룬테라 리포지드 출시 후 첫 패치에 오신 것을 환영합니다!
이번에 조정된 내용은 매우 많습니다! 그중 몇 가지를 말씀드리자면 슈리마 특성 업데이트, 거대한 소환 유닛(내셔 남작과 T-헥스) 하향, 일부 챔피언 상향 및 전반적인 증강 밸런스 조정이 있습니다! 출시 후 첫 패치에서는 많은 부분이 조정되니, 확인하러 떠나 봅시다! 룬테라 리포지드 출시 이후 팀이 재충전할 시간을 가지기 위해 13.13 패치는 총 3주간 지속된다는 점에 유의해 주세요!
라이엇 전사 차원의 여름 휴가가 끝났습니다. 아직 정규 패치(13.14)를 출시하기 전까지 일주일이 더 남았지만, 추가 패치를 통해 가벼운 메타 조정을 수행하고 많은 영향을 끼치는 버그 두 개를 수정했습니다. 다음 주 13.14 패치에서 더 많은 영향을 줄 변경사항들을 테스트할 시간을 충분히 확보하기 위해 이번 변경사항은 소규모로 적용됩니다.
이즈리얼은 지도를 보지 않는 사람임에도 불구하고 어떤 장소에서도 매우 안정적으로 골드를 확보하는 능력으로 인해 매우 빠르게 가장 인기가 많은 전설이 되었습니다. 참고로, 파묻힌 보물의 툴팁은 13.15 패치에서 텍스트를 완전히 삭제하기 전까지 0골드로 표시됩니다. 이는 현지화 단계를 기다리지 않고 더 빠르게 밸런스 변경사항을 적용하기 위함입니다.
메타 상위권에 안착한 일부 조합을 확인했으며 그중 높은 성적을 보인 럭스와 카이사를 조정하려고 합니다. 카이사는 도전자가 제공하는 공격 속도와 마나 아이템(쇼진의 창)을 통해 스킬을 연속으로 사용해 교전 중 막대한 피해를 너무 자주 입힐 수 있었습니다. 카이사의 스킬 사용 주기를 늦추었지만, 특히 어울리는 마나 아이템(쇼진의 창)과 함께라면 여전히 좋은 모습을 보여줄 것으로 믿습니다.
럭스는 서풍을 여러 개 만드는 재미있는 조합으로 후방 챔피언들을 처치하고 있지만, 그 외에도 밈이 되기에는 너무 진지한 여러 조합에서 지원형 또는 핵심 유닛으로 과도하게 강한 모습을 보여주고 있습니다. 럭스는 마법 저항력 감소 효과로 주문력 기반 조합이 마법 저항력이 높은 탱커 유닛을 상대할 수 있게 해주지만, 레이저 빔을 쏘는 핵심 유닛으로 사용할 경우를 참작하더라도 럭스의 자체적인 피해량은 너무 높습니다.
13.13 패치 초기 전설 메타를 지배한 전설 맞춤 증강에 적용된 상향을 되돌렸습니다. 인기가 많지는 않았지만 상향 이전에도 강한 위력을 보인 일부 증강은 13.12 패치보다 더 하향되었습니다.
드레이븐이 제공하는 증강은 게임에 사용하는 사람이 많을수록 더 강력해지는 것이 명백해졌습니다. 이를 사용하는 플레이어분들이 레벨을 빠르게 올리고, 유닛의 별 레벨을 올려 상점에서 등장하는 챔피언의 가짓수를 줄이며, 전리품 증강으로 더 많은 전리품을 획득할 가능성을 올리도록 유도해 게임의 전반적인 속도에 가속도를 붙였기 때문입니다. 균형 예산과 새로고침의 날 증강의 위력이 합쳐진 결과 제공하는 위력만큼 달성하기 어려워야 할 4단계 3성 유닛이 기하급수적으로 많아지게 되었습니다.
DRX의 2022 월드 챔피언십 MVP를 기념하기 위해 제작된 이 미니 챔피언은 13.13 패치 기간에 보물 왕국의 별 콘텐츠로 획득하실 수 있으니 빠르게 획득해 보세요!
세계의 종결자로서 (그리고 2022 월드 챔피언십의 종결자로서) 미니 DRX 아트록스는 그에 걸맞은 종결자 애니메이션이 있어야 합니다. 미니 DRX 아트록스는 적에게 달려들어 적의 패배 화면에 X 표시를 새기는 종결자 효과를 가지고 있습니다.
