Uma boneca que ganhou vida por magia, Gwen empunha as mesmas ferramentas que um dia a criaram. Valorizando todo instante, ela carrega a força do amor de sua criadora a cada passo e comanda a Névoa Sagrada, uma magia protetora ancestral que abençoou a...
Maestria de Campeão
Os Ataques de Gwen causam Dano Mágico adicional com base na Vida do alvo. Ela se cura em parte do dano causado a Campeões com esse efeito.
Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte.
Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa.
Gwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído.
Gwen arremessa uma agulha que causa Dano Mágico e Lentidão, aplicando Mil Retalhos aos Campeões atingidos. A Habilidade pode ser conjurada mais duas vezes, e cada conjuração arremessa agulhas adicionais e causa mais dano. Gwen deve atingir um inimigo a cada conjuração para habilitar a próxima.