Neeko, pochodząca z dawno utraconego plemienia Vastajów, potrafi wtopić się w każdy tłum, pożyczając wygląd innych, a nawet wchłaniając coś pokroju ich stanu emocjonalnego, by w mgnieniu oka odróżnić wroga od przyjaciela. Nikt nie może być nigdy pewien...
Maestria bohaterów
Neeko może wyglądać jak jeden z sojuszniczych bohaterów. Otrzymanie obrażeń od wrogich bohaterów lub rzucenie zaklęć zadających obrażenia spowoduje zniknięcie kamuflażu.
Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę.
Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku.
Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej.
Po krótkim przygotowaniu Neeko wyskakuje w powietrze. Kiedy wyląduje, pobliscy wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną podrzuceni. Przygotowywanie się jest niewidoczne, jeżeli Neeko jest zakamuflowana.