랑이 시장은 2022 새해 전설 축제 메가 세트에서만 획득할 수 있습니다. 메가 세트에 포함된 다양한 즐길 거리는 아래에서 확인해 주세요.

세트

이번 이벤트 기간에는 정말 다양한 세트가 추가됩니다. 여기에서 자세한 정보를 확인해 주시기 바랍니다. 해당 글은 플레이어님이 세트를 구매할 때 정확한 결정을 내릴 수 있도록 도와줄 수 있습니다. 하지만 귀여운 전략가와 멋진 결투장을 모두 수집하고 전략적 팀 전투를 지원(감사합니다!)하기 위해 모든 세트를 구매하시려는 마음도 이해합니다. 그럼 이제 세트를 확인하겠습니다. 모든 새해 전설 축제 콘텐츠는 12.2 및 12.3 패치 기간에만 만나볼 수 있습니다.
세트 구성 RP/TFT 코인 (모바일)
새해 전설 불꽃놀이 세트 축제 불꽃 상자 14개의 가격에 16개 포함 6,860
2022 새해 전설 축제 메가 세트 축제 불꽃 상자 총 31개와 귤 폭발, 지팡이 투하, 성난 소, 징크스의 불꽃놀이 등의 펑펑 효과, 황금 호랑이 시장 결투장 포함 12,740
호랑이띠 해 알 세트 호랑이띠 해 알 25개의 가격에 31개 포함 9,750
호랑이띠 해 알 10개 + 1개 보너스 패스+ 꼬마 전설이, 새해 전설 축제 꼬마 전설이, U.R.F. 퐁당이 등을 제외하고 각각의 알은 기계와 장치 세트 전에 출시된 무작위 꼬마 전설이 포함 3,900
호랑이띠 해 알 5개 패스+ 꼬마 전설이, 새해 전설 축제 꼬마 전설이, U.R.F. 퐁당이 등을 제외하고 각각의 알은 기계와 장치 세트 전에 출시된 무작위 꼬마 전설이 포함 1,950
축제 불꽃 상자 1개 올해 또는 작년에 출시된 무작위 새해 전설 축제 꼬마 전설이 포함 미니 불꽃놀이 징크스 포함 가능 490
호랑이띠 해 알 1개 패스+ 꼬마 전설이, 새해 전설 축제 꼬마 전설이, U.R.F. 퐁당이 등을 제외하고 기계와 장치 세트 전에 출시된 무작위 꼬마 전설이 포함 390

체계 변경사항

기계와 장치의 강력한 5단계 유닛은 전설급 유닛에 걸맞은 위력을 보여주어야 합니다. 하지만 플레이어가 8레벨을 달성하면 게임을 끝낼 수 있는 5단계 2성 유닛을 너무 쉽게 확보할 수 있습니다. 8레벨에서 5단계 유닛이 상점에 등장할 확률을 약간 감소시키는 대신 9레벨 상점에서 등장할 확률을 상향했습니다. 유닛 등장 확률은 상점에서 판매되는 각 유닛 카드에 따로 적용되기 때문에 8레벨 상점에서 5단계 유닛이 등장할 확률이 22.7%에서 19.5%로 감소하고 9레벨 상점에서 5단계 유닛이 등장할 확률이 55.7%에서 58.2%로 증가합니다.
  • 8레벨: 15/20/35/25/5% ⇒ 16/20/35/25/4%
  • 9레벨: 10/15/30/30/15% ⇒ 9/15/30/30/16%

대규모 변경사항

황금 호랑이 시장을 원하는 제 마음만큼 큰 변경사항입니다.

마법공학 증강

아직 추가 유닛과 골드를 통해 최근에 업그레이드된 특성 관련 증강의 밸런스를 다듬고 있습니다. 특성 관련 증강 밸런스 조정은 소규모 변경사항 항목에서도 확인하실 수 있습니다.

오른에게 영감을 받아 제작한 휴대용 대장간 증강은 이번 세트에서 가장 흥미로운 증강 중 하나이지만 부름 시네마틱에 등장한 오른처럼 눈에 띄는 활약을 하지 못하고 있습니다. 증강 등급을 프리즘에서 골드로 조정하고 일부 강력한 아이템의 위력을 하향하여 더 자주 휴대용 대장간으로 적을 짓밟고, 좌절하게 하고, 당장 항복하고 싶게 만들 수 있도록 했습니다.

