Opis patcha 13.11 Teamfight Tactics

AutorRodger „Riot Prism” Caudill
  • Skopiowano do schowka
To ostatni patch przed wypuszczeniem Runeterry Wykutej na Nowo.

W ostatnim patchu rotacji Potwory Atakują! skupiamy się na wzmocnieniach, aby zakończyć ją z przytupem! Nasz sezon rywalizacji już się skończył, więc teraz meta powinna zapewniać jak najwięcej frajdy! Pewnie pamiętacie, że Potwory Atakują! rozpoczęliśmy od nieudanych prób dołączenia do zespołu przez największego fana Czarodziejek Gwiazd. W naszym ostatnim patchu marzenia się spełniają, gdyż Urgot zostaje Czarodziejem Gwiazd!

Nareszcie po sieci zaczyna krążyć więcej zawartości Runeterry Wykutej na Nowo. Jeśli to przegapiliście — ujawniliśmy nową rotację podczas wczorajszej prezentacji. Koniecznie sprawdźcie ją tutaj.
Rodger „Riot Prism” Caudill

Patch w skrócie

ZWYKŁA (Z PORTALAMI?!) W PATCHU 13.11

Portale, WSZĘDZIE PORTALE! Jest ich całe mnóstwo! Zobaczycie trzy portale W KAŻDEJ GRZE! Więcej o mechanice i historii naszych patchów Dla Zabawy przybliży wam najprzystojniejszy i niewiarygodnie błyskotliwy scenarzysta TFT wraz z trzema innymi deweloperami w tym artykule.

PORTALE NA ETAPIE 2-6


Zawsze jakiś portal!
  • Portale mają 100% szansy na pojawienie się na etapie 2-6. Demacia, Pustka i Zaun mają równą szansę pojawienia się.
  • Demacia: Zdobywasz 2 składniki przedmiotów.
  • Pustka: Zdobywasz Rękawice Złodzieja.
  • Zaun: Zdobywasz 10 szt. złota.

PORTALE NA ETAPIE 3-3


ZAWSZE JAKIŚ PORTAL!
  • Portale mają 100% szansy na pojawienie się na etapie 3-3. Wszystkie mają równą szansę na pojawienie się.
  • Ionia: Kukła treningowa + 15 szt. złota.
  • Wyspy Cienia: Powielacz Bohaterów + dwóch bohaterów 4. kategorii.
  • Noxus: 2 kompletne Kowadła Przedmiotów.
  • Freljord: Kowadło Ornna.

PORTALE NA ETAPIE 4-3


JEST ICH CAŁE MNÓSTWO?!?!?!
  • Portale mają 100% szansy na pojawienie się na etapie 4-3. Wszystkie mają równą szansę na pojawienie się.
  • Targon: Zdobywasz Koronę Taktyka.
  • Piltover: Zdobywasz Sprzyjające Szczęście, Mniejszy Powielacz Bohaterów, Usuwacz i Przekuwacz.
  • Shurima: Zdobywasz Księgę Cech i 6 szt. złota.

RÓWNOŚĆ

Poza nową i powracającą zawartością przypominamy, że wasi Taktycy mogą zostawiać za sobą tęczowy ślad. Wystarczy ich wyposażyć w jedną z ikon Równości League of Legends, które są dostępne w sklepie za 1 Niebieską Esencję. Najprzystojniejszy scenarzysta Riotu ujawni więcej informacji o wszystkich elementach kosmetycznych Równości 1 czerwca.

ZAWARTOŚĆ KOSMETYCZNA RÓWNOŚCI


Dajcie nura w Konwergencję ze świeżuteńką emotką Równości! Nasze wybuchy Równości powracają wraz z nową emotką.
  • Następujące wybuchy Równości są znów dostępne: miętowy, różowego kwarcu, szafirowy, kociego oka, obsydianowy, tanzanitowy, cytrynu, tęczowy.
  • Emotka Równości K’Santego jest dostępna za ukończenie misji Wsparcie Taktyków.

DUŻE ZMIANY

Duże jak LICZBA PORTALI W ZWYKŁYCH GRACH!

CECHY


Drużyna Nieskończoności jest zbyt potężna we wczesnej fazie gry. Jesteśmy zadowoleni z mocy Drużyny Nieskończoności przy 7. progu, więc pozostawiamy ją w tym samym miejscu: nieskończoność lub 85%.

Rozpęd cierpi jako cecha wertykalna od momentu, w którym osłabiliśmy Luciana i Miss Fortune. Ma problemy z nabraniem… rozpędu. Teraz będzie lepiej nagradzać graczy, jeśli w niego zainwestują.

