Smolder zyskuje ładunki Smoczej Praktyki po każdym zabójstwie za pomocą Superspalającego Oddechu lub po trafieniu wrogiego bohatera umiejętnością. Każdy ładunek zwiększa obrażenia zadawane jego podstawowymi umiejętnościami.
Smolder posyła w kierunku celu kulę płomieni. Ta umiejętność ewoluuje wraz z gromadzeniem ładunków Smoczej Praktyki. Na pierwszym poziomie kula wybucha wokół celu. Na drugim poziomie powoduje dodatkowe eksplozje poza celem. Na ostatnim poziomie zadaje obrażenia nieuchronne rozłożone w czasie oraz wykańcza wrogów o niskim zdrowiu.
Smolder kicha ognistą kulą, która zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Uderzając we wrogich bohaterów, roziskrza się eksplozjami wokół nich.
Smolder podfruwa, zyskując prędkość ruchu i ignorując na krótko ukształtowanie terenu. Atakuje wrogów znajdujących się w zasięgu płomieniami, koncentrując się na wrogich bohaterach o najniższym zdrowiu.
Smolder wzywa na pomoc swoją mamę. A ona posyła na dużą odległość wielką falę ognia, zadającą obrażenia wrogom, którzy znajdą się na jej drodze. Wrogowie, którzy znajdą się w centrum fali, zostaną spowolnieni i odniosą dodatkowe obrażenia. Jeśli płomienie dosięgną Smoldera, uzdrowią go.