분노! 혼돈! 말살! 하지만 그러기엔 너무 작아요. 미니 아트록스는 1,900 RP로 바로 구매할 수 있으며 고유 펑펑 효과인 다르킨의 검도 함께 얻으실 수 있습니다!
PBE 테스트 서버의 메타가 빠른 9레벨 달성 이후 높은 단계의 유닛들을 기용하는 식으로 흘러가는 것을 보고 다양한 플레이 스타일이 나올 수 있도록 출시 패치에서 몇 가지 체계 변경을 적용했습니다. 경험치 및 골드 변경으로 인해 다양한 플레이 스타일이 가능하다는 측면에서 많은 진전이 있었지만, 플레이어 여러분이 세트를 익혀나가면서 게임 초반의 압박감이 점점 늘어나는 점이 우려가 되어 다시 이전 피해량 수치로 되돌렸습니다.
이번 패치에서 조정되는 100개가 넘는 증강처럼 큰 변경사항입니다.
라이트실드 가문은 매우 영향력이 큰 지역 차원문 중 하나로, 강력한 데마시아의 왕관을 통해 전장 구성 및 유닛 배치 방법을 완전히 뒤바꿀 수 있습니다. 이 차원문은 너무 강력한 나머지, 엄청난 공격 관련 능력치를 제공하는 데마시아의 왕관을 일반적으로 후방 챔피언에게 장착해 죽지 않아야 할 핵심 유닛을 안전하게 보호한다는 독자적인 메타를 형성했습니다. 아이템이 능력치를 제공하는 주기를 약간 느리게 하는 동시에 최대 체력 회복 효과는 두 배로 늘려 근접 챔피언과 원거리 챔피언이 데마시아의 왕관을 장착했을 때의 효율을 비슷하게 조정했습니다. 지금 바로 초가스에게 데마시아의 왕관을 장착해 보세요!
도전자는 (2) 또는 (4) 보조 특성으로만 주로 사용되며 그 이상의 구간은 자주 사용되지 않습니다. (6) 도전자를 약간 상향해 훨씬 더 강력한 특성 프리즘 구간에 도달하는 일이 더 수월해지게 했습니다.
높은 구간이 그다지 강력하지 않은 특성 이야기를 더 해보자면, (9) 아이오니아는 녹서스인마저 가는 것을 꺼리는 아무도 방문하지 않는 작은 무인도처럼 느껴집니다. 각 아이오니아 챔피언이 받는 추가 효과의 위력을 늘렸으며 이는 그다지 의미 없는 상향처럼 느껴질 수도 있지만, 아이오니아 챔피언이 각성하면 추가 효과가 두 배로 늘어나기 때문에 꽤 의미가 있는 상향입니다.
이번 세트에서 필트오버가 하향될 때마다 제 마음이 쓰라리게 아픕니다. 밸런스 팀에게 제 고통을 호소하긴 했지만, 아무리 마음에 들지 않더라도 변경사항과 그 내용을 알려드리는 것이 제 일이죠. T-헥스는 중첩을 충분히 쌓았을 때 너무 강력하며 큰 도움 없이도 게임 후반에 전장을 휩쓸 수 있습니다. T-헥스의 위력을 비교적 달성할만한 11~12연패에서 매우 위험도가 높은 14연패로 옮기는 동시에 T-헥스를 판매하는 (잔인한) 결정을 내려 조합을 전환할 때의 골드 전환량도 늘렸습니다.
슈리마 제국은 이번 업데이트로 다시 일어날 것입니다! PBE 테스트 서버에서는 (7) 슈리마가 두 번 초월하였으며, 이는 (5) 슈리마보다 위력이 100% 더 증가했다는 것을 의미합니다. (전투 시작 시 초월을 고려하면 이보다 더 강력합니다.) 두 번 초월하는 기능은 출시 직전에 제거되었지만 정규 패치에 진입하면서 문구 변경이 가능해졌기 때문에 (7) 슈리마의 위력을 약간 올렸습니다. (9) 슈리마의 경우, 첫 초월로 적을 순식간에 밀어 붙이지 않도록 위력 구간을 조정했으며 이는 해당 특성 구간을 달성하기 힘든 만큼 강력하고 멋진 특별한 효과인 두 번째 초월을 추가하는 방식으로 이루어졌습니다.
