14.4 전략적 팀 전투 패치 노트

글쓴이로저 “Riot Prism” 코딜
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리믹스 럼블 챔피언십 패치에 오신 것을 환영합니다!

물론 챔피언이 되기 위해 다음 주에 열릴 대회에 참가하실 필요는 없습니다. 이 글을 읽는 것만으로도 플레이어 여러분은 이미 챔피언이십니다! 이번 패치는 대회에 중점을 둔 패치이기에, 극히 일부 요소만 소규모로 변경됩니다. 그렇다고 팀 구성 업데이트에 제동이 걸리는 건 아니지만요. 이런 변경에 더해 지난 3.5 부활 모드 패치에 이어 새로운 밸런스 업데이트도 몇 가지 준비했습니다. 게다가 이건 뭔가요? 리믹스 럼블이 어떻게 흘러갔는지에 관한 개발 팀의 생각과 향후 전략적 팀 전투의 행보에 관한 통찰이 담긴 새로운 리믹스 럼블에서 배운 점 문서도 있다고요?
로저 "Riot Prism" 코딜

패치 하이라이트

팀 구성

이제 버튼만 클릭하면 전장에 있는 챔피언들을 팀 구성으로 빠르게 옮길 수 있는 팀 구성 스냅샷 기능이 도입됩니다! 팀 구성을 열고, 스냅샷을 누른 다음 확인을 클릭하면 됩니다!

Windows 최소 시스템 사양 업데이트

14.2 패치 노트에서 언급한 것처럼, 이번 패치부터 최소 시스템 사양이 업데이트되면서 더 이상 모든 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투 게임에서 Windows 7, 8 및 8.1을 지원하지 않습니다. 게임의 안정성과 성능을 유지하기 위해 플레이어 여러분이 주로 사용하지 않는 이전 운영 체제에 대한 지원을 종료하기로 했습니다. 해당 Windows 버전을 사용하고 계신다면, 업데이트해야 게임을 계속 플레이하실 수 있습니다. 자세한 정보는 최소 및 권장 시스템 사양 고객지원 문서를 확인해 주세요.

ChromeOS 지원 업데이트

Windows 최소 사양 업데이트에 더해 14.5 패치부터 공식적으로 ChromeOS에서 전략적 팀 전투에 대한 지원이 중단됩니다. 즉, 이 OS를 사용하는 플레이어분들은 더 이상 최신 패치로 업데이트할 수 없게 됩니다.

뱅가드

전 지역에 뱅가드(발로란트에서 이미 사용하고 있는 라이엇 게임즈의 부정행위 방지 소프트웨어)를 도입할 예정이라고 말씀드린 적이 있습니다. 하지만 일정 기간 동안 PBE 테스트 서버에서 진단 검사를 진행한 후, 도입 계획을 변경하게 되었습니다. 전 지역에 도입하는 대신, 먼저 필리핀 지역에서만 14.5 패치와 함께 출시하게 되었습니다. 계획을 변경함으로써 라이브 서버에서 뱅가드가 작동하는 방식을 평가할 시간을 확보하고, 필요에 따라 조정하기 전에 미리 경험을 축적할 수 있습니다.

대규모 변경 사항

챔피언십의 마지막 날인 3월 3일에 알려드릴 공지처럼 중요한 변경 사항입니다!

아이템


주문력 기반 조합이 많은 게임에 맞춰 아이템을 구성할 때 도움이 되도록 용의 발톱이 가장 많은 마법 저항력을 제공하는 아이템이라는 정당한 지위를 다시 차지하게 되었습니다. 마법 저항력이 10 오르는 대신 제공하는 최대 체력이 1% 감소하면서 마법 저항력이 필요할 때 만드는 아이템으로서의 역할이 더 견고해졌습니다.
  • 용의 발톱 마법 저항력: 55 ⇒ 65
  • 용의 발톱 최대 체력: 10% ⇒ 9%

찬란한 아이템

  • 더 이상 해신 작쇼(찬란한 적응형 투구)가 위치에 상관없이 두 가지 효과를 모두 제공하지 않습니다.
  • 이제 해신 작쇼(찬란한 적응형 투구)가 시작 위치에 따라 한 가지 효과를 제공합니다. 완벽한 적응 증강은 두 가지 효과를 모두 제공합니다.
  • 해신 작쇼(찬란한 적응형 투구) 전방 2열 추가 방어력 및 마법 저항력: 60 ⇒ 80
  • 해신 작쇼(찬란한 적응형 투구) 전방 2열 적에게 적중당할 경우 마나 획득: 1 ⇒ 2
  • 해신 작쇼(찬란한 적응형 투구) 후방 2열 추가 주문력: 45 ⇒ 55
  • 해신 작쇼(찬란한 적응형 투구) 후방 2열 3초당 마나 획득: 15 ⇒ 20

소규모 변경 사항

대규모 변경 사항 항목처럼 작은 변경 사항입니다.

특성


도달하기 어려운 특성 구간이 그 난이도만큼 제값을 하도록 했습니다.
  • 컨트리, (7) 컨트리 공포마 스킬 피해량: 공격력의 200% ⇒ 공격력의 210%
  • 속사포 중첩당 공격 속도: 4/8/14% ⇒ 4/9/16%
  • 주문술사, 주문술사가 얻는 주문력: 20/35/70/120% + 스킬 사용당 1/2/3/4% ⇒ 20/35/80/130% + 스킬 사용당 1/2/4/6%

유닛


카서스는 업데이트된 이후로 전투를 마무리하려면 연속해서 스킬을 사용해야 더 이득이 따르기에, 카서스에게 현 상태에 더 적응할 수 있는 열혈 팬 아이템을 배정했습니다. 참고: 이 변경 사항은 지난주 추가 패치에서 일찍 적용되었습니다.

