Sekrety Płycizn, czyli wydarzenie w ramach patcha 12.18, miały rozpocząć się jutro, ale zdecydowaliśmy o przesunięciu premiery. Cała zawartość kosmetyczna (w tym Chibi Wysłanniczka Smoków Kai’Sa) pojawi się jednak zgodnie z pierwotnym planem! Wkrótce ogłosimy nowy termin rozpoczęcia wydarzenia.
Łapcie za swój sprzęt do nurkowania i zagłębcie się w nowym patchu!
Nie skaczcie tylko na główkę, jesteśmy na płyciźnie. Ten patch jest pełen wzmocnień słabszych kompozycji, zwłaszcza tych opartych na wymianach. Zmiany dotknęły także kilku smoków. Wprowadziliśmy również nieco zmian wyważenia w aktualizacji w środku poprzedniego tygodnia. Możecie je sprawdzić tutaj. Zapraszamy także z Pingu i spółką na przygodę w Niezbadanych Krainach podczas nowego wydarzenia — Sekretów Płycizn!
Zapraszamy w tym patchu z Pingu i spółką na przygodę w Niezbadanych Krainach podczas nowego wydarzenia — Sekrety Płycizn! Będziecie mieli czas aż do patcha 12.20 na zbadanie ojczyzn przedstawicieli nowych pochodzeń (domu lagunowych, Mrocznych Lotów i Nomsy’ego) i zdobycie darmowej zawartości. Więcej informacji znajdziecie tutaj. Dodaliśmy również mnóstwo nowych przedmiotów do personalizacji! Sprawdźcie poniżej:
Z jaj Sekretów Płycizn (390 RP) może wykluć się Chibi Wysłanniczka Smoków Kai’Sa (2% szans), której popisowy efekt wykończenia sprawi, że twoi przeciwnicy przemokną do suchej nitki (od łez).
Pozostałe jaja zawierają nowe odmiany Upiorka i Srebrnoskrzydłego inspirowane Duszami Smoków z Summoner’s Rift. Odmiany te można też kupować pojedynczo w cenie 925 RP za sztukę! Przyjrzyjcie się najstraszniejszym odmianom Małych Legend: Piekielny Upiorek, Starszy Upiorek, Oceaniczny Upiorek, Górski Upiorek, Podniebny Upiorek.
A teraz czas na nowe odmiany Srebrnoskrzydłego: Podniebny Srebrnoskrzydły, Piekielny Srebrnoskrzydły, Oceaniczny Srebrnoskrzydły, Górski Srebrnoskrzydły, Starszy Srebrnoskrzydły.
Icathiański Deszcz? Nie, to tylko mżawka. Chibi Kai’Sa jest dostępna w sklepie za 1900 RP. Ma ona własny wyjątkowy wybuch — Icathiański Deszcz.
Duże jak wymiana kostura Bonkeykonga!
Dzięki naszym zmianom gwiezdnych gwiezdne kule będą rosnąć w siłę z każdym poziomem gwiazdek gwiezdnej jednostki. Chcemy również wykorzystać tę zmianę do wzmocnienia tej cechy.
Kanonierzy przestrzeliwują wszystko na wylot szybciej, niż tego chcieliśmy. W związku z tym trafia ich duże osłabienie przy 4 kanonierach i mniejsze przy 6. Będzie to miało znaczny wpływ na kompozycję składającą się z kanonierów i jednostek Mrocznego Lotu, której szło trochę zbyt dobrze, ponieważ ogromna część obrażeń Gravesa była zadawana przez wystrzały z armaty.
Nagrody otrzymywane dzięki migoczącej łusce nie były wystarczająco silne, aby skłonić do inwestycji w tę cechę. Poprzez wzmocnienie najgorzej radzących sobie przedmiotów migoczącej łuski nie tylko sprawimy, że stanie się ona silniejsza, ale również zmniejszymy różnice w ogólnej skuteczności przedmiotów. Na wszelki wypadek wzmacniamy także Jaxa.
Bonkeykong.
Wertykalnym lagunowym nie szło najlepiej — i to nie tylko dlatego, że są popularni w każdej poczekalni. Kompozycja ta często opiera się na wymianie z rzeszą (potencjalnych) prowadzących o niskim koszcie. Żeby pomóc lagunowym, wzmacniamy ich gwiazdy, aby warto było rozwijać ich poziom gwiazdek!
Lux jest świetną jednostką do wyposażania w przedmioty, ale jej animacje wydają się powolne. Przyśpieszamy jej animację rzucania zaklęcia, co powinno pomóc, zwłaszcza gdy rzuca je dwukrotnie dzięki cesze maga. Jednocześnie odrobinę zmniejszamy jej obrażenia stałe w ramach rekompensaty za zwiększoną liczbę rzuceń, które będzie wykonywać dzięki temu wzmocnieniu.
Wysłannik Smoków Nunu szybko stał się jedną z dominujących kompozycji. Poniższe zmiany umiejętności Nunu wraz z osłabieniem wyższych poziomów cechy Wysłanników Smoków powinny znacznie zmniejszyć skuteczność tej kompozycji.
Zippy miotał się po całej Konwergencji i niejednemu nabił guza, lecz był trochę zbyt podekscytowany, przez co często nie trafiał w cel — naprawiamy błąd w celowaniu Zippy’ego, co powinno poprawić wybieranie ofiary Ataku Saltem.
Wcześniej zmniejszyliśmy obrażenia od ataku Daeji do 0 pkt., aby usunąć jej synergię z Emblematem Szeptów. Emblemat sprawiał jednak problemy w połączeniu nie tylko z Daeją, więc wyrzuciliśmy go, tak jak rage quitter wyrzuca klawiaturę podczas efektu wykończenia Wysłannika Smoków Yasuo. Jako że Emblemat jest teraz częścią pradawnej historii Smoczych Ziem, cofamy Daeję do jej poprzedniej, łatwiejszej do wyposażenia i prostszej formy — tak zwane Daejavu.
Wzmacniamy również nieradzące sobie za dobrze smoki dla moich ulubionych kompozycji wertykalnych oraz Mroczny Lot. SMOKI, DO BOJU!
Wygląda na kolejne wzmocnienie wertykalnych gwiezdnych.
Ostatni Szept był trzonem zbyt wielu mocnych kompozycji opartych na obrażeniach od ataku.
Jakiś smok wysłał Wysłannikom Smoków nowe ulepszenie.
Wprowadzamy szczęśliwą liczbę (3) drobnych wzmocnień dla Szczęśliwych Rękawic, aby ulepszenie działało lepiej i z fartem.
Mniejsze, ale nadal ważne zmiany, aby obniżyć poziom lepszych kompozycji i pomóc tym gorszym wznieść się na nowe wyżyny.
Osłabiamy skalowanie łuskobójców za szkalowanie smoków.
Aby zwiększyć opłacalność większej liczby kompozycji opartych na wymianie, postanowiliśmy nieco podrasować kilku tanich bohaterów.
Jax może i nie potrzebuje prawdziwej broni, ale naprawdę przydałoby mu się dodatkowe 5 pkt. pancerza i odporności na magię.
Wygląda na to, że jest to patch na Mistrzostwa League of Legends. Wzmacniają Lee Sina, bo chcą oglądać jego szalone zagrania, ale przecież już i tak można je oglądać, więc nie widzę w tym problemu.