학살자가 체력이 낮은 유닛에게 추가 피해를 입히는 체력 기준을 높여(이제 최대 체력의 75%) 더 자주 추가 피해를 입힐 수 있도록 했습니다. 학살자의 위력을 느껴 보세요!
타곤은 거의 특성이 아닌 것처럼 느껴지는 특성인지라 특성 이름을 굵게 표시하지도 않았습니다. 타곤 특성은 크게 상향되지만, 이번 변경으로도 좋은 성적을 내지 못한다면 향후 더 많이 변경될 수도 있습니다.
공허는 마치 어린 아이를 키우는 것과 같습니다. 대단히 뛰어난 내셔 남작을 얻을 수도 있고, 말을 듣지 않는 협곡의 전령을 얻을 수도 있습니다. 물론 모든 아이들이 어떤 길로 가든 다 성공하기를 바라는 것이 부모의 마음이므로, 이 태도를 공허 소환 유닛의 밸런스를 맞추는 데도 적용해 너무 강력한 위력을 발휘하는 내셔 남작의 위력은 낮추고 협곡의 전령 돌진은 상향했습니다.
1단계 유닛이지만, 게임 초반이 지나도 6레벨 및 9레벨에 기용할 수 있는 핵심 챔피언이라는 케일의 기획 의도를 달성할 수 있도록 피해량을 10% 상향했습니다.
오리아나는 진짜 소녀도 아니고 3성으로 만들었을 때 강력한 모습을 보여주는 챔피언도 아니기 때문에 둘 중 하나를 변경했습니다.
현재 애쉬에게 아이템을 투자할 이유는 없습니다. 이제 공격력 관련 아이템이 남을 때 애쉬에게 차가운 시선을 보내지 않도록 애쉬의 계수를 상향했습니다.
학살자 클레드는 이미 강력하지만 학살자 상향으로 더 강력해지므로 현 상황을 고려하고 선제적으로 밸런스를 조정하기 위해 4성 클레드의 내구력을 낮추었습니다.
이렐리아는 현재 세트보다 더 좋은 탱커이며, 이는 특성과 비용을 고려했을 때 우려되는 사항입니다. 이런 점으로 인해 이렐리아를 하향해야 한다고 말할 수도 있으며 결국에는 그렇게 되었지만, 세트 또한 아이오니아 추가 체력 효과 상향을 받았습니다.
탈리야와 티모는 좋은 팀워크를 보여주고 있지만 제가 확인한 바로는 돌 위에서 자라는 건 이끼지 버섯이 아니기 때문에 약간 강한 모습을 보여주는 두 챔피언에게 중간 규모의 하향을 적용했습니다.
에코는 어떤 스테이지든 상관 없이 모든 조합에서 기용할 수 있는, 기묘하게 단단하고 좋은 전방 유닛 중 한 명입니다. 게임에서 에코를 많이 보셨다면 시간/교차를 플레이하고 있기 때문에 그런 걸 수도 있지만 전략적 팀 전투를 많이 플레이해서 그런 것일 수도 있습니다. 에코의 체력 회복 능력을 하향해 영원히 피해를 받아낼 수 있는 상황을 방지했습니다.
소나는 벨코즈보다 더 큰 피해를 입혀서는 안 되지만, 배치만 적절히 한다면 더 큰 피해를 입히고 있습니다. 연쇄마법사 사이에서 소나의 정체성을 확고히 하기 위해 위력의 일부를 약간 덜 눈에 띌 수도 있는 공격 속도 증가 효과로 옮겨 관련 조합에서 활약할 수 있도록 했습니다.
타릭의 마나량은 약간만 상향되지만 타곤도 함께 상향되므로 충분히 느낄 수 있는 수준으로 적용이 될 것입니다.
그웬의 가위는 바위는 고사하고 보도 이길 수 없습니다. 현재 가장 성적이 낮은 4단계 유닛이기 때문에 가위의 안전장치를 해제하고 가위와 함께 뛰어다닐 수 있도록 생존력을 올렸습니다.
세주아니와 쉔 1성 및 2성은 나쁘지 않기에 3성에 투자했을 때 완성 난이도만큼의 보상이 있도록 만드는 것에 중점을 두었습니다.
