W skrócie: Pandemonium, Arena i inne — aktualizacja od deweloperów

Szybki przegląd zmian z dzisiejszej aktualizacji od deweloperów.

Cześć wszystkim. Tu Pabro i Meddler z dzisiejszą aktualizacją od deweloperów w skrócie:

  • W 2. sezonie 2026 roku udamy się na pogranicze Demacii, gdzie będziemy towarzyszyć Vayne podczas jej polowania na demony — przy okazji dowiadując się czegoś więcej o jej przeszłości.
  • W dalszej części tego sezonu pojawią się filmowe komiksy o Vayne.
  • Sezon ten będzie krótszy i potrwa łącznie 6 patchów zamiast standardowych 8, aby ten kolejny w dalszej części roku mógł być dłuższy.
  • Wprowadziliśmy też zmiany w Przepustce bojowej, aby czas potrzebny na jej ukończenie był mniej więcej taki sam w stosunku do długości sezonu.
  • Na waszą prośbę wprowadzamy również nieprestiżowe skórki z Przepustki sezonowej do sprzedaży bezpośredniej, a ich miejsce zajmą kule z łupami zawierające Czarcie Tajemnicze Skórki, z których będzie można zdobyć epickie skórki w demonicznym stylu.
  • Następne prestiżowe skórki dostaną Shaco i LeBlanc — a po nich, w sezonie 3, Veigar.
  • Inne skórki, które pojawią się w tym sezonie, to m.in. Ivern Pasterz Deszczu, PROJEKT: Quinn, Irelia z Paluszkami Chlebowymi i Spaghetti à la Vel’Koz.

  • Jeśli chodzi o rozgrywkę, w tym sezonie wprowadzamy pewne ulepszenia ułatwiające wykonywanie misji roli, rozpoczynamy prace nad zwiększeniem różnorodności konfiguracji bohaterów, przywracamy niektóre dobrze wam znane runy oraz usuwamy część starych przedmiotów i dodajemy kilka nowych.
  • Zaktualizowaliśmy sposób zdobywania postępów w misjach roli na górnej i środkowej alei oraz tolerancję systemu podczas wędrowania po mapie. Wciąż musicie pojawiać się na alei, by robić postępy w danej misji, ale nie będziecie już aktywnie karani za robienie rzeczy, do których wasi bohaterowie zostali stworzeni — takich jak wędrowanie po mapie czy zabijanie stworów za linią wież.
  • Ponadto dostosowaliśmy nagrody na górnej alei, aby dawały więcej doświadczenia za walki drużynowe, a także zamieniliśmy Ulepszony Powrót na tej środkowej na 6% dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
  • Celem tych zmian jest lepsze nagradzanie za różnorodność klas i bohaterów wybieranych do tych ról, zamiast skupiania się głównie na graczach stosujących strategię dywersji na górnej alei lub bohaterów, którzy nie wędrują po mapie na środkowej — a także zapewnienie środkowym graczom nagród, które lepiej się skalują.
  • Zaczynamy też bardziej wspierać alternatywne zestawy przedmiotów dla bohaterów, aby lepiej nagradzać za kreatywność i strategię. Innymi słowy, chcielibyśmy częściej widywać postacie takie jak Ezreal pod moc umiejętności, Kennen jako prowadzący czy Xin Zhao pod prędkość ataku.
  • Ognisty Dotyk i Przypływ Jeźdźca Fal — zastępujący Pęd Fazowy jako alternatywna runa zapewniająca prędkość ruchu — powracają w tym sezonie.
  • Zaplanowaliśmy też rozmaite modyfikacje przedmiotów, w tym Zmierzchu i Brzasku, dwa nowe przedmioty początkowe, nowe buty z wszechwampiryzmem oraz usunięcie Przecieracza Szlaków i Okazji.
  • Nasz następny bohater będzie zabójcą pod moc umiejętności przeznaczonym do gry na środkowej alei.
  • Arena otrzyma dużą aktualizację w 2. sezonie!
  • Standardowe gry na Arenie zostaną zastąpione przez wydarzenia — czyli nowe warianty, które zmieniają zasady rozgrywki w tym trybie.
  • Trzy wydarzenia, które zaplanowaliśmy na 2. sezon, to 3x6 (gdzie w poczekalni jest sześć trzyosobowych drużyn), Odwaga (gdzie jedynymi opcjami są Odwaga lub Ulubieniec Tłumu) oraz Szybka Arena (gdzie grają tylko cztery dwuosobowe drużyny i mecze są szybsze).
  • Dodajemy też do Areny nową mapę, Petrucytowy Gaj, i wprowadzamy kilka zmian w Prastarych Lasach.

  • Kolejną nowością, która trafi na Arenę, są poziomy ulepszeń pozwalające na superdoładowanie waszych ulubionych ulepszeń poprzez wzmocnienie ich lub dodanie nowych efektów, jak na przykład wystrzeliwanie większej liczby pocisków przez Podsycający Młot.
  • W tym sezonie pojawi się również ponad 20 nowych i odświeżonych gości honorowych. Wśród nich są na przykład Nocturne, który tworzy na mapie strefy ciemności, czy Shaco, który sieje chaos i sprawia, że wszystkie wasze losowania ulepszeń będą miały losowe kręgi.
  • Na Arenę trafi także ponad 30 ulepszeń debiutujących w tym trybie — niektóre z nich zostaną przeniesione z trybu ARAM: Chaos, a inne będą dostępne w League po raz pierwszy w historii całej gry!
  • Po wielu testach, analizach i poprawkach doszliśmy do momentu, w którym sterowanie WASD osiągnęło poziom wydajności zbliżony do sterowania typu „wskaż i kliknij”. Wciąż istnieje niewielka różnica w odsetku zwycięstw między tymi schematami sterowania — z niewielką przewagą na korzyść „wskaż i kliknij”.
  • Niemniej jednak uważamy, że WASD jest wreszcie gotowe na tryb rankingowy i opcja ta stanie się dostępna dla wszystkich w patchu 26.9.
  • W tym patchu dodajemy też do gry przypisania klawiszy dla konkretnych bohaterów, więc w końcu będziecie mogli różnie konfigurować każdą ze swoich ulubionych postaci.
  • W dalszej części tego sezonu dodamy funkcję, która da wam możliwość głosowania za wcześniejszym zakończeniem meczu, gdy wykryjemy psujące grę zachowanie.
  • Gracz, który popełnił wykroczenie, oraz cała jego umówiona grupa stracą PL; gracze, którzy byli z nim w drużynie nie otrzymają żadnych PL; natomiast gracze z drużyny przeciwnej otrzymają je w całości — tak jakby wygrali. Oczywiście osoba, która dopuściła się przewinienia, otrzyma również karę.
  • Rozpoczynamy wdrażanie nowej integracji serwisu Discord z klientem League, zaczynając od wersji beta w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie i Brazylii. Krótko mówiąc: będziecie mogli połączyć swoje konta Discord i Riot, aby z łatwością zapraszać znajomych z Discorda do grup w grze, sprawdzać, kto aktualnie gra, i dołączać do poczekalni w League of Legends za pomocą linków.
  • Twój sklep powraca 5 maja.
  • Emporium Niebieskiej Esencji zostanie uruchomione w kolejnym tygodniu — 13 maja.
  • Koniecznie obejrzyjcie nasz film w całości, bo jest w nim mnóstwo wspaniałych treści od społeczności!