[#1] 14.6 전략적 팀 전투 패치 노트(수정)

글쓴이로저 “Riot Prism” 코딜
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먹물 우화에 어서오세요.

이 세계에서는 신화와 현실이 교차하고 환상적인 생명체들이 운명과 행운을 시험합니다. 신규 체계와 챔피언 명단을 기반으로, 각각의 길과 결정 및 조우자가 플레이어 여러분의 여정을 칠해 줄 겁니다.

먹물 우화에서는 신규 장식 요소체계가 출시됩니다!

이번 패치노트에서는 평소처럼 장식 요소부터 시작해 바뀌거나 돌아오는 체계까지 함께 알아보겠습니다.
로저 "Riot Prism" 코딜


추가 패치 노트

3월 26일


몇 가지 치명적인 버그(현재 수정됨)를 발견했기에 추가 패치로 주요 목표인 버그를 수정하는 데 더해, 이를 기회로 너무 강력한 일부 증강과 가장 과도한 성능을 낸 특성을 조정했습니다.

언급한 밸런스 변경 사항을 제외하면 먹물 우화의 상당히 다양하고 밸런스가 맞는 메타가 만족스럽습니다. 다음 주에 정기 패치인 14.7 패치에서 더 밸런스에 치중한 패치로 돌아오겠습니다!

특성


신화는 다양한 형태로 너무 좋은 성적을 내고 있습니다. 코그모, 바드, 탐 켄치, 흐웨이가 모두 강력한 선택지이기에 이번에는 14.7 패치에서 다른 조정을 하기 전에 특성의 공격적인 부분만 조정했습니다.
  • 신화 주문력/공격력: 12/22/35/35 10/20/32/32

증강


일부 증강이 이미 강력한 조합들을 너무 강력하게 만드는 것과 몇몇 일반적인 증강(나눔의 힘, 공범)들이 생각할 여지도 없이 무조건 선택해야 하는 증강이 된 것을 확인했습니다.
  • 나눔의 힘 턴당 골드: 2 1
  • 다른 태생 II 공격 속도: 40~60% 40~55%
  • 다른 태생 II 체력: 250~500 220~480
  • 만개를 받아라! (니코) 회복량 증가: 25% 35%
  • 만개를 받아라! (니코) 피해량 증가: 30% 35%
  • 새로운 시대 무료 새로고침: 3 2
  • 연장 결투 (결투가) 시작 중첩: 3 2
  • 행운의 도탄 (재주꾼) 추가 튕김 공격 피해량: 50% 40%
  • 셋부터 남남 체력: 75 66
  • 공범 골드: 8 4
  • 준비 운동 III 기본 공격 속도: 12% 10%

버그 수정


추가 패치의 주된 이유인 몇 가지 치명적인 버그를 수정했습니다. 가장 눈여겨볼 만한 점은 초고속 모드 플레이어 여러분이 훨씬 더 다양한 조우자들을 만날 수 있게 되었다는 것입니다.
  • 이제 전략가의 왕관을 2개 이상 보유한 채로 다른 플레이어의 전장으로 이동해도 일부 유닛이 특성을 잃지 않습니다.
  • 초고속 모드에서 조우자가 무기고 라운드를 덮어쓸 수 없어 대다수가 공동 선택 조우자가 되던 버그를 수정했습니다.
  • 이렐리아가 우디르의 스킬로 군중 제어 효과를 받은 후 기본 공격을 멈추던 버그를 수정했습니다.

DIRECTX 지원 업데이트

향후 몇 번의 패치 내에 리그 오브 레전드와 전략적 팀 전투에서 DirectX 9 관련 지원이 중단되고 수동 설정 기능이 삭제됩니다. 게임의 안정성과 성능을 유지하기 위해 플레이어 여러분이 더 이상 주로 사용하지 않는 구버전 하드웨어 또는 소프트웨어에 대한 지원을 종료하기로 했습니다. 아직 DirectX 9를 사용하고 있으시다면, 지원이 중단될 때 클라이언트에서 자동으로 이 설정이 해제됩니다. 하지만 하드웨어 문제 때문에 DirectX 9를 사용하고 있으시다면 변경된 후에도 계속 게임을 플레이할 수 있도록 해당 문제를 해결하시는 것을 권장드립니다.

먹물 우화 시네마틱

이번에는 펭구와 친구들이 어떤 난관에 봉착했을까요? 그리고 누가 펭구를 구해주기 위해 등장할까요? 최신 시네마틱에서 펭구와 친구들을 만나 보세요!

먹물 우화 장식 요소


출시되는 장식 요소에 관한 자세한 정보는 여기를 클릭해 주세요!

