Produto de um experimento brutal nas mãos da Rosa Negra, Rell é uma arma humana rebelde que está determinada a destruir Noxus. Sua infância foi repleta de sofrimento e horror; a jovem teve que suportar procedimentos indescritíveis para aperfeiçoar e...
Maestria de Campeão
Rell ataca devagar, mas rouba Armadura e Resistência Mágica do alvo ao contato, causando dano adicional com base no valor roubado.
Rell estoca com a lança, causando Dano Mágico às unidades em linha reta e destruindo o Escudo delas. A primeira unidade atingida sofre o roubo de defesa de A Ferro e Fogo. Se Rell estiver vinculada a um aliado com Atrair e Repelir, ambos recuperarão Vida para cada Campeão inimigo atingido por essa Habilidade.
Passivo: enquanto estiver na montaria, Rell receberá Velocidade de Movimento adicional; já enquanto estiver blindada, ela receberá Armadura e Resistência Mágica adicionais. Ativo: Rell alterna suas formas, conjurando uma Habilidade diferente com base na forma. Montaria: Rell veste a armadura e cai sobre os inimigos, Arremessando-os ao ar e recebendo um grande escudo. Blindada: Rell forja a montaria, recebendo um impulso de velocidade e arremessando para trás dela o próximo inimigo que Atacar.
Rell vincula um pedaço de sua Armadura a outro Campeão aliado, concedendo a ele Armadura e Resistência Mágica enquanto estiverem próximos. Com um vínculo formado, Rell pode conjurar a Habilidade sem alvejar um Campeão aliado para romper a ligação e Atordoar os inimigos que estiverem em sua extensão.
Rell explode em uma fúria magnética, Arrastando violentamente os inimigos próximos em sua direção. Ela então Arrasta os inimigos próximos em direção a si por um curto período, causando Dano Mágico ao longo do tempo.