사냥의 전율 III (프리즘) 증강의 회복 효과는 다른 회복 수단 때문에 큰 효과를 발휘하지 못하고 프리즘 증강 중 가장 약한 모습을 보여주고 있습니다. 회복 효과를 상향해도 초과 회복량이 단순히 낭비될 뿐이죠. 사냥의 전율 III을 완전히 삭제했으며 암살자나 도전자 조합 등 신속하고 강력한 전투를 추구하는 조합에서 유용하게 사용할 수 있는 사냥의 전율 I과 II는 그대로 유지했습니다.
  • 이제 경호대의 심장을 선택하면 레오나 ⇒ 블리츠크랭크를 획득합니다.
  • 이제 봉쇄자의 심장을 선택하면 블리츠크랭크를 획득합니다.
  • 이제 경호대 문장 선택하면 레오나 ⇒ 다리우스를 획득합니다.
  • 이제 시계태엽 문장을 선택하면 질리언을 획득합니다.
  • 이제 시계태엽 문장이 증강 선택 메뉴에 정상적으로 등장합니다.
  • 이제 대사 촉진제가 PvE 라운드가 종료된 후 체력 2를 회복시키지 않습니다.
  • 이제 아이템 꾸러미 II를 선택하면 재조합기를 획득합니다.
  • 휴대용 대장간 프리즘 ⇒ 골드
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 황금 징수의 총 골드 등장 확률: 75% ⇒ 50%
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 영혼의 형상 체력 재생량: 8% ⇒ 6%
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 죽음의 저항 공격력: 30 ⇒ 25
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 죽음의 저항 공격 속도: 30% ⇒ 25%
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 죽음의 저항 방어력: 50 ⇒ 40
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 영원한 겨울 공격 속도 감소량: 35% ⇒ 25%
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 마나자네 마나: 50 ⇒ 40
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 마나자네 마나 회복: 200 ⇒ 150
  • 이제 큰손으로 4골드를 획득합니다.
  • 강인함 골드 ⇒ 실버
  • 사냥의 전율 III(프리즘)이 삭제됩니다. 사냥의 전율 I 및 II는 유지됩니다. 자세한 내용은 위에서 확인해 주세요.
  • 이제 현명한 소비로 4골드를 획득합니다.

특성

경호대 특성의 방어력을 보호막으로 옮겨 마법 피해 중심의 조합을 상대할 때 조금 더 오래 버틸 수 있도록 하는 동시에 물리 피해 중심 조합을 상대로는 약간 더 취약하게 했습니다. 또한, 경호대의 심장/문장 증강을 하향한 것처럼 평균 이상의 위력을 발휘하는 (4) 경호대 특성을 하향했습니다.

제국 특성을 크게 제한하던 희귀하지만 치명적인 버그를 수정했습니다. 이 버그 수정은 메타에 큰 영향을 미칠 수 있으므로 이 항목과 버그 수정 항목에 모두 포함했습니다.
  • 경호대 방어력: 100/200/350/500 ⇒ 75/150/250/450
  • 경호대 보호막 흡수량: 100/300/600/1,000 ⇒ 150/350/700/1,200
  • 제국 버그 수정: (5) 제국의 제국 유닛 피해량 증가 효과가 전투 시작 시 낮은 확률로 사라지던 버그를 수정했습니다.
  • 용병: 이제 3 및 4연패 보상으로 니코의 도움이 등장하지 않습니다.
  • 용병: 4패 평균 가치: 6.9골드 ⇒ 6.4골드
  • 용병: 5패 평균 가치: 6.9골드 ⇒ 6.6골드
  • 용병: 6패 평균 가치: 7.6골드 ⇒ 7.4골드
  • 용병: 7패 평균 가치: 8.25골드 ⇒ 7.9골드

챔피언: 3단계

3성 초가스는 통계상으로 좋은 모습을 보여주고 있지만 1성 및 2성 초가스는 적을 포식하지 못하고 있습니다. 초가스의 기본 능력치를 상향하여 초가스를 조금 더 안정적으로 사용할 수 있도록 했습니다. 하지만 초가스를 빠르게 사용하는 것을 잊으시면 안 됩니다. 최대한 많은 포식 중첩을 쌓아 추가 체력을 확보하지 않으면 초가스를 사용한 것을 후회하실 수도 있습니다.