먹물 우화 패스 챕터 1


중반 세트가 없어진 만큼, 이번 패스 또한 2개의 챕터로 나뉩니다. 두 패스는 모두 서로 다른 보상을 제공하지만, 보물 토큰이나 별 파편 같은 몇 가지 핵심 요소는 공유합니다. 먹물 우화의 여정에서 더 나은 경험을 하고 싶다면 1,295 RP로 패스를 업그레이드하고 더 많은 보물을 획득해 보세요. 참고로, 무료 버전의 패스에서 어디까지 갈 수 있는지 먼저 확인하고 나중에 패스를 업그레이드해도 그동안 잠금 해제한 보상을 모두 받을 수 있습니다. 보상 이야기가 나왔으니, 한번 확인해 봅시다!

패스+의 첫 챕터에 관한 자세한 내용을 확인하고 싶으시다면 여기에서 패스와 신규 콘텐츠 문서를 확인해 주세요!

천상의 궁정 결투장


최신 신화급 결투장이 플레이어 여러분을 잔잔한 잉어 연못으로 인도합니다. 게임 초반 개구리 형태의 골드 표시 기능으로 이자를 모으고 안도의 한숨을 내쉬어 보세요. 천상의 궁정은 결투장 출시부터 14.10 패치가 적용되어 신규 콘텐츠가 등장하기 전까지 보물 왕국에서 별 콘텐츠로 제공됩니다.

미니 챔피언


미니 모르가나는 1,900 RP로 상점에서 바로 구매할 수 있으며, 승리 시 고유 펑펑 효과인 영혼의 족쇄를 통해 상대를 기절시킵니다.

미니 불멸의 영웅 모르가나는 미니 챔피언 출시부터 14.8 패치가 적용되어 신규 콘텐츠가 등장하기 전까지 보물 왕국에서 별 콘텐츠로 제공됩니다.

미니 아리가 먹물 우화에 걸맞게 미니 영혼의 꽃 아리가 되어 등장합니다! 미니 영혼의 꽃 아리가 14.8 패치로 보물 왕국을 떠나기 전에 미니 구원의 영혼(상위 4위)을 획득해 보세요.

혼돈이와 퐁당이


신규 꼬마 전설이 유형과 퐁당이의 먹물 우화 외형이 출시됩니다. 도화지가 귀여운 것들로 가득 찼네요!

혼돈이가 등장합니다. 눈싸움 대회를 제패한 이 꼬마 전설이는 광장에서도 얼굴 없는 챔피언이 되고자 합니다. 혼돈이의 기본 외형은 750 RP로 상점에서 바로 구매할 수 있으며, 서사급 외형은 925 RP로 상점에서 바로 구매하거나 다양한 보물 왕국에서 찾아볼 수 있습니다! 아래에서 기본 혼돈이, 피어나는 혼돈이, 쌍둥이 영혼 혼돈이를 확인해 보세요.

참고로, 전설급인 심연의 혼돈이 및 모든 것을 보는 혼돈이는 패스+에서 획득할 수 있습니다.

붓이든 검이든, 퐁당이의 새로운 외형은 가장 수줍음을 많이 타는 인어 마법사라도 그 심기를 거슬렀다가는 혼쭐이 난다는 점을 보여줍니다. 조합을 따라 한 경우에도 마찬가지죠. 퐁당이의 먹물 우화 외형은 925 RP로 상점에서 바로 구매하거나 보물 왕국에서 획득할 수 있습니다. 아래에서 전설의 산수화 퐁당이, 영혼의 꽃 아카나 퐁당이, 불멸의 영웅 퐁당이를 확인해 보세요.

세트


모르가나를 주로 사용하면서 전략적 팀 전투에서도 랭크를 올리려고 하는 분들을 위한 세트를 마련해 두었습니다.
세트 내용물 가격
불멸의 영웅 세트 미니 모르가나, 불멸의 영웅 영혼의 족쇄 펑펑 효과, 전략적 팀 전투 먹물 우화 패스+ 챕터 I 5,695 RP/TC

랭크 보상 및 추가 정보!

리믹스 럼블의 랭크 보상이 출시 패치(이번 패치)에서 순차적으로 배분됩니다. 플레이어 여러분이 받아야 마땅한 정당한 보상은 모두 패스와 신규 콘텐츠 문서에서 확인하실 수 있습니다.