뽀삐는 추가 공격 속도로 의도한 것보다 더 많은 공격 속도를 얻고 있었기에, 이 점을 수정했으며 보상 차원에서 뽀삐의 공격 속도를 조금 더 올렸습니다.
  • 릴리아 마나 조정: 70/120 ⇒ 60/110
  • 카서스 열혈 팬 아이템: 대천사의 지팡이 ⇒ 적응형 투구
  • 뽀삐 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
  • 뽀삐가 추가 공격 속도로 의도한 것보다 더 많은 공격 속도를 얻던 버그가 수정된 점에 따른 보상 차원의 조정입니다.


지원 아이템


정말 오랫동안 이런 식이었습니다.
  • 이제 군단의 방패 툴팁에 가로로 같은 칸에 있는 인접 아군에게 영향을 준다고 명시됩니다.

더블 업

더블 업의 메타는 보조 무기고의 운에 따라 프리즘 특성 구간에 도달할 수 있는지에 맞춰져 있습니다. 이런 운이 따르는 상황은 너무 흔했기에, 이제 이런 선택지들을 제거해 프리즘 특성에 도달하는 순간이 계속해서 매우 신나는 동시에 강력하다고 여겨질 수 있도록 했습니다. 보조 무기고를 살펴보면서, 한동안 수치가 변경되지 않은 몇몇 선택지도 소규모로 조정해 다시 밸런스를 맞추었습니다.

보조 무기고

  • 더 이상 보조 무기고에서 뒤집개와 특성의 고서가 등장하지 않습니다.
  • 가장 보상의 가치가 높은 보조 무기고에서 유물 모루를 삭제했습니다.
  • 두 번째 보조 무기고의 확률을 조정해 인플레이션을 전반적으로 억제했습니다.
  • 13골드 지불, 조합 아이템 3개 선택지 ⇒ 9골드 지불, 조합 아이템 2개
  • 5골드 지불, 훈련 봇 2개 선택지 ⇒ 4골드 지불, 훈련 봇 1개
  • 6골드 지불, 4단계 챔피언 1명+4골드 선택지 ⇒ 5골드
  • 10골드 지불, 5단계 챔피언 1명+7골드 선택지 ⇒ 9골드
  • 7골드 지불, 도적의 장갑 1개 선택지 ⇒ 10골드
  • 6골드 지불, 챔피언 복제기 1개 선택지 ⇒ 7골드
  • 13골드 지불, 유물 모루 1개 선택지 ⇒ 12골드
  • 15골드 지불, 완성 아이템 2개 및 재조합기 1개 선택지 ⇒ 20골드

3.5 부활 변경 사항

14.4 패치는 3.5 부활 모드를 플레이할 수 있는 마지막 패치이므로, 성적이 좋지 않은 챔피언 및 특성 대부분을 상향하는 마지막 밸런스 패치와 함께 이 모드를 보내주려고 합니다.

특성

  • 검사 효과 발동 확률: 35/35/80% ⇒ 30/30/80%
  • 사이버네틱 체력: 300/650 ⇒ 350/700
  • 사이버네틱 공격력: 25/50% ⇒ 30/60%

유닛


이제 징크스가 적이 아닌 아군도 승리로 이끌 수 있습니다!
  • 제이스 마법 저항력 및 방어력: 40 ⇒ 45
  • 제이스 스킬 피해량: 주문력의 320/480/800% ⇒ 주문력의 350/525/875%
  • 징크스 공격력: 70 ⇒ 75
  • 징크스 처음으로 처치 관여 시 추가 공격 속도: 50/75/125% ⇒ 60/85/125%
  • 신드라 마나 조정: 20/70 ⇒ 10/60

버그 수정

  • 케이틀린 버그 수정: 이제 케이틀린이 스킬 사용 중 대상이 처치되더라도 더 안정적으로 남은 사격을 완료합니다.
  • 이제 HEARTSTEEL 특성의 5단계 3성 보상이 상점에 유닛이 충분히 남아있지 않더라도 제공됩니다.
  • 이제 다이아몬드 손, 도박꾼의 칼날, 황금술사의 지팡이, 쓸데없이 큰 보석의 툴팁에 해당 아이템이 고유 아이템이라고 표시됩니다.
  • 이제 잉걸불 문장(찬란한 붉은 덩굴정령)의 툴팁에 33%의 상처를 적용한다고 정상적으로 표시됩니다.
  • 더 이상 뽀삐가 추가 공격 속도로 의도한 것보다 더 많은 공격 속도를 얻지 않습니다.
  • 이제 파묻힌 보물 증강의 조합 아이템 구가 파란색 구로 제공됩니다.
  • 더 이상 열혈 팬이 전투가 끝난 후 장난꾸러기의 장갑(찬란한 도적의 장갑)을 보유한 헤드라이너에게 아이템을 제공하지 않습니다.
  • 더 이상 대장장이의 장갑에 재조합기를 사용해 유닛에게 유물 아이템을 남길 수 없습니다.


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