Czarodziejki Gwiazd zyskują nowego przyjaciela. Wraz z nim łatwiej będzie wykorzystać tę cechę, więc osłabiamy wszystko oprócz 8. progu Czarodziejek Gwiazd. Tym przyjacielem jest Urgot. Przepraszam. Po prostu niezwykle się cieszę.
  • Zdrowie i obrażenia Drużyny Nieskończoności: 50/55/85% ⇒ 45/50/85%
  • Dodatkowe obrażenia Rozpędu: 70/140/220% ⇒ 70/150/235%
  • Regeneracja many Czarodziejek Gwiazd: 35/70/120/175 pkt. ⇒ 30/60/100/175 pkt.

JEDNOSTKI: 1. KATEGORIA


Gangplank otrzymuje wzmocnienie prędkości ataku, dzięki któremu będzie potężniejszy z pojedynkowiczami i jako posiadacz przedmiotów z obrażeniami od ataku — chociaż w tym przypadku może lepiej wykorzystać Kayle.

Intensywnie wzmacniamy Kayle, aby przestała być martwą jednostką w horyzontalnych kompozycjach z podziemia i pojedynkowiczów. Może oznacza to początek zwycięskiej passy dla jednostek z podziemia? Raczej nie.

Wprowadzamy BARDZO duże wzmocnienie 3-gwiazdkowej Lux, które wykracza poza nasze ramy 50% wzmocnienia dla 3-gwiazdkowych jednostek. Wypróbujcie ją w szczególności z jej ulepszeniem bohaterki, Oświetlającą Osobliwością!
  • Prędkość ataku Gangplanka: 0,7 jedn. ⇒ 0,75 jedn.
  • Skalowanie z obrażeniami od ataku Gwieździstego Czaroostrza Kayle: 155% ⇒ 175%
  • Obrażenia podstawowe Gwieździstego Czaroostrza Kayle: 25/35/50 pkt. ⇒ 30/45/65 pkt.
  • Bierne — obrażenia magiczne przy ataku Chrono-salwy Luciana: 20/30/45 pkt. ⇒ 25/35/50 pkt.
  • Obrażenia Świetlistej Osobliwości Lux: 230/345/520 pkt. ⇒ 240/360/600 pkt.

JEDNOSTKI: 2. KATEGORIA


Fiora zyskuje więcej wytrzymałości na kilka sekund po rzuceniu umiejętności. Wyposażcie ją w Krwiopijcę, Taniec Śmierci i Ostrze Nieskończoności. Nie dlatego, że przedmioty te świetnie się sprawdzają na jej wyposażeniu, ale dlatego, że naprawdę lubi miecze.
  • Zmniejszenie obrażeń En Garde! Fiory: 20% ⇒ 25%

JEDNOSTKI: 3. KATEGORIA


Rammus opuszcza rotację z hukiem. Mort w końcu postanowił dać Rammusowi dodatkowe wzmocnienie pancerza zapewnianego przez umiejętność bierną. Wzmocnienie odzwierciedla ocenę uczuć Morta do Rammusa w skali od 1 do 10. Razem z wami, Mortem i Rammusem zrobiliśmy wielkie kroki w tej rotacji i pragnę wam podziękować za przebycie tej drogi osobistego rozwoju Morta i odkrycia przez niego swoich uczuć do Rammusa. Rammus nie powróci w następnej rotacji.
  • Wzmocnienie maksymalnej many Rammusa: 60/120 pkt. ⇒ 50/110 pkt.
  • Pancerz efektu biernego Piaszczystego Uderzenia Rammusa: 60/90/150 pkt. ⇒ 61/91/151 pkt.
  • Obrażenia wzmocnionych ataków Króliczego Ostrza Riven: 90/135/225 pkt. ⇒ 100/150/250 pkt.

JEDNOSTKI: 4. KATEGORIA


Bel’Veth otrzymuje wzmocnienie, które pozwoli jej Bezustannemu Bankietowi szybciej osiągnąć bezustanność.

