Społeczność
RIOT GAMES URUCHAMIA W WARSZAWIE PILOTAŻOWY PROGRAM WSPARCIA EDUKACYJNEGO DLA DZIECI I MŁODZIEŻY Z UKRAINY

Ten czteromiesięczny program ma pomóc dzieciom w zaadaptowaniu się do nowych warunków społecznych i w nauce języka poprzez odkrywanie uniwersum Riot Games

SpołecznośćAutorKonrad Domański
  • Skopiowano do schowka

25 maja 2022 r., WARSZAWA, — Riot Games we współpracy z devils.one oraz szkołą Materynka wystartował z pilotażowym programem „Nauka i integracja poprzez granie”, skierowanym do dzieci i młodzieży z ukraińskich rodzin.  Program wykorzystuje elementy takie, jak gry, grafika i sport, aby pomóc najmłodszym z ukraińskich rodzin uchodźczych w Polsce znaleźć swoje miejsce w nowym domu. 

Inicjatorami akcji są dwaj polscy pracownicy Riot Games, Wiktor Cegła oraz Grzegorz Szabla, którzy doskonale wiedzą jak bardzo gry potrafią łączyć ludzi niezależnie od wieku, języka i narodowości. Setki tysięcy dzieci, które musiały przerwać edukację na Ukrainie, wrócą do szkoły we wrześniu 2022 roku, gdy w Polsce rozpocznie się nowy rok szkolny. Większość z tych dzieci nie będzie gotowa, by wrócić do nauki w szkole w nowym kraju, jeśli nie będzie znać języka. 

― Chcieliśmy stworzyć warunki zapewniające współpracę, bezpieczeństwo, kreatywność i inspirację w nadziei, że pozwoli to tym dzieciakom zintegrować się w nowym środowisku i nauczyć się porozumiewać w lokalnym języku w jak najbardziej przyjazny sposób ― powiedział Wiktor Cegła, Manager, Publishing - Eastern Europe, Riot Games. 

― Mamy nadzieję, że przez cztery dni w tygodniu uczniowie będą mieli okazję zająć się czymś ciekawym, robić to, co kochają i nie myśleć zbyt wiele o tragicznych zdarzeniach, które ostatnio wydarzyły się w ich życiu ― powiedział Grzegorz Szabla, Senior Brand Manager Eastern Europe,  Riot Games.

Aby uruchomić ten program, Riot nawiązał współpracę z dwoma lokalnymi partnerami. Marka Devils.one jest organizacją esportową i gamingową, która specjalizuje się w organizowaniu obozów gamingowych i przeprowadzaniu programów edukacyjnych dla młodzieży. Odpowiada ona za egzekucję projektu, w tym za dostarczenie specjalistycznej kadry, realizację zajęć dydaktycznych i logistykę. Szkoła Materynka to z kolei warszawska szkoła dla dzieci i młodzieży z rodzin ukraińskich, które wyemigrowały do Polski. Program wykorzystuje uniwersum Riot do tworzenia zabawnych i nasyconych wiedzą lekcji, poczynając od nauki polskiego po warsztaty z cosplayu i grafiki oraz oferując uczniom okazję do nawiązywania znajomości poprzez grę w League of Legends. Ponadto, w programie uczestniczyć będą uczniowie polscy (Stowarzyszenie DRZEWKO oraz Warszawska Bursa nr. 4) i ukraińscy — ci przebywający w Polsce od długiego czasu — aby stworzyć prawdziwie integracyjne środowisko dla wszystkich uczestników. 

W celu przeprowadzenia zajęć z gamingu na profesjonalnym poziomie, uczestnicy mają dostęp do Esports Performance Center - jednego z najbardziej nowoczesnych i rozwiniętych obiektów w Europie, w którym trenują znane organizacje z tego regionu, a także do przestrzeni gamingowej na Uczelni Wyższej Szkoły Kultury Fizycznej i Turystyki w Pruszkowie.

To najnowsza z inicjatyw Riot w ramach wspierania obywateli Ukrainy. W marcu dochody ze sprzedaży przepustek bojowych w grach VALORANT, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics i Wild Rift, a także skórek z nowej pszczelej serii w League of Legends, zostały przekazane na wsparcie humanitarne w Europie Wschodniej. Graczom udało się zebrać sumę 5,4 mln USD, która została rozdysponowana w równych częściach pomiędzy trzy organizacje non-profit. 

O Riot Games

Firma Riot Games została założona w 2006 roku w celu tworzenia, wydawania i wspierania gier, które koncentrują się na potrzebach graczy jak żadne inne. W 2009 r. Riot opublikował swój debiutancki tytuł, League of Legends, który zyskał uznanie na całym świecie. League wciąż jest najczęściej rozgrywaną grą komputerową na komputery PC na świecie i kluczowym mechanizmem napędzającym dynamiczny rozrost e-sportu. 

League weszła już w swoją drugą dekadę istnienia, a Riot dalej ją rozwija, jednocześnie zapewniając graczom nowe wrażenia dzięki Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift i wielu innym pozostającym jeszcze na etapie rozwoju projektom. Ponadto Riot Forge zapewnia deweloperom dostęp do własności intelektualnej Riot, dzięki czemu mogą powstawać gry takie jak Ruined King oraz wiele innych przygód w całej Runeterze. Firma Riot rozwija również możliwość zgłębiania świata Runeterry poprzez projekty multimedialne łączące muzykę, komiksy, gry planszowe oraz swój popularny serial animowany Arcane.

W odbywających się corocznie Mistrzostwach Świata League of Legends udział biorą najlepsze drużyny z 12 międzynarodowych lig e-sportowych. Mistrzostwa to najpowszechniej oglądany i obserwowany turniej e-sportowy, który należy do największych i najbardziej popularnych wydarzeń gamingowych i sportowych na świecie. 

Firma Riot zalożona przez Brandona Becka i Marca Merrilla, a obecnie zarządzana przez Nicolo Laurenta firma ma swoją główną siedzibę w Los Angeles w Kalifornii i zatrudnia przeszło 3000 pracowników w ponad 20 biurach na całym świecie.



  • Skopiowano do schowka

Powiązane artykuły
Powiązane artykuły