신규 랭크 시즌


신규 세트와 함께 신규 랭크 시즌도 찾아왔습니다!
  • 먹물 우화가 플레이어 여러분의 지역에 출시되거나 최신 모바일 패치를 다운로드한 후 랭크 등반을 시작하실 수 있습니다.
  • 지난 시즌의 랭크에 따라 아이언 II에서 브론즈 IV 사이의 랭크로 시작하게 됩니다. 이 방식은 더블 업과 기본 랭크 게임에 동일하게 적용됩니다.
  • 처음 랭크 시작 시 5번의 배치 게임이 진행되며 해당 게임에서 4위권에 들지 못해도 LP를 잃지 않습니다. 4위권에 들면 추가 LP를 획득하니 행운을 빕니다!
  • 초고속 모드의 점수는 500점으로 초기화됩니다.
  • 모바일과 PC 사이의 출시 간격에는 24시간의 시간 차이가 있다는 점을 주의해 주세요.
  • 자신의 지역에서 신규 세트를 다운로드받지 않은 모바일 플레이어분들은 이전 세트에서 랭크를 올릴 수 없습니다.

체계

계절도 바뀌고 체계도 변경되지만, 전략적 팀 전투는 언제나 여러분과 함께합니다.

조우자


신규 체계에 관한 자세한 내용은 작가가 개인적으로 좋아하는 체계에 관한 전설적인 문서에서 확인하실 수 있습니다! 이 문서에서는 요약본을 준비했습니다.
  • 먹물 우화로 떠나는 모험에서는 강력한 영혼들을 만나게 되며, 이들은 여러분의 게임을 다양한 방식으로 변화시킵니다. 80명이 넘는 특별한 조우자가 있으며, 이 중 2~5명의 조우자를 게임마다 보게 됩니다. 따라서 어떤 전설적인 영혼과 만나든지 먹물 우화의 모든 게임이 전부 특별한 여정처럼 느껴지실 겁니다.
  • 조우자는 작은 보너스(새로고침, 골드 또는 공동 선택 라운드 시 추가 조합 아이템)를 부여하기도 하고 게임 자체를 극적으로 변화시키기도 합니다. 그들이 어떤 선물, 규칙 변경 또는 선택지를 제안하든, 모든 플레이어는 동일한 조우자와 만나게 됩니다!
  • 조우자마다 희귀도에 차이가 있으므로, 일부 조우자는 쉽게 볼 수 없을 것입니다. 게임을 뒤흔드는 조우자 대부분은 더 희귀합니다. 희귀도와는 별개로, 한 명의 조우자를 여러 번 만날 일은 없습니다. 다수의 특성을 보유한 조우자인 경우에도 마찬가지입니다.
  • 조우자가 나타나면 새로운 조우자 패널에서 관련 요약 정보를 확인할 수 있으며, 다른 플레이어를 정찰할 때 해당 플레이어의 선택도 동일한 패널에 표시됩니다.

레벨 업


더 높이 도약하는 걸 권장하기 위해 9레벨 달성이 좀 더 쉬워지도록 했습니다. 이 변경은 다른 요소보다 더 많은 영향을 줄 미세한 유인책입니다.
  • 8레벨 -> 9레벨 필요 경험치: 80 72

상점 등장 확률


이번 신규 세트를 기회로 삼아, 7레벨은 3단계 유닛의 별 레벨을 올리기 좋고 8레벨은 4단계 유닛의 별 레벨을 올리기 좋게 하는 식으로 레벨별 정체성을 강화하고자 합니다. 9레벨부터는 슬롯당 4단계 등장 확률이 35%인 점도 참고해 주세요. 3성 4단계를 진심으로 시도하신다면 달성해야 될 레벨입니다.
  • 7레벨: 19/35/35/10/1% 19/30/40/10/1%
  • 8레벨: 18/25/36/18/3% 18/25/32/22/3%

공동 선택


공동 선택의 뒤집개는 역전의 기반이 되는 매우 강력한(아마 너무 강력할 수도 있는) 체계이면서 이와 동시에 희귀하면서 가장 기억에 남는 순간을 선사해야만 하는 프리즘 단계 특성을 활성화해 주기도 합니다. 공동 선택에서 뒤집개의 등장 확률을 낮추어 이런 최고의 순간이 계속 희귀하게 남도록 하는 동시에 뒤집개를 확보하는 연패 전략의 안정성도 줄였습니다.
  • 공동 선택에서 뒤집개가 등장하는 확률이 줄어들었습니다.

신규 및 개명된 차원문


몇몇 재미있는 신규 차원문과 골드 개막식 차원문이 모두 먹물 우화에서 출시됩니다. 용기가 넘치신다면 치명적인 전설이 차원문에서 행운 특성을 플레이해 보세요.