Neeko nie miała szansy, by zabłysnąć w tej rotacji. Być może jest zbyt zajęta upodobnianiem się do innych, zamiast byciem sobą. Kochamy Neeko za to, kim jest, i pozwalamy jej nieco przypakować.
  • Obrażenia Wyssania Duszy Aatroxa (oba użycia): 220/330/1200 pkt. ⇒ 250/375/1200 pkt.
  • Prędkość ataku za każde użycie Bezustannego Bankietu Bel’Veth: 30% ⇒ 35%
  • Obrażenia małej żaby Skocznego Rozkwitu Neeko: 75/110/300 pkt. ⇒ 80/120/360 pkt.
  • Obrażenia dużej żaby (trzeciej) Skocznego Rozkwitu Neeko: 150/225/700 pkt. ⇒ 160/240/720 pkt.
  • Współczynnik obrażeń od ataku Tnij i Siecz Warwicka: 460/480/1200% ⇒ 500/500/1500%

JEDNOSTKI: 5. KATEGORIA


Wzmacniamy nieco zbyt słabe jednostki 5. kategorii, by czuły się jak prawdziwi bohaterowie!

Potwory Atakują! rozpoczęliśmy od nieudanych prób dołączenia do zespołu przez największego fana Czarodziejek Gwiazd. W ostatnim patchu rotacji marzenia (i memy) się spełniają — Urgot zostaje Czarodziejem Gwiazd. Jego Prąd Powrotny zapewnia teraz 1-gwiazdkową kopię dowolnej jednostki, której zada śmiertelne obrażenia (czyt. zaprzyjaźni się). Aby zrekompensować dodatkową moc, musieliśmy osłabić jego manę. Dawać tu fale przyjaźni!
  • Obrażenia Mrocznych Żniw Fiddlesticksa: 90/135/800 pkt. ⇒ 100/150/800 pkt.
  • Wzmocnienie maksymalnej many Leony: 0/75 pkt. ⇒ 0/50 pkt.
  • Obrażenia od ataku Ezreala z Przyszłości: 60 pkt. ⇒ 64 pkt.
  • Prędkość ataku Ezreala z Przyszłości: 0,9 jedn. ⇒ 0,95 jedn.
  • Urgot jest teraz zagrożeniem oraz Czarodziejem Gwiazd.
  • Jeśli fala Prądu Powrotnego Urgota zada śmiertelne obrażenia, pojawi się skrzynia zapewniająca 1-gwiazdkową kopię przyjaciela, którego właśnie poznał.
  • Osłabienie many Urgota: 80/160 pkt. ⇒ 100/200 pkt.

ULEPSZENIA BOHATERÓW


Wzmacniamy WSZYSTKIE ulepszenia bohaterów, które wypadały słabiej. Wypróbujcie je!
  • Lucian — podstawowa moc umiejętności Zaklętej Amunicji: 20 pkt. ⇒ 30 pkt.
  • Poppy — wytrzymałość tarczy Niezłomnej Postawy: 325 pkt. ⇒ 375 pkt.
  • Renekton — prędkość ataku za każde 100 pkt. brakującego zdrowia Rządów Gniewu: 5% ⇒ 6%
  • Wukong — przywrócenie many Reenergetyzacji: 50% ⇒ 66%
  • Fiora — procent leczenia Wielkiego Wyzwania: 9% ⇒ 12%
  • Malphite — skalowanie pancerza z mocą umiejętności Twardego jak Skała: 111% ⇒ 130%
  • Shen — dodatkowe obrażenia Ostrza Czasu: 250% ⇒ 300%
  • Bel’Veth — zdrowie Pusklęcia Matczyska Pustki: 60% ⇒ 88%
  • Ekko — zwiększenie obrażeń Niszczycielskiego Rezonansu: 200% ⇒ 240%
  • Ekko — opóźnienie ogłuszenia Chronostrzaskania: 10 sek. ⇒ 8 sek.
  • Ekko — czas trwania ogłuszenia Chronostrzaskania: 2 sek. ⇒ 2,5 sek.
  • Miss Fortune — złoto Deszczu Kul na 3. etapie: 8 szt. ⇒ 10 szt.
  • Miss Fortune — złoto Deszczu Kul na 4. etapie lub wyższym: 20 szt. ⇒ 25 szt.
  • Neeko — moc umiejętności podczas użycia Gwiezdnego Rezonansu: 15 pkt. ⇒ 18 pkt.
  • Janna — dodatkowa pogoda Przesadnej Prognozy: 100% ⇒ 200%
  • Syndra — prędkość ataku za śmierć sojusznika Nie na Próżno: 40% ⇒ 75%

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Zagubieni w przestrzeni: naprawiono animację interakcji z brakującymi efektami dźwiękowymi na arenie Mecha Prime Zero.
  • MOJE OCZY: naprawiono błąd we wszystkich kategoriach PROJEKTU: Żarro, w wyniku którego tekstury oczu nie wyświetlały się prawidłowo przy kilku animacjach.


  • Skopiowano do schowka