하이머딩거는 12.1 패치에 상향되었지만 여전히 부족한 모습을 보여주고 있습니다. 또한, 트리스타나를 중심으로 구성한 요들 조합은 정상적인 위력을 발휘하는 반면, 3단계 유닛인 하이머딩거는 요들 조합을 포함한 모든 조합에서 활약하지 못하고 있습니다. 하이머딩거는 온전한 위력을 발휘하려면 푸른 파수꾼이 필요하며 여신의 눈물 2개를 항상 획득할 수 없기 때문이죠. 하이머딩거의 공격 속도를 상향하여 쇼진의 창을 푸른 파수꾼의 대체 아이템으로 사용할 수 있도록 하여 여신의 눈물 의존도를 줄였습니다.
  • 초가스 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 55
  • 초가스 포식 피해량: 800/900/1,000 ⇒ 900/975/1,050
  • 갱플랭크 혀어어어업상 피해량: 110/135/170 ⇒ 110/150/200
  • 하이머딩거 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.65
  • 하이머딩거 로켓 연사 피해량: 70/95/140 ⇒ 70/100/150

챔피언: 4단계

강력한 군중 제어 효과를 반복해서 사용하는 브라움과 사이온은 활성화된 특성과 상관없이 거의 모든 조합에서 사용됩니다. 첫 번째 스킬의 타이밍은 적절하지만 이제 전투에서 군중 제어 효과를 두 번 이상 사용하려면 브라움과 사이온에게 더 많은 아이템을 투자해야 할 것입니다.

상향된 우르곳은 아이템이 없을 때에도 더 큰 피해를 입힐 수 있지만 아이템, 증강 및 특성을 활용해야 상향된 공격력 계수를 온전히 사용할 수 있습니다. 마침내 3성 우르곳이 3성 4단계 유닛에 어울리는 모습을 보여줄 것입니다.
  • 브라움 마나 조정: 100/180 ⇒ 120/200
  • 세라핀 앙코르 체력 회복량: 275/450/1,200 ⇒ 250/350/1,000
  • 사이온 마나 조정: 100/175 ⇒ 125/200
  • 우르곳 심판의 원 공격력 계수: 25% ⇒ 30%
  • 우르곳 심판의 원 지속시간: 5/5/5초 ⇒ 5/5/10초

챔피언: 5단계

탐 켄치를 다시 벤치로. 두꺼비는 두껍게. 개구리를 구리게. 메기와 거리 두기.
탐 켄치를 빠르게 구매하면 대기석의 유닛을 조금만 희생해도 게임 후반에 엄청나게 위협적인 위력을 발휘합니다. 또한, 탐 켄치의 입맛이 훨씬 더 고급스러워졌으며 이제 결투장의 먼지를 뒤집어쓴 챔피언을 먹는 것을 거부합니다. 오직 깔끔한 대기석에서 쉬고 있었던 챔피언만 탐 켄치의 먹이로 사용할 수 있으므로 실수로 탐 켄치에게 챔피언을 먹이는 영상이 촬영될 확률도 감소했습니다.
  • 카이사 공격 속도: 1.2 ⇒ 1.1
  • 탐 켄치 집어삼키기 피해량: 900/1,450/30,000 ⇒ 850/1,350/30,000
  • 탐 켄치가 대식가 특성으로 챔피언을 먹을 때 획득하는 능력치 10% 감소
  • 탐 켄치 대식가 편의성 개선 변경사항: 실수로 결투장에 배치한 챔피언을 탐 켄치에게 먹이는 것을 방지하기 위해 대기석에 있는 챔피언만 먹이로 줄 수 있도록 조정했습니다.

아이템

어느 플레이어가 기계와 장치 세트에서 운명 세트의 영혼 명사수 조합(전방 챔피언을 사용하지 않고 강철의 솔라리 펜던트로 피해를 흡수하는 전략)을 발명할지 기대됩니다.
  • 강철의 솔라리 펜던트 보호막 지속시간: 8초 ⇒ 15초

소규모 변경사항

제가 황금 호랑이 시장에 마구 신호를 보내 자랑하지 않을 확률만큼 작은 변경사항입니다.

마법공학 증강

특성 관련 증강 밸런스, 저격수의 은신처 UX 버그 수정, (8) 경호대 상향 등을 준비했습니다.
  • 이제 아카데미 문장을 선택하면 가렌을 획득합니다.
  • 이제 돌연변이 문장을 선택하면 카사딘을 획득합니다.
  • 이제 봉쇄자 문장을 선택하면 가렌을 획득합니다.
  • 이제 용병 문장을 선택하면 3골드를 획득합니다.
  • 이제 용병의 심장을 선택하면 1골드를 획득합니다.
  • 이제 사교계의 심장을 선택하면 1골드를 획득합니다.
  • 이제 저격수의 은신처 증강을 선택하면 저격수 유닛에 증강 중첩이 표시됩니다.
  • 내가 지킨다가 경호대 특성의 추가 방어력을 25%만큼 추가로 증가시킵니다.