또한 기존 차원문 목록을 전체적으로 살펴본 다음 차원문들의 이름을 덜 리믹스 럼블스럽게 바꾸었습니다.
  • 챔피언 회의: 스테이지마다 팀 조합에 맞는 챔피언을 획득합니다.
  • 골드 구독: 매 스테이지마다 골드를 무작위로 획득합니다. 모든 플레이어가 같은 양의 골드를 획득합니다.
  • 골드 개막식: 7골드를 추가로 보유한 상태로 시작합니다.
  • 입맛대로 고르는 모루: 모든 아이템이 조합 아이템 모루로 제공됩니다.
  • 방랑하는 행상인: 지원 아이템 2개를 영구 장착한 훈련 봇을 하나 보유한 상태로 시작합니다.
  • 치명적인 전설이: 전투에서 승리한 후 적에게 피해를 1 더 입힙니다.
  • 골드 교향곡의 이름이 골드 향연으로 변경되었습니다.
  • 프리즘 교향곡의 이름이 프리즘 연회로 변경되었습니다.
  • 크레센도의 이름이 승천의 증강으로 변경되었습니다.

삭제된 차원문


세트 한정(헤드라이너) 차원문, 몇몇 인기 없는 차원문, 현 조우자 체계와 기능이 비슷한 차원문 두 개(보물 무기고와 공동 선택 아이템 증가)를 삭제했습니다.
  • 다재다능
  • 쇼타임
  • 훈련 봇
  • 유닛 촉진제
  • 증강 획득
  • 아이템 획득
  • 보물 무기고
  • 공동 선택 아이템 증가

대규모 변경 사항

광장에 등장하는 새로운 챔피언 명단처럼 큰 변경 사항입니다!

외부의 친구들


먹물 우화에서 보여드릴 내용은 매우 많으며, 패치 노트에서 그 내용을 전부 다루기는 어렵습니다. 하지만 협력 생태계가 형성된 외부 사이트에서 패치 노트에서 다루지 못한 신규 콘텐츠에 관한 세세한 정보를 확인하실 수 있습니다.

증강 순환: 삭제


100가지가 넘는 신규 및 복귀 증강(대부분 특성 관련)에 맞춰, 목록에 자리를 마련해야만 했습니다. 아래 증강은 잠시 저희 곁을 떠나게 되지만, 이 소식으로 인해 슬퍼하실 필요는 없습니다. 향후 세트에서 다시 돌아올 수도 있으니까요.
  • 리믹스 럼블의 특성과 관련된 모든 증강 (이게 재즈다 등)
  • 자리 비움
  • 이중 공중 보급
  • 목숨값
  • 편법
  • 사이버네틱 통신 I
  • 불굴의 의지
  • 승승장구
  • 작별 선물
  • 정상을 향해
  • 전리품 I
  • 실버 티켓 I
  • 흡혈 I
  • 새로운 출발
  • 전염
  • 단골 고객
  • 다 쓸 데가 있다니까 II
  • 마력 집중
  • 최후의 저항
  • 투자 수익률
  • 부익부
  • 부익부+
  • 고물상의 발명품
  • 전리품 II
  • 잔혹한 계약
  • 저주받은 왕관
  • 결단력 있는 투자자
  • 천군만마
  • 홀로그램
  • 전리품 III
  • 인재 물색
  • 건강 관리
  • 모루가 물렁해질 노릇

증강 조정

  • 건강 또 건강 체력: 110 99

신규 증강: 실버


점심값처럼 스노우볼을 굴리는 증강부터 모두가 혜택을 보는 증강(나눔의 힘)까지, 이번 세트의 신규 실버 증강은 찾아보고 실험해 볼 만한 몇 가지 전략을 제공합니다!
  • 도둑 무리: 도적의 장갑 1개를 획득합니다.
  • 점심값: 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
  • 가지 뻗기: 플레이어 대상 전투 1회 후에 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
  • 추방자: 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
  • 경량급: 아군 1단계 및 2단계 챔피언이 15%의 공격 속도 및 이동 속도를 얻습니다.
  • 아이템 숙성: 완성 아이템을 3라운드 동안 대기석에 두면 지원 아이템 모루로 변합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다.
  • 황금 제거기: 황금 아이템 제거기와 무작위 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.
  • 과적: 이번 스테이지에서 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 3개를 획득합니다.
  • 최상품: 무료 3단계 챔피언 3명을 제공하는 특수 상점을 엽니다. 한 명만 선택할 수 있으며, 선택 시 복사본 2명을 획득합니다.
  • 나눔의 힘: 전투 시작: 2골드를 획득합니다. 상대는 1골드를 획득합니다.
  • 3에 깃든 힘: 아군 3단계 챔피언의 체력이 100, 시작 마나가 10, 공격 속도가 10% 증가합니다.

