뒷이야기
개발자 블로그
아레나: 신규 모드 제작기
리그 오브 레전드의 새로운 2대2대2대2 모드인 아레나의 제작 과정에 관한 뒷이야기를 들려 드리기 위해 로얄석을 준비해 두었습니다.
개발자 블로그
[개발 인사이드] 시각 효과 업데이트에 대하여
시각 효과 업데이트가 이루어지는 과정과 작업에 기여하는 방법을 소개합니다!
미디어
2019 월드 챔피언십 | 10달 그리고 10분
모두가 한마음으로 준비했던 2019 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 결승전 개막식. 그 뒷이야기를 만나보세요.
개발자 블로그
불굴의 창 판테온 재구성하기
전사로서의 판테온을 유지하면서도,시각적 요소와 게임플레이 그리고 이야기를 업데이트하는 과정을 확인해보세요.
미디어
RISE 제작 과정
라이엇 뮤직 팀, The Glitch Mob, Mako 그리고 Word Alive가 “RISE” 제작 과정에 대해 이야기합니다.
미디어
강철의 망령 모데카이저 재구성하기
라이엇 게임즈 개발자들이 모데카이저의 게임플레이, 시각적 요소, 배경 이야기 등을 원래 의도한 모습인 ‘죽음의 군주’에 어울리게 업데이트하는 과정을 확인해보세요.
미디어
이렐리아 업데이트 - 뒷이야기
이렐리아는 어떤 과정을 거쳐 다시 만들어졌을까요?
리그 오브 레전드 개발자들의 시선으로 조명합니다.
미디어
애니: 불꽃의 시작| 제작 이야기
애니의 이야기를 창조한 라이엇 직원과 함께 애니: 불꽃의 시작 제작 배경을 알아보세요.리그 오브 레전드 유니버스에서 더 많은 이야기와 아트를 감상하실 수 있습니다.