제리는 소환사의 협곡에서 넘어와 전략가들까지 공포에 빠뜨린 무서운 핵심 유닛입니다. 제리가 후방에서 너무 쉽게 피해를 입힐 수 없게 대폭 하향했으며 초기화 기능을 삭제해 스킬의 지속시간을 제어했습니다.
벨베스에게는 한 가지 역할이 있습니다. 바로 제가 공허 조합을 할 때 내셔 남작을 제공하는 것입니다. 5단계 유닛이 특성 채우기용 유닛으로만 사용되는 것은 바람직하지 않기에, 내셔 남작 하향으로 남은 위력을 여제에게 부여했습니다.
이번에 조정되는 증강은 총 100개가 넘습니다. 이 항목에서는 좋은 성적을 내는 전설 증강은 하향하고 낮은 성적을 내는 전설 증강은 상향하는 간단한 조정이 진행됩니다. 전설 체계가 제공하는 모든 플레이 스타일이 쓸만하게 만들기 위해 언제나 심혈을 기울이고 있습니다.
협력으로 메타에 맞는 아이템인 지크의 전령을 장착하는 시대는 가고 같은 조합 아이템 2개로 만들어진 무작위 완성 아이템에 맞춰 플레이해야 하는 시대가 왔습니다! 협력은 일관적으로 메타에 맞는 아이템을 제공해 일부 무서운 핵심 유닛들이 더 강력해지게 했습니다. 주로 쓰이는 아이템을 확정적으로 제작할 확률이 낮아지면서, 지크의 전령을 사용하는 정형화된 조합을 강제로 구성하는 것이 매우 힘들어지게 될 것입니다.
천군만마가 도착했습니다! 매우 실험적인 증강 중 하나인 이 증강은 PBE 테스트 서버에서 너무 강력했기에 출시 패치와 함께 도입할 수 없었습니다. 증강을 선택한 다음 이상적인 조합으로 서로 테스트하는 식의 모의실험을 여러 번 거친 후, 최대 체력이나 추가 골드 감소 같은 몇 가지 밸런스 요소를 적용한 후에 드디어 출시할 수 있게 되었습니다.
이 항목에 적힌 나머지 수많은 증강은 차 한 잔 마시면서 천천히 확인해 보세요.
신규 세트가 출시되면 새로운 챔피언들이 이전 세트의 챔피언보다 주요 아이템의 위력을 더 또는 덜 효율적으로 사용하기 때문에 해당 아이템에 대한 밸런스 조정이 필요하게 됩니다.
주목할 만한 점은 힘의 성배가 지닌 주문력이 마법 저항력과 마나로 옮겨가면서 더 효율적인 방어형 아이템으로 전환된다는 점입니다. 드디어 전방 유닛들이 마법이 담간 아이스크림 콘을 맛보게 될지도 모르겠네요.
구인수의 격노검도 위력의 저점과 고점의 격차를 줄여 사용할 수 있는 상황이 더 많아지게 했습니다. 이제 전투에서 끝까지 살아남지 못할 수도 있는 챔피언들에게는 더 좋은 아이템이 되지만 마지막까지 살아남으면서 피해를 입히는 핵심 유닛에게는 이전보다 효율이 더 떨어지게 됩니다.
공격 속도는 룬테라 리포지드에서 매우 강력한 능력치임이 증명되었습니다. 지크의 전령을 착용한 챔피언에게 이점이 더 있게끔 조정해 제리 같은 챔피언이 지크의 전령을 3개 장착한 챔피언의 몫까지 혼자 모두 감당하는 상황이 적어지게 했습니다. (참고: 가렌도 이 분야에서는 매우 강력한 모습을 보여줬습니다.)
위 항목에서의 변경 이유에 따라 이 항목의 아이템들도 변경됩니다. 주요 아이템들을 변경하는 것은 일반적으로 관련이 있는 찬란한 아이템에 영향을 주지만, 룬테라 리포지드가 출시된 지 2주가 지났기 때문에 찬란한 아이템에 더해 오른 아이템도 전반적으로 살펴본 후 세밀한 변경을 적용했습니다.
이번 패치에서는 찬란한 강철의 솔라리 펜던트와 타곤을 사용하는 조합을 눈여겨보세요. 흔하지는 않겠지만 강력할 것입니다.
아지르가 작아진 것처럼 작은 변경사항입니다!
요새의 아름다움을 느껴보세요!
챔피언이 강력해지면 실제 크기도 커집니다.