신규 증강: 골드


헤드라이너가 과거(세트)의 유산이 되면서 특성을 강화해 특성 구간을 활성화하는 증강들이 주로 자리를 차지하게 되었습니다. 그리고 정말 운이 좋다면 이런 증강들로 모두가 원하는 프리즘 특성을 활성화할 수도 있겠네요!

특성 관련 증강에 더해, 단결된 의지처럼 색다른 방식으로 플레이할 수 있게 하거나 지나친 탐닉, 천계 특성의 신성한 새로고침 등 선택지를 통한 새로고침으로 새로운 플레이 방식을 제공하는 등 강력하고 다양한 선택지들을 추가했습니다. 괴물 습격! 세트에서 큰 재미를 선사했던 일부 영웅 증강과 비슷한 형태의 증강도 다시 돌아왔습니다. 행운의 손바닥 코부코나 강력한 흡수형 탱커인 야밤의 흡수 요릭으로 게임을 플레이할 기회를 노려 보세요.
  • 이타심 문장: 이타심 상징과 리븐을 획득합니다.
  • 비전 마법사 문장: 비전 마법사 상징과 럭스를 획득합니다.
  • 거대 괴수 문장: 거대 괴수 상징과 쉔을 획득합니다.
  • 끓는점 (도자기): 도자기 유닛이 기본 공격 시 5의 마나를 회복합니다. 끓는 동안 기본 공격이 불태우기와 상처를 적용합니다. 럭스를 획득합니다.
  • 난동꾼 문장: 난동꾼 상징과 아트록스를 획득합니다.
  • 다른 태생: 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 250~500의 체력과 40~60%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
  • 모험의 부름 (이야기꾼): 챔피언 처치에 2번 관여하면 이야기꾼 케일이 영구히 2의 주문력과 12의 체력을 얻습니다. 가렌과 시비르를 획득합니다.
  • 용의 정신: 용의 발톱을 획득합니다. 용의 발톱으로 8,000의 체력을 회복시킬 때마다 조합 아이템을 획득합니다. (조합 아이템 최대 4개)
  • 용군주 문장: 용군주 상징과 잔나를 획득합니다.
  • 만개를 받아라!: 니코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 니코의 스킬이 체력을 25% 더 회복하고 내려찍기 피해량이 30% 증가합니다. 스킬을 사용할 때마다 스킬 반경이 1 증가합니다.
  • 숲지기 문장: 숲지기 상징과 나르를 획득합니다.
  • 결투가 문장: 결투가 상징과 키아나를 획득합니다.
  • 최강의 듀오: 무작위 5단계 챔피언, 해당 챔피언과 특성이 같은 무작위 챔피언을 획득합니다. 10골드를 획득합니다.
  • 연장 결투 (결투가): 결투가가 3중첩으로 전투를 시작합니다. 최대 중첩 시 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 다리우스와 야스오를 획득합니다.
  • 용의 출현 (용군주): 용의 일격 후 용군주들이 20%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 잔나를 획득합니다.
  • 새로운 시대: 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 6의 경험치를 획득하고 해당 라운드에만 무료 새로고침 3회를 얻습니다.
  • 새로운 시대+: 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 8의 경험치를 획득하고 해당 라운드에만 무료 새로고침 3회를 얻습니다.
  • 환영 칼날: 쉔을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 쉔이 3의 사거리를 얻고 스킬 피해량이 100% 증가합니다.
  • 필연 문장: 필연 상징과 킨드레드를 획득합니다.
  • 행운 문장: 행운 상징과 티모를 획득합니다.
  • 혼령 문장: 혼령 상징과 쉔을 획득합니다.
  • 죽음의 수확 (사신): 사신이 8%의 치명타 확률과 4%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 처치에 관여할 때마다 동일한 추가 효과를 다시 획득합니다.
  • 유령의 집: 혼령이 붙은 상태로 적이 죽으면 주변 적에게 추가로 1명의 망령이 전이됩니다.
  • 천계 문장: 천계 상징과 니코를 획득합니다.
  • 신성한 새로고침 (천계): 이번 스테이지를 포함한 매 스테이지 시작 시 무료 새로고침 4회+천계 챔피언 한 명당 추가 1회를 얻습니다.
  • 먹그림자 문장: 먹그림자 상징과 세나를 획득합니다.
  • 기원자 문장: 기원자 상징과 잔나를 획득합니다.
  • 창대한 서사 (신화): 고유 신화 챔피언이 서사가 될 때마다 2의 플레이어 체력과 3골드를 획득합니다.
  • 장거리 사격 (저격수): 저격수가 15%의 공격 속도를 얻습니다. 케이틀린과 코그모를 획득합니다. 저격수가 총 1,200칸의 사거리만큼 기본 공격을 하면 저격수의 집중을 얻습니다.