특성

(7) 범죄 조직의 위력을 그대로 유지하면서 (3) 범죄 조직 및 (5) 범죄 조직을 하향했습니다.
  • 조합 아이템당 고물상 보호막 흡수량: 20/35/60 ⇒ 20/40/60
  • (3) 사교계 모든 피해 흡혈: 30% ⇒ 33%
  • 범죄 조직 방어력/마법 저항력: 60 ⇒ 55
  • (7) 범죄 조직 효과 증폭: 50% ⇒ 60%

챔피언: 1단계

  • 직스 소형 폭탄 피해량: 325/425/525 ⇒ 300/400/550

챔피언: 2단계

  • 카타리나 체력: 650 ⇒ 700
  • 스웨인 마나 조정: 40/75 ⇒ 40/80
  • 탈론 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
  • 자이라 휘감는 가시 피해량: 350/450/650 ⇒ 325/450/675

챔피언: 3단계

1성 벡스는 높은 효율을 자랑하는 특성에 포함된 챔피언에 비해 너무 안정적인 위력을 발휘합니다.
  • 미스 포츈 총알은 비를 타고 피해량: 275/375/550 ⇒ 275/375/600
  • 샤코 공격력: 85 ⇒ 80
  • 벡스 거리 두기 보호막 흡수량: 550/675/850 ⇒ 525/675/850

챔피언: 4단계

이제 쇼진의 창을 장착한 럭스가 조금 더 활약할 수 있을 것입니다. 진과 오리아나는 아주 조금 하향되었지만 이번 패치에서 두 챔피언의 위력을 증폭시켜주는 조합도 전체적으로 하향되었습니다.
  • 럭스 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
  • 진 커튼 콜 피해량: 150/200/344% ⇒ 150/200/300%
  • 오리아나 명령: 충격파 보호막 흡수량: 100/160/400 ⇒ 100/150/400
  • 요네 영혼해방 지속시간: 4/5/20초 ⇒ 4/5/15초

챔피언: 5단계

어려움을 겪고 있는 5단계 챔피언을 너무 과도하지 않은 수준으로 상향했습니다.
  • 제이스 근접 형태 보호막 흡수량: 350/500/3,000 ⇒ 375/550/3,000
  • 징크스 초강력 초토화 로켓! 로켓 발사기 공격력 계수: 190/200/888% ⇒ 200/210/888%
  • 빅토르 혼돈의 광선 피해량: 325/425/1500 ⇒ 360/420/1500

아이템

힘의 성배가 주문력 조합으로 빠르게 9레벨을 달성할 때 굉장히 유용하다는 사실이 밝혀졌습니다. 이제 9레벨을 달성하면 5단계 전설급 유닛을 더 쉽게 획득할 수 있으므로 12.1 패치에 상향된 주문력을 되돌렸습니다.

정의의 손길은 모든 상황에서 사용할 수 있는 아이템이므로 다른 아이템보다 약해야 하지만 현재는 너무 약하기 때문에 약간의 도움이 필요합니다.
  • 힘의 성배 주문력: 35 ⇒ 30
  • 정의의 손길 라운드별 효과 증폭량: 30% ⇒ 33%

버그 수정

  • 작동 중인 시계: 이제 시계태엽 문장이 증강 선택 메뉴에 정상적으로 등장합니다.
  • 제국 버그 수정: (5) 제국의 제국 유닛 피해량 증가 효과가 전투 시작 시 낮은 확률로 사라지던 버그를 수정했습니다.
  • 최고의 명사수: 이제 케이틀린의 스킬이 무적 또는 대상으로 지정할 수 없는 물체(마공학 핵, 부활 중인 유닛 등)에 적중하지 않습니다.
  • 이제 피오라가 스킬을 사용할 때 대상이 처치되어도 스킬 사용을 멈추지 않습니다.
  • 1성 일라오이의 혹독한 가르침이 200이 아닌 175의 마법 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
  • 저격수 상징을 장착한 유닛을 판매하면 해당 유닛이 증가한 공격 사거리를 유지하던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 용의 발톱 효과가 일부 물리 피해 스킬을 상대로 발동하지 않습니다.
  • 이제 루난의 허리케인이 빅토르의 방어력 감소 효과를 부여하지 않습니다.
  • 다른 태생 증강을 선택해도 왕관 증강이 등장하던 버그를 수정했습니다. 팀 전체에게 효과를 제공하는 특성(집행자의 영혼, 비전 마법사의 영혼 등)은 여전히 등장할 수 있습니다.
  • 자크만 계획이 빗나가: 자크가 이제 스킬로 같은 대상을 두 번 공격하지 않습니다.
  • 자크가 끌어당기는 대상에게 낮은 확률로 두 배의 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.


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