  • 행운의 손바닥: 2성 코부코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 코부코의 스킬이 300%의 피해를 입힙니다. 코부코가 적을 처치하면 1골드를 떨어뜨립니다.
  • 행운의 도탄 (재주꾼): 재주꾼의 스킬이 1회 추가로 튕기며, 최초 피해량의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 시비르와 티모를 획득합니다.
  • 마나 보호막 (기원자): 기원자가 스킬을 시전할 때마다 사용한 마나의 200%에 해당하는 보호막을 체력이 가장 낮은 아군에게 부여합니다. 잔나를 획득합니다.
  • 야밤의 흡수: 요릭을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 요릭이 25%의 최대 체력을 얻으며, 스킬 사용 시 최대 체력의 20%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
  • 불굴의 정신력 (비전 마법사): 훈련 봇과 아리를 획득합니다. 비전 마법사가 주문력 총합의 250%에 해당하는 추가 체력을 훈련 봇에게 부여합니다.
  • 뿌리 덮개 (숲지기): 라운드마다 숲지기 중첩 2개를 얻습니다. 숲지기가 10%의 추가 피해를 입힙니다. 렉사이와 나르를 획득합니다.
  • 신화 문장: 신화 상징과 니코를 획득합니다.
  • 도자기 문장: 도자기 상징과 럭스를 획득합니다.
  • 파이트 머니: 조합 아이템 1개를 획득합니다. 3회 승리할 때마다 다시 조합 아이템을 획득합니다.
  • 끝판왕 (거대 괴수): 팀에서 가장 강한 거대 괴수 챔피언이 20%의 체력을 얻습니다. 다른 거대 괴수 챔피언이 죽으면 전투가 종료될 때까지 그 챔피언의 방어력 및 마법 저항력 20%를 가장 강한 거대 괴수 챔피언에게 전달합니다. 초가스와 말파이트를 획득합니다.
  • 돈벼락: 바로 9골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
  • 돈벼락+: 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
  • 사신 문장: 사신 상징과 킨드레드를 획득합니다.
  • 4후지원: 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 4골드를 획득합니다.
  • 포식 (난동꾼): 난동꾼이 1초마다 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다. 코부코와 렉사이를 획득합니다.
  • 현자 문장: 현자 상징과 자이라를 획득합니다.
  • 점수판 등반가: 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
  • 재빠른 무장: 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. (소모품 제외)
  • 재빠른 무장+: 무작위 조합 아이템 1개와 12의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. (소모품 제외)
  • 저격수 문장: 저격수 상징과 세나를 획득합니다.
  • 영혼의 수호자 (파수꾼): 파수꾼의 전투 시작 시 피해량 감소가 12% 증가합니다. 파수꾼이 아닌 챔피언이 받는 피해의 20%를 파수꾼 챔피언들이 나누어 받습니다. 가렌과 잭스를 획득합니다.
  • 단결된 의지: 아군 챔피언이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2.5%의 공격력과 주문력을 획득합니다.
  • 이야기 속 챔피언: 2성 가렌을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 가렌이 스킬 사용 시 보호막 대신 중첩되는 최대 체력을 얻습니다. 가렌의 최대 체력이 대상보다 많으면 스킬 사용 시 40%의 추가 고정 피해를 입힙니다.
  • 이야기꾼 문장: 이야기꾼 상징과 리븐을 획득합니다.
  • 가지 않은 길 (현자): 전투를 시작할 때마다 1의 경험치를 얻습니다. 중앙 2열에서 전투를 시작하는 현자 유닛 한 종류당 1의 경험치를 추가로 얻습니다. 자이라를 획득합니다.
  • 지나친 탐닉: 새로고침 비용이 0골드가 됩니다. 새로고침을 6회 사용할 때마다 비용이 1골드씩 증가합니다. 매 스테이지 시작 시 새로고침 비용이 0골드로 초기화됩니다.
  • 암영 문장: 암영 상징과 요릭을 획득합니다.
  • 존귀한 돼지저금통 (귀인): 귀인 영혼 정수가 경험치 대신 골드를 저장합니다. 전투에서 패배 시 영혼 정수가 3골드를 추가로 저장합니다. 귀인 챔피언 2명을 획득합니다.
  • 방랑하는 조련사 II: 무작위 상징 2개가 영구 장착된 훈련 봇을 획득합니다.
  • 달의 분노 (암영): 암영 챔피언이 같은 적을 공격할 시 매초 4%의 추가 피해를 입힙니다. 대상 전환 시 효과가 초기화됩니다. 다리우스와 요릭을 획득합니다.
  • 파수꾼 문장: 파수꾼 상징과 나르를 획득합니다.

신규 증강: 프리즘


이번 신규 프리즘 증강은 특성 단계를 계속 활성화할 수 있게 해주며 상점, 재조합기 등과 상호 작용하는 새로운 방식도 제공합니다! 정말 재미있는 증강들이 많으니 확인해 보세요. 특히 혼돈의 부름은 눈여겨볼 만합니다!
  • 공범: 지원형 도적의 장갑과 8골드를 획득합니다.
  • 응당한 대가: 즉시 6레벨이 됩니다. 추후 증강을 선택할 수 없습니다.
  • 이타심 왕관: 이타심 상징, 피바라기, 리븐을 획득합니다.
  • 비전 마법사 왕관: 비전 마법사 상징, 스태틱의 단검, 럭스를 획득합니다.
  • 콰쾅!: 아군 챔피언이 스킬을 두 번째로 사용할 때마다 2초 동안 챔피언의 피해량이 75% 증가합니다.
  • 거대 괴수 왕관: 거대 괴수 상징, 워모그의 갑옷, 요릭을 획득합니다.
  • 난동꾼 왕관: 난동꾼 상징, 피바라기, 아트록스를 획득합니다.
  • 친구 만들기!: 무작위 3성 1단계 유닛과 1골드를 획득합니다.
  • 혼돈의 부름: 다음 중 하나를 무작위로 획득합니다. 66골드, 경험치 70, 사라지지 않는 새로고침 40회, 지크의 전령 2개를 장착한 훈련 봇, 강철의 솔라리 펜던트 2개를 장착한 훈련 봇, 선체파괴자 3개와 자석 제거기 1개, 저격수의 집중 3개와 자석 제거기 1개, 무작위 3성 3단계 유닛과 10골드, 도적의 장갑 3개와 자석 제거기 1개, 무작위 상징 4개(중복 없음)와 자석 제거기 1개
  • 용군주 왕관: 용군주 상징, 구인수의 격노검, 잔나를 획득합니다.
  • 숲지기 왕관: 숲지기 상징, 거인의 결의, 나르를 획득합니다.
  • 결투가 왕관: 결투가 상징, 거인 학살자, 키아나를 획득합니다.
  • 필연 왕관: 필연 상징, 태양불꽃 망토, 킨드레드를 획득합니다.
  • 행운 왕관: 행운 상징, 태양불꽃 망토, 티모를 획득합니다.
  • 혼령 왕관: 혼령 상징, 덤불 조끼, 쉔을 획득합니다.
  • 천계 왕관: 천계 상징, 정의의 손길, 니코를 획득합니다.
  • 먹그림자 왕관: 먹그림자 상징, 저녁갑주, 세나를 획득합니다.
  • 기원자 왕관: 기원자 상징, 라바돈의 죽음모자, 잔나를 획득합니다.
  • 신화 왕관: 신화 상징, 방패파괴자, 니코를 획득합니다.
  • 도자기 왕관: 도자기 상징, 적응형 투구, 럭스를 획득합니다.
  • 찬란한 재조정기: 조합 아이템 모루 1개와 걸작 업그레이드를 획득합니다.
  • 사신 왕관: 사신 상징, 정의의 손길, 킨드레드를 획득합니다.
  • 현자 왕관: 현자 상징, 적응형 투구, 자이라를 획득합니다.
  • 저격수 왕관: 저격수 상징, 구인수의 격노검, 세나를 획득합니다.
  • 이야기꾼 왕관: 이야기꾼 상징, 가고일 돌갑옷, 리븐을 획득합니다.
  • 작지만 치명적인: 유닛이 50% 작아지지만 이동 및 공격 속도가 30% 증가합니다.
  • 일석이조: 라운드마다 처음으로 구매하는 3단계 이하 챔피언의 복사본을 얻습니다.
  • 쓰레기에서 보석으로: 완성 아이템에 재조합기를 사용하면 해당 아이템이 무작위 유물로 변하고 재조합기를 소모하지 않습니다. 재조합기와 조합 아이템 모루 2개를 획득합니다.
  • 암영 왕관: 암영 상징, 구원, 요릭을 획득합니다.
  • 방랑하는 조련사 III: 무작위 상징 3개가 영구 장착된 훈련 봇과 6골드를 획득합니다.
  • 파수꾼 왕관: 파수꾼 상징, 구원, 나르를 획득합니다.

핵심 아이템


플레이어 여러분에게 알려드립니다. 좋아하는 챔피언에게 왕관을 씌워보세요!
  • 크라운가드: 전투 중 크라운가드를 장착하면 아무것도 제공하지 않는 대신 추가 주문력을 제공합니다. 보호막은 여전히 적용되지 않습니다.
  • 이제 전략가의 왕관이 다음과 같은 능력치를 제공합니다. 체력 33, 공격력 3%, 주문력 3, 공격 속도 3%, 방어력 3, 마법 저항력 3, 마나 3

지원 아이템


쓸데없이 큰 보석은 사용하기 어렵고 핵심 유닛이 장착하기에도 불편한 점이 많습니다. 쓸데없이 너무 크거든요. 쓸데없이 큰 보석의 골드 생성 효과는 15초 이상 진행되지 않는 전투가 있기에 그 효과가 가장 강력한 초반에 발동시키기가 너무 어렵고 비일관적이었습니다. 골드 생성 효과를 삭제하고 대신 이 아이템을 초월 증강의 아이템 버전으로 만들어, 강한 전방 유닛으로 구성되었지만 전투를 마무리하는 데 어려움을 겪는 조합에 매우 잘 어울리는 아이템이 되게끔 했습니다.

즈롯 차원문의 이전 도발 기능은 경로 탐색에 많은 문제를 야기했기에 도발 기능을 삭제했습니다! 물론 도발이 없으면 즈롯 차원문을 선택할 이유가 없으므로, 창의력을 발휘해 봤습니다. 이제 준비 단계에서 공허 생물을 배치할 수 있게 되어 공허 생물이 팀의 탱커 역할을 더 잘 수행할 수 있게 하고 이 작은 공허 벌레가 증강과 특성의 효과를 누릴 수 있도록 했습니다. 자그마한 공허 벌레에게는 막대한 상향입니다.
  • 쓸데없이 큰 보석의 골드 생성 효과가 삭제되었습니다.
  • 쓸데없이 큰 보석 15초 후 추가 피해량: 30% 40%
  • 이제 즈롯 차원문이 준비 단계에서 공허 생물을 소환합니다.
  • 이제 즈롯 차원문은 고유 아이템입니다.
  • 즈롯 차원문 공허 생물 스테이지별 체력 증가: 1,000/1,300/1,600/2,000 (스테이지 2~5) 1,000/1,500/2,000/2,500/3,000 (스테이지 2~6)
  • 즈롯 차원문 공허 생물 스테이지별 공격력 증가: 80/105/130 (스테이지 3~5) 80/115/150/180 (스테이지 3~6)

소규모 변경 사항

즈롯 공허 생물을 핵심 유닛으로 사용해 얻는 LP처럼 작은 변경 사항입니다. 전 용군주로 공격 속도를, 몇몇 천계 유닛으로 능력치를, 지크의 전령과 군단의 방패로 이 작은 공허 생물을 강력하게 만들겠습니다. 이제 아무도 절 말릴 수 없습니다!

아이템


이전에는 도적의 장갑에 자석 제거기를 사용하거나 도적의 장갑을 장착한 유닛을 판매하면 새로운 도적의 장갑 아이템이 제공되고는 했습니다. 이제 얼마나 장착을 해제하고 재장착하는지에 상관없이 아이템이 해당 라운드 동안 유지됩니다.
  • 도적의 장갑, 장난꾸러기의 장갑(찬란한 도적의 장갑), 대장장이의 장갑: 이제 도적의 장갑 유형 아이템이 제공하는 아이템이 도적의 장갑 유형 아이템을 장착 해제하거나 재장착하더라도 전투 라운드에서 동일하게 유지됩니다. 행운의 장갑 증강이 있다면, 대신 아이템이 챔피언마다 유지됩니다.

버그 수정

  • 쌓고 또 쌓고: 이제 전리품 구의 위치가 중첩되어 생성될 확률이 낮아집니다.
  • 더 이상 전투 중 걸작 업그레이드를 사용해 아이템이 튕겨 나오게 할 수 없습니다.
  • 비정상적인 검은색 고리형 폭발 애니메이션이 포함된 몇몇 펑펑 효과가 수정되었습니다. 이 버그 수정은 대규모였기에 13.24 패치부터 패치 6번에 걸쳐 진행되었으며, 14.6 패치에서 모두 적용되었습니다.
  • 빠르게 정찰하는 동안 긴 궤적 시각 효과가 없던 미니 챔피언들이 수정되었으며, 목록은 다음과 같습니다. 카이사, 아리, 메카 말파이트, 티모, 제드

※ 확률형